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generate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 24 Sep 2003 19:29:38 +0000 (19:29 +0000)
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Wed, 24 Sep 2003 19:29:38 +0000 (19:29 +0000)
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generate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部
屋固定にした。実際に作られる部屋数は最大でも35程度にしかならない。
多過ぎるとnormal roomが配置しきれずに切り捨てられるので、
その分 vault が異常に出やすくなってしまう。
src/rooms.c
src/rooms.h