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前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 10 Mar 2002 02:56:03 +0000 (02:56 +0000)
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parent26ed84ce423cc4ba341ed0f2a0825a2888e963da
前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
ピンチになったときの記録があったのを忘れていたので、それを修正。
幻覚中には damage_type == DAMEGE_ATTACK のダメージの原因は「何か」と記録
するようにした。
src/effects.c