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透明な壁が暗黒光源で削れて見えるのを防ぐため, REMEMBER地形が暗黒光源
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Sun, 14 Dec 2003 06:06:17 +0000 (06:06 +0000)
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透明な壁が暗黒光源で削れて見えるのを防ぐため, REMEMBER地形が暗黒光源
で未知の地形のように表示される条件をLOS && PROJECTと変更.
src/cave.c