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ウィザードモードではteleport_player_to()による任意位置テレポートで壁
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 3 Feb 2004 10:20:29 +0000 (10:20 +0000)
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ウィザードモードではteleport_player_to()による任意位置テレポートで壁
の中も許可しているが, モンスターのテレポートバックといった受動テレ
ポートにはウィザードモードでも壁の中にテレポートしないように修正.
src/spells3.c