OSDN Git Service

target/sh4: Drop use of gdb_get_float32() and ldfl_p()
authorPeter Maydell <peter.maydell@linaro.org>
Thu, 11 Feb 2021 12:27:45 +0000 (12:27 +0000)
committerAlex Bennée <alex.bennee@linaro.org>
Mon, 15 Feb 2021 09:38:37 +0000 (09:38 +0000)
commitd20711bd6d88ecd5890818b074a62a9f0858ffef
treedf10ffa672fd9201b1ec191e66c0d1efc5e651cd
parent0dec1016a3cdaf64ed1296af4ec455134850d77c
target/sh4: Drop use of gdb_get_float32() and ldfl_p()

We used to make a distinction between 'float64'/'float32' types and
the 'uint64_t'/'uint32_t' types, requiring special conversion
operations to go between them.  We've now dropped this distinction as
unnecessary, and the 'float*' types remain primarily for
documentation purposes when used in places like the function
prototypes of TCG helper functions.

This means that there's no need for a special gdb_get_float32()
function to write a float32 value to the GDB protocol buffer; we can
just use gdb_get_reg32().

Similarly, for reading a value out of the GDB buffer into a float32
we can use ldl_p() and need not use ldfl_p().

Signed-off-by: Peter Maydell <peter.maydell@linaro.org>
Signed-off-by: Alex Bennée <alex.bennee@linaro.org>
Reviewed-by: Philippe Mathieu-Daudé <philmd@redhat.com>
Message-Id: <20210208113428.7181-2-peter.maydell@linaro.org>
Message-Id: <20210211122750.22645-11-alex.bennee@linaro.org>
target/sh4/gdbstub.c