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モンスターの睡眠処理をprocess_world()に移した影響でモンスターが起きに
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 28 May 2003 15:16:04 +0000 (15:16 +0000)
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モンスターの睡眠処理をprocess_world()に移した影響でモンスターが起きに
くくなったので, プレイヤーのスピードに応じてモンスターの睡眠カウンタ
を減らす量を調整するように変更.
src/dungeon.c