OSDN Git Service

[Refactor] モンスターの詳細情報を得られるかの関数名変更
authorHabu <habu1010+github@gmail.com>
Sat, 1 Jun 2024 23:20:36 +0000 (08:20 +0900)
committerHabu <habu1010+github@gmail.com>
Sun, 2 Jun 2024 01:25:56 +0000 (10:25 +0900)
commitd686d4bfec0990ed612a7c81222f56026fd5d38a
treeff624adb96bcea3645ffcb012365ee6362fe6dcd
parent858afe37d5867a3ff7d777894d79bd00e818e9ed
[Refactor] モンスターの詳細情報を得られるかの関数名変更

関数 know_armour はその名称に反して HP、AC、スキルダメージの量 を
表示するかどうかに使用されており実態に則していないので、know_detailsに
関数名を変更する。
あわせて、スキルダメージではなく打撃攻撃のダメージダイスを表示するか
どうかを判定する関数をknow_damage から know_blow_damage に変更する。
src/lore/lore-calculator.cpp
src/lore/lore-calculator.h
src/view/display-lore-attacks.cpp
src/view/display-lore-status.cpp
src/view/display-lore.cpp