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view_*_gridsがOFFの時, プレイヤーから見えているダンジョン外周の床の
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Mon, 1 Dec 2003 22:43:11 +0000 (22:43 +0000)
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view_*_gridsがOFFの時, プレイヤーから見えているダンジョン外周の床の
mimicに接触すると地形が見えない扱いとしてターンを消費していたので,
move_player()でのプレイヤーが見えない地形判定をplayer_can_see_bold()
で行うように修正. また, boundary_floor_grid()マクロをdefines.hから
削除. cmd1.cに移転して判定条件とマクロ名を変更.
src/cmd1.c
src/defines.h