OSDN Git Service

[Refactor] 技能経験値テーブルを配列から std::map にする
authorHabu <habu1010+github@gmail.com>
Thu, 21 Oct 2021 16:03:43 +0000 (01:03 +0900)
committerHabu <habu1010+github@gmail.com>
Thu, 21 Oct 2021 16:04:27 +0000 (01:04 +0900)
commite6ef18391a683c0cc95453697b52fc9f0f2a7393
treeefe5feaa9c848d0df4ee84effc55620384074656
parent2e48fabd083c32c16d087f91c9ca29e4de732128
[Refactor] 技能経験値テーブルを配列から std::map にする

enum skill_idx を enum class にする準備として、列挙値でそのままアクセス
できるようにするために技能経験値テーブル skill_table::s_start/s_max を
配列から std::map に変更する。
src/birth/birth-stat.cpp
src/info-reader/skill-reader.cpp
src/knowledge/knowledge-experiences.cpp
src/load/player-info-loader.cpp
src/player/player-skill.h
src/save/player-writer.cpp
src/system/player-type-definition.h
src/util/enum-range.h
src/wizard/wizard-special-process.cpp