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'%'からvisual modeを呼び出せるように変更. また, 各要素の編集中に'v'で
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Thu, 11 Dec 2003 13:44:06 +0000 (13:44 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Thu, 11 Dec 2003 13:44:06 +0000 (13:44 +0000)
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'%'からvisual modeを呼び出せるように変更. また, 各要素の編集中に'v'で
その要素のシンボル編集専用モードでvisual modeを使えるように変更. な
お, 以下の変更を含む.
* '%'でも設定が無意味な要素 (名前なし, flavor使用, mimic使用) は変更
  できないようにした. 要素番号指定では再入力を求められる.
* do_cmd_visuals()の処理分岐はswitch文で書き直した.
* do_cmd_visuals()での処理後は必要に応じて自動で画面を再描画するよう
  に変更.
* visual mode中は思い出や詳細は参照できないので, 'r'の説明を表示しな
  いように変更.
* visual modeでプレイヤー, 空のアイテム, 未知の地形も編集可能に変更.
* ウィザードモードまたは'%'からの呼び出しでは地形のidxを表示するよう
  に変更.
* リスト表示の各種情報の表示桁の微調整.
lib/help/commdesc.txt
lib/help/jcommdesc.txt
lib/help/jpref.txt
lib/help/pref.txt
src/cmd4.c