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fix [2269582] [TOP-10][Passion_1506][APT:Camera]Sometimes camera preview screen is...
authorMathias Agopian <mathias@google.com>
Fri, 11 Dec 2009 08:56:10 +0000 (00:56 -0800)
committerMathias Agopian <mathias@google.com>
Fri, 11 Dec 2009 08:56:10 +0000 (00:56 -0800)
commitf9b0e826689cca5ecbd40aa49f3ea7f7c73ad2a2
tree3754aea1ac6f237145cddaadd66fba56d8abd939
parent7eb6ec1f44ade4c7bf3d23cbcfe29a17bbd940b1
fix [2269582] [TOP-10][Passion_1506][APT:Camera]Sometimes camera preview screen is truncated after launching and back to home screen by home key repeatedly

When a surface is removed from the screen while it holds a "freeze lock", the
release of that lock happens in the destructor as a "safety net". However, it
doesn't trigger an update at that point.

Make sure that "freeze locks" are released from the transaction at the point
a surface is removed from the screen (if it's not on screen, it shouldn't
prevent the screen to redraw, and therefore cannot hold a freeze lock).
The refresh corresponding to that transaction will pick it up as soon as possible.
libs/surfaceflinger/Layer.cpp