OSDN Git Service

pee of baka!
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 13 Jul 2015 15:46:18 +0000 (10:46 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 13 Jul 2015 15:46:18 +0000 (10:46 -0500)
modified:   fonttes0.exe
modified:   src/fonttes0.c

fonttes0.exe
src/fonttes0.c

index 13430cf..d8cd874 100644 (file)
Binary files a/fonttes0.exe and b/fonttes0.exe differ
index 15dbb87..3063074 100644 (file)
@@ -33,7 +33,8 @@ void main(int argc, char near *argv[])
     char c;\r
     word s, o, t, w;\r
     word addr = (word) l;
-    byte *pal, *pal2;
+    byte *pal, *pal2, fond;
+       bitmap_t fontdata;
        page_t page;\r
     textInit();\r
 \r
@@ -98,9 +99,35 @@ void main(int argc, char near *argv[])
                INC DI\r
                DEC CX\r
                JNZ L1\r
-    }\r
-    /*//load our palette\r
-    modexLoadPalFile("data/default.pal", &pal2);\r
+    }
+
+    //load our palette\r
+    modexLoadPalFile("data/default.pal", &pal2);
+
+       fontdata.width=8;
+       fontdata.height=w;
+       fontdata.palette=pal2;
+
+       fontdata.data=malloc(256);
+
+       for(i=0; i<w; i++)
+       {\r
+               j=1<<8;\r
+               while(j)
+               {
+                       fond=(byte)l[i] & j;
+                       fontdata.data=&(fond);
+                       printf("%02x ", *(fontdata.data));\r
+                       j>>=1;\r
+               }
+               printf("\n");\r
+       }
+
+       printf("\n\nok hit a key~\n");
+       while(!getch())\r
+       {\r
+               //DrawPBuf(&page, 0, 0, p, 0);\r
+       }\r
 \r
     // save the palette\r
     pal  = modexNewPal();\r
@@ -113,30 +140,39 @@ void main(int argc, char near *argv[])
 \r
     // set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem\r
     page=modexDefaultPage();\r
-    page.width += 32;\r
-    page.height += 32;
+    //page.width += 32;\r
+    //page.height += 32;
        modexShowPage(&page);
+       modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);
        // fade in\r
-       modexFadeOn(4, pal2);*/
+       modexFadeOn(4, pal2);
 
        //render the letter in ascii art\r
-       for(i=0; i<w; i++) {\r
+       /*for(i=0; i<w; i++) {\r
        j=1<<8;\r
        while(j)
-       {\r
-           printf("%c", l[i] & j ? '*':' ');
-           //====printf("%02x ", l[i] & j/* ? '*':' '*/);
-               //modexClearRegion(&page, l[i] & j, l[i] & j, 1, 1, l[i] & j);\r
-           j>>=1;\r
+       {
+               //printf("j=%d\n", j);\r
+           //printf("%c", l[i] & j ? '*':' ');
+           //====printf("%02x ", l[i] & j);
+               modexClearRegion(&page, 120, 120, 1, 1, l[i] & j);\r
+           j>>=1;
+               dcount++;\r
        }\r
-       printf("\n");\r
-    }
+       //====printf("\n");
+       dcount++;\r
+    }*/
+       modexDrawSprite(&page, 0, 0, &fontdata);
+       while(!getch())\r
+       {\r
+               //DrawPBuf(&page, 0, 0, p, 0);\r
+       }
 
-       /*// fade back to text mode\r
+       // fade back to text mode\r
        modexFadeOff(4, pal2);\r
        modexPalBlack();\r
        modexLeave();\r
        modexPalBlack();\r
-       modexFadeOn(4, pal);*/
+       modexFadeOn(4, pal);
 
 }\r