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Merge branch 'develop' into feature/doxygen-dir1
authorDeskull <61610939+sikabane-works@users.noreply.github.com>
Wed, 28 Apr 2021 13:55:09 +0000 (22:55 +0900)
committerGitHub <noreply@github.com>
Wed, 28 Apr 2021 13:55:09 +0000 (22:55 +0900)
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src/system/angband.h

   * @ref index "メインページへ"
   */
  
 +/*!
 + * @dir action プレイヤーの行動実行処理(アイテム発動/移動/変異能力/開閉/レイシャル/走る/投擲/トラベル機能/掘削/装備持ち替え)
 + * @dir artifact 固定アーティファクト/ランダムアーティファクトの生成処理
 + * @dir autopick 自動拾い処理
 + * @dir birth プレイヤーキャラクターメイク
 + * @dir blue-magic 青魔法処理全般
 + * @dir cmd-action プレイヤーの行動コマンド処理(攻撃/剣術/ものまね/超能力等職業固有能力/移動/開閉/ペット命令/レイシャル/射撃/トラベル/掘削/その他)
 + * @dir cmd-building 施設の各サービス処理
 + * @dir cmd-io 入出力コマンド処理(自動拾い設定/記録設定/ステータスダンプ/フロア地点指定/ゲームオプション/ヘルプ/各情報/思い出/マクロ/メニューウィンドウ/スクリーンダンプ/セーブ/階の雰囲気)
 + * @dir cmd-item アイテムコマンド処理(壊す/食べる/装備する/魔道具吸収/飲む/読む/光源燃料補充/鍛冶/投擲/杖、魔法棒、ロッドの使用)
 + * @dir cmd-visual 描画/表示に関するコマンド(再描画/全体マップ表示/シンボル変更)
 + * @dir combat 白兵/射撃戦闘(命中処理/クリティカル処理/威力計算/オーラ反撃処理/剣術定義/幻覚時メッセージ/マーシャルアーツ/射撃武器処理/スレイ効果)
 + * @dir core ゲーム進行処理部(TODO:各ファイル概要は後で追記)
 + * @dir dungeon ダンジョンの進行補助処理(ダンジョン内のクエストなどが主)
 + * @dir effect 各属性効果の判定や効力発揮
 + * @dir flavor アイテムの特性やフレーバーテキスト表現
 + * @dir floor フロア生成/管理処理
 + * @dir game-option 詐欺モードも含めたゲームオプション
 + * @dir grid グリッド(各マス)に関する処理
 + * @dir info-reader *_info.txtの読み込み処理
 + * @dir inventory 所持品に関する処理(フロアからの取得/呪いの品/攻撃による損壊/所持状態の記述/所持数表記/アイテムスロット/ザック溢れ/選択処理/自然充填)
 + * @dir store 店舗処理
 + */
 +
  #endif