OSDN Git Service

audio policy: fix in call volume problem.
authorEric Laurent <elaurent@google.com>
Wed, 16 May 2012 02:16:30 +0000 (19:16 -0700)
committerEric Laurent <elaurent@google.com>
Wed, 16 May 2012 02:26:46 +0000 (19:26 -0700)
When switching audio path, it is sometimes required
to temporarily mute certain streams to avoid glitches.
The unmute command is sent with a delay but the volume applied
when unmuting is computed according to the state at the time of mute.
If the device selection changes after the delayed unmute is programmed
the new volume will not correspond to the new device.

setStreamMute() now accepts a device selection as input parameter which is
used instead of current device for volume computation.

Bug 6497819.

Change-Id: I355ebf9e1afe814fa5c2723bda9c40e58f921b46

audio/AudioPolicyManagerBase.cpp
include/hardware_legacy/AudioPolicyManagerBase.h

index f744ce5..27a5cf7 100644 (file)
@@ -1675,10 +1675,10 @@ bool AudioPolicyManagerBase::vectorsEqual(SortedVector<audio_io_handle_t>& outpu
 
 void AudioPolicyManagerBase::checkOutputForStrategy(routing_strategy strategy)
 {
-    SortedVector<audio_io_handle_t> srcOutputs =
-            getOutputsForDevice(getDeviceForStrategy(strategy, true /*fromCache*/));
-    SortedVector<audio_io_handle_t> dstOutputs =
-            getOutputsForDevice(getDeviceForStrategy(strategy, false /*fromCache*/));
+    audio_devices_t oldDevice = getDeviceForStrategy(strategy, true /*fromCache*/);
+    audio_devices_t newDevice = getDeviceForStrategy(strategy, false /*fromCache*/);
+    SortedVector<audio_io_handle_t> srcOutputs = getOutputsForDevice(oldDevice);
+    SortedVector<audio_io_handle_t> dstOutputs = getOutputsForDevice(newDevice);
 
     if (!vectorsEqual(srcOutputs,dstOutputs)) {
         ALOGV("checkOutputForStrategy() strategy %d, moving from output %d to output %d",
@@ -1686,7 +1686,7 @@ void AudioPolicyManagerBase::checkOutputForStrategy(routing_strategy strategy)
         // mute strategy while moving tracks from one output to another
         for (size_t i = 0; i < srcOutputs.size(); i++) {
             setStrategyMute(strategy, true, srcOutputs[i]);
-            setStrategyMute(strategy, false, srcOutputs[i], MUTE_TIME_MS);
+            setStrategyMute(strategy, false, srcOutputs[i], MUTE_TIME_MS, newDevice);
         }
 
         // Move effects associated to this strategy from previous output to new output
@@ -2116,8 +2116,9 @@ uint32_t AudioPolicyManagerBase::checkDeviceMuteStrategies(AudioOutputDescriptor
                 setStrategyMute((routing_strategy)i, mute, curOutput, mute ? 0 : delayMs);
                 if (desc->strategyRefCount((routing_strategy)i) != 0) {
                     if (tempMute) {
-                        setStrategyMute((routing_strategy)i, true, curOutput, 0);
-                        setStrategyMute((routing_strategy)i, false, curOutput, desc->latency() * 2);
+                        setStrategyMute((routing_strategy)i, true, curOutput);
+                        setStrategyMute((routing_strategy)i, false, curOutput,
+                                            desc->latency() * 2, device);
                     }
                     if (tempMute || mute) {
                         if (muteWaitMs < desc->latency()) {
@@ -2603,23 +2604,34 @@ void AudioPolicyManagerBase::applyStreamVolumes(audio_io_handle_t output,
     }
 }
 
-void AudioPolicyManagerBase::setStrategyMute(routing_strategy strategy, bool on, audio_io_handle_t output, int delayMs)
+void AudioPolicyManagerBase::setStrategyMute(routing_strategy strategy,
+                                             bool on,
+                                             audio_io_handle_t output,
+                                             int delayMs,
+                                             audio_devices_t device)
 {
     ALOGV("setStrategyMute() strategy %d, mute %d, output %d", strategy, on, output);
     for (int stream = 0; stream < AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES; stream++) {
         if (getStrategy((AudioSystem::stream_type)stream) == strategy) {
-            setStreamMute(stream, on, output, delayMs);
+            setStreamMute(stream, on, output, delayMs, device);
         }
     }
 }
 
-void AudioPolicyManagerBase::setStreamMute(int stream, bool on, audio_io_handle_t output, int delayMs)
+void AudioPolicyManagerBase::setStreamMute(int stream,
+                                           bool on,
+                                           audio_io_handle_t output,
+                                           int delayMs,
+                                           audio_devices_t device)
 {
     StreamDescriptor &streamDesc = mStreams[stream];
     AudioOutputDescriptor *outputDesc = mOutputs.valueFor(output);
-    audio_devices_t device = outputDesc->device();
+    if (device == 0) {
+        device = outputDesc->device();
+    }
 
-    ALOGV("setStreamMute() stream %d, mute %d, output %d, mMuteCount %d", stream, on, output, outputDesc->mMuteCount[stream]);
+    ALOGV("setStreamMute() stream %d, mute %d, output %d, mMuteCount %d device %04x",
+          stream, on, output, outputDesc->mMuteCount[stream], device);
 
     if (on) {
         if (outputDesc->mMuteCount[stream] == 0) {
index be6c19d..a918d39 100644 (file)
@@ -358,10 +358,18 @@ protected:
         void applyStreamVolumes(audio_io_handle_t output, audio_devices_t device, int delayMs = 0, bool force = false);
 
         // Mute or unmute all streams handled by the specified strategy on the specified output
-        void setStrategyMute(routing_strategy strategy, bool on, audio_io_handle_t output, int delayMs = 0);
+        void setStrategyMute(routing_strategy strategy,
+                             bool on,
+                             audio_io_handle_t output,
+                             int delayMs = 0,
+                             audio_devices_t device = (audio_devices_t)0);
 
         // Mute or unmute the stream on the specified output
-        void setStreamMute(int stream, bool on, audio_io_handle_t output, int delayMs = 0);
+        void setStreamMute(int stream,
+                           bool on,
+                           audio_io_handle_t output,
+                           int delayMs = 0,
+                           audio_devices_t device = (audio_devices_t)0);
 
         // handle special cases for sonification strategy while in call: mute streams or replace by
         // a special tone in the device used for communication