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[Fix] #954 デバッグコマンドのSとvの表記が逆になっていたのを修正した / Resolved the issue that S and v were rever...
authorHourier <grapefox.whitelucifer.0408@gmail.com>
Wed, 28 Apr 2021 11:13:44 +0000 (20:13 +0900)
committerHourier <grapefox.whitelucifer.0408@gmail.com>
Wed, 28 Apr 2021 11:13:44 +0000 (20:13 +0900)
src/wizard/cmd-wizard.cpp

index ad89782..513fdd0 100644 (file)
@@ -70,10 +70,10 @@ std::vector<std::vector<std::string>> debug_menu_table = {
     { "P", _("プレイヤーの属性を変更", "Modify player configurations") },
     { "r", _("カオスパトロンの報酬", "Get reward of chaos patron") },
     { "s", _("フロア相当のモンスター召喚", "Summon monster which be in target depth") },
-    { "S", _("高級品獲得ドロップ", "Drop excellent object") },
+    { "S", _("特別品獲得ドロップ", "Drop special object") },
     { "t", _("テレポート", "Teleport self") },
     { "u", _("啓蒙(忍者以外)", "Wiz-lite all floor except Ninja") },
-    { "v", _("特別品獲得ドロップ", "Drop special object") },
+    { "v", _("高級品獲得ドロップ", "Drop excellent object") },
     { "w", _("啓蒙(忍者配慮)", "Wiz-lite all floor") },
     { "W", _("願い", "Wishing") },
     { "x", _("経験値を得る(指定可)", "Get experience") },