#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 1 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 3 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 4 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!
if ((p_ptr->counter || (p_ptr->special_defense & KATA_MUSOU)) && alive && !p_ptr->is_dead && m_ptr->ml && (p_ptr->csp > 7))
{
char m_target_name[80];
- monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
+ monster_desc(m_target_name, m_ptr, 0);
p_ptr->csp -= 7;
msg_format(_("%^sに反撃した!", "Your counterattack to %s!"), m_target_name);