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Update map.md
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Thu, 30 Aug 2018 12:58:58 +0000 (20:58 +0800)
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Thu, 30 Aug 2018 12:58:58 +0000 (20:58 +0800)
docs/ds/stl/map.md

index aca1168..6742f50 100644 (file)
@@ -1,13 +1,18 @@
 ### `map` 是啥鬼?
 
+`map` 的数据结构为一颗红黑树。
+
 当你在写程序的时候,可能需要存储一些信息,例如存储学生姓名对应的分数,例如:`ddjxd 0`,`Ir1d 100`,`siyuan 100`,`yyfcpp 100`。
 但是由于数组下标只能为非负整数,所以无法用姓名来存储,这个时候最简单的办法就是使用 STL 的 `map` 了!
 
 `map` 可任意类型为下标,下面是 `map` 的模型:
+
 ```cpp
 map <类型名,类型名> 你想给map起的名字
 ```
+
 其中两个类型名第一个是数组的下标(索引),第二个是对应的元素。例如上面的例子,我们可以这样的存储:
+
 ```cpp
 map <string,int> mp
 ```
@@ -18,14 +23,27 @@ map <string,int> mp
 - `map` 添加元素
 
 1.直接存,例如 `mp["ddjxd"]=0`
+
 2.通过插入,例如 `mp.insert(pair<string,int>("siyuan",100));`
 
+3.初始化(至少 `C++11`)和数组差不多:
+```cpp
+map <string,int> mp= {
+                {"ddjxd",0},
+                {"Ir1d","100"},
+                {"siyuan",100}};
+```
+
 - `map` 查找删除元素
 
 1.在你知道查找元素是啥的时候直接来就可以了,例如:`int grade=mp["ddjxd"]`
+
 2.如果你知道了元素的下标,但是想知道这个元素是否已经存在 `map` 中,可以使用 `find` 函数。
+
 格式:`if(mp.find()==mp.end())`,意思是如果返回的是 `map` 的末尾,因为 `map` 如果没有查找到元素,迭代器会返回末尾。
+
 3.如果你想知道map里全部的元素,那么就要使用迭代器了,如果你还不会,请查阅之前文章中的迭代器。
+
 ```cpp
 for(iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
         cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
@@ -33,10 +51,13 @@ for(iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
 其中,`iter->first` 是指的索引,例如 `ddjxd`,而 `iter->second` 是下标。
 
 当然,如果你想删除 `ddjxd` 这个元素,那么就可以在循环里加入:
+
 ```cpp
 if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i);
 ```
 
+如果你想清空所有的元素,可以直接```mp.clear```
+
 - 其他
 
 我们刚才介绍了最常用的,下面是全部的:
@@ -45,7 +66,7 @@ if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i);
 
      begin()         返回指向map头部的迭代器
 
-     clear(        删除所有元素
+     clear(        删除所有元素
 
      count()         返回指定元素出现的次数
 
@@ -90,6 +111,6 @@ if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i);
 
 ### 更快:基于 `Hash` 实现的 `map`!
 
-这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(不过最坏会达到 $O(N)$)的!
+这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(不过最坏会达到 $O(N)$)的!所有的操作都和 `map`一样。
 
-不过它的遍历速度会很慢,慢到至少 $O(N)$
+不过它的遍历速度会很慢,而且空间占用的会更大