OSDN Git Service

st/mesa: round lod_bias to a multiple of 1/256
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Fri, 2 Dec 2016 15:37:22 +0000 (16:37 +0100)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 7 Dec 2016 17:46:54 +0000 (18:46 +0100)
This reduces the number of sampler states 3.6x in Batman Arkham: Origins.
(from ~7200 to ~2000)

Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/mesa/state_tracker/st_atom_sampler.c

index 4568630..daf98c3 100644 (file)
@@ -159,6 +159,12 @@ convert_sampler(struct st_context *st,
       sampler->normalized_coords = 1;
 
    sampler->lod_bias = ctx->Texture.Unit[texUnit].LodBias + msamp->LodBias;
+   /* Reduce the number of states by allowing only the values that AMD GCN
+    * can represent. Apps use lod_bias for smooth transitions to bigger mipmap
+    * levels.
+    */
+   sampler->lod_bias = CLAMP(sampler->lod_bias, -16, 16);
+   sampler->lod_bias = floorf(sampler->lod_bias * 256) / 256;
 
    sampler->min_lod = MAX2(msamp->MinLod, 0.0f);
    sampler->max_lod = msamp->MaxLod;