OSDN Git Service

To make them clearer, reworded some of the English messages for adding/removing items...
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Wed, 25 Sep 2019 21:07:24 +0000 (14:07 -0700)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 21 Jan 2020 15:18:23 +0000 (00:18 +0900)
src/store.c

index 06dc535..26c08f6 100644 (file)
@@ -5004,11 +5004,11 @@ static void store_sell(player_type *owner_ptr)
 
                if (-1 == store_check_num(q_ptr))
                {
-                       msg_print(_("それと同じ品物は既に博物館にあるようです。", "The same object as it is already in the Museum."));
+                       msg_print(_("それと同じ品物は既に博物館にあるようです。", "The Museum already has one of those items."));
                }
                else
                {
-                       msg_print(_("博物館に寄贈したものは取り出すことができません!!", "You cannot take items which is given to the Museum back!!"));
+                       msg_print(_("博物館に寄贈したものは取り出すことができません!!", "You cannot take back items which have been donated to the Museum!!"));
                }
 
                if (!get_check(format(_("本当に%sを寄贈しますか?", "Really give %s to the Museum? "), o2_name))) return;
@@ -5162,7 +5162,7 @@ static void museum_remove_object(player_type *player_ptr)
        GAME_TEXT o_name[MAX_NLEN];
        object_desc(player_ptr, o_name, o_ptr, 0);
 
-       msg_print(_("展示をやめさせたアイテムは二度と見ることはできません!", "You cannot see items which is removed from the Museum!"));
+       msg_print(_("展示をやめさせたアイテムは二度と見ることはできません!", "Once removed from the Museum, an item will be gone forever!"));
        if (!get_check(format(_("本当に%sの展示をやめさせますか?", "Really order to remove %s from the Museum? "), o_name))) return;
 
        msg_format(_("%sの展示をやめさせた。", "You ordered to remove %s."), o_name);