OSDN Git Service

radeonsi: minor cleanup of si_update_vs_writes_viewport_index
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 5 Oct 2017 22:14:17 +0000 (00:14 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 7 Oct 2017 16:26:35 +0000 (18:26 +0200)
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_pipe.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_shaders.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_viewport.c

index 4186c75..cf36100 100644 (file)
@@ -576,7 +576,7 @@ struct pipe_video_buffer *si_video_buffer_create(struct pipe_context *pipe,
                                                 const struct pipe_video_buffer *tmpl);
 
 /* si_viewport.c */
-void si_update_vs_writes_viewport_index(struct si_context *ctx);
+void si_update_vs_viewport_state(struct si_context *ctx);
 void si_init_viewport_functions(struct si_context *ctx);
 
 
index 2e636f5..90c3cf7 100644 (file)
@@ -2309,7 +2309,7 @@ static void si_bind_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
        sctx->num_vs_blit_sgprs = sel ? sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS] : 0;
 
        si_update_common_shader_state(sctx);
-       si_update_vs_writes_viewport_index(sctx);
+       si_update_vs_viewport_state(sctx);
        si_set_active_descriptors_for_shader(sctx, sel);
        si_update_streamout_state(sctx);
        si_update_clip_regs(sctx, old_hw_vs, old_hw_vs_variant,
@@ -2352,7 +2352,7 @@ static void si_bind_gs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
                if (sctx->ia_multi_vgt_param_key.u.uses_tess)
                        si_update_tess_uses_prim_id(sctx);
        }
-       si_update_vs_writes_viewport_index(sctx);
+       si_update_vs_viewport_state(sctx);
        si_set_active_descriptors_for_shader(sctx, sel);
        si_update_streamout_state(sctx);
        si_update_clip_regs(sctx, old_hw_vs, old_hw_vs_variant,
@@ -2403,7 +2403,7 @@ static void si_bind_tes_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
                si_shader_change_notify(sctx);
                sctx->last_tes_sh_base = -1; /* invalidate derived tess state */
        }
-       si_update_vs_writes_viewport_index(sctx);
+       si_update_vs_viewport_state(sctx);
        si_set_active_descriptors_for_shader(sctx, sel);
        si_update_streamout_state(sctx);
        si_update_clip_regs(sctx, old_hw_vs, old_hw_vs_variant,
index 84f8cd8..0d280f6 100644 (file)
@@ -385,12 +385,16 @@ static void si_emit_viewport_states(struct r600_common_context *rctx,
 }
 
 /**
+ * This reacts to 2 state changes:
+ * - VS.writes_viewport_index
+ * - VS output position in window space (enable/disable)
+ *
  * Normally, we only emit 1 viewport and 1 scissor if no shader is using
  * the VIEWPORT_INDEX output, and emitting the other viewports and scissors
  * is delayed. When a shader with VIEWPORT_INDEX appears, this should be
  * called to emit the rest.
  */
-void si_update_vs_writes_viewport_index(struct si_context *ctx)
+void si_update_vs_viewport_state(struct si_context *ctx)
 {
        struct tgsi_shader_info *info = si_get_vs_info(ctx);
        bool vs_window_space;