Uint32 pixelFormatEnum = pixelFormat->format;\r
const char* surfacePixelFormatName = SDL_GetPixelFormatName(pixelFormatEnum);\r
SDL_Log("\82±\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Í %s", surfacePixelFormatName);\r
-// "\82±\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Í SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888" \82Ì\82æ\82¤\82É\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
+// \82±\82Ì\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Í "SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888" \82Ì\82æ\82¤\82É\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
</pre>\r
</code>\r
</p>\r
<tr><td>b</td><td>0\81`255\82Ì\90Â\90¬\95ª\82Ì\92l</td></tr>\r
</table>\r
<h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
-\83s\83N\83Z\83\8b\92l\82ð\96ß\82· (\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ)\r
+\83s\83N\83Z\83\8b\92l\82ð\96ß\82·. \8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ.\r
<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
<p>\r
\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ÍRGB\92l\82ð\8ew\92è\82µ\82½\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82É\95Ï\8a·\82µ, \97^\82¦\82ç\82ê\82½\8c`\8e®\82ÆRGB\92l\82Å\8dÅ\82à\8bß\82¢\83s\83N\83Z\83\8b\92l\82ð\96ß\82·.\r
<tr><td>a</td><td>0\81`255\82Ì\83¿\90¬\95ª\82Ì\92l</td></tr>\r
</table>\r
<h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
-\83s\83N\83Z\83\8b\92l\82ð\96ß\82· (\8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ)\r
+\83s\83N\83Z\83\8b\92l\82ð\96ß\82·. \8fÚ\8d×\82ð\8eQ\8fÆ\82·\82é\82±\82Æ.\r
<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
<p>\r
\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ÍRGB\92l\82ð\8ew\92è\82µ\82½\83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82É\95Ï\8a·\82µ, \97^\82¦\82ç\82ê\82½\8c`\8e®\82ÆRGB\92l\82Å\8dÅ\82à\8bß\82¢\83s\83N\83Z\83\8b\92l\82ð\96ß\82·.\r