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* @file artifact.c
* @brief アーティファクトの生成と管理 / Artifact code
* @date 2013/12/11
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* @file autopick.c
* @brief 自動拾い機能の実装 / Object Auto-picker/Destroyer
* @date 2014/01/02
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@file avatar.c
@brief ウルティマ4を参考にした徳のシステムの実装 / Enable an Ultima IV style "avatar" game where you try to achieve perfection in various virtues.
@date 2013/12/23
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* @file birth.c
* @brief プレイヤーの作成を行う / Create a player character
* @date 2013/12/28
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@file bldg.c
@brief 町の施設処理 / Building commands
@date 2013/12/23
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* @file cave.c
* @brief ダンジョンの基礎部分実装(主にマスの実装) / low level dungeon routines -BEN-
* @date 2013/12/30
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@file chuukei.c
@brief 中継機能の実装
@date 2014/01/02
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* @file cmd1.c
* @brief プレイヤーのコマンド処理1 / Movement commands (part 1)
* @date 2014/01/02
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* @file cmd2.c
* @brief プレイヤーのコマンド処理2 / Movement commands (part 2)
* @date 2014/01/02
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* @file cmd3.c
* @brief プレイヤーのアイテムに関するコマンドの実装1 / Inventory commands
* @date 2014/01/02
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* @file cmd4.c
* @brief プレイヤーのインターフェイスに関するコマンドの実装 / Interface commands
* @date 2014/01/02
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* @file cmd5.c
* @brief プレイヤーの魔法に関するコマンドの実装 / Spell/Prayer commands
* @date 2014/01/02
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* @file cmd6.c
* @brief プレイヤーのアイテムに関するコマンドの実装2 / Spell/Prayer commands
* @date 2014/01/27