OSDN Git Service

The memory alignment requirement on some of the mov{h|l}p{d|s} patterns are 16-byte...
authorEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Wed, 28 Jan 2009 08:35:02 +0000 (08:35 +0000)
committerEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Wed, 28 Jan 2009 08:35:02 +0000 (08:35 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@63195 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/README-SSE.txt
lib/Target/X86/X86InstrSSE.td
test/CodeGen/X86/swizzle.ll [new file with mode: 0644]

index 7110b31..bc51b53 100644 (file)
@@ -907,3 +907,8 @@ We should be able to use:
   cvtsi2ss 8($esp), %xmm0
 since we know the stack slot is already zext'd.
 
+//===---------------------------------------------------------------------===//
+
+Consider using movlps instead of movsd to implement (scalar_to_vector (loadf64))
+when code size is critical. movlps is slower than movsd on core2 but it's one
+byte shorter.
index b7a959a..4fc1044 100644 (file)
@@ -3019,62 +3019,60 @@ def : Pat<(v4i32 (vector_shuffle VR128:$src1, (undef),
 let AddedComplexity = 20 in {
 // vector_shuffle v1, (load v2) <4, 5, 2, 3> using MOVLPS
 // vector_shuffle v1, (load v2) <0, 1, 4, 5> using MOVHPS
-def : Pat<(v4f32 (vector_shuffle VR128:$src1, (memop addr:$src2),
+def : Pat<(v4f32 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVLP_shuffle_mask)),
           (MOVLPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(v2f64 (vector_shuffle VR128:$src1, (memop addr:$src2),
+def : Pat<(v2f64 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVLP_shuffle_mask)),
           (MOVLPDrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
-def : Pat<(v4f32 (vector_shuffle VR128:$src1, (memop addr:$src2),
+def : Pat<(v4f32 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVHP_shuffle_mask)),
           (MOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(v2f64 (vector_shuffle VR128:$src1, (memop addr:$src2),
+def : Pat<(v2f64 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVHP_shuffle_mask)),
           (MOVHPDrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
 
-def : Pat<(v4i32 (vector_shuffle VR128:$src1,
-                                 (bc_v4i32 (memopv2i64 addr:$src2)),
+def : Pat<(v4i32 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVLP_shuffle_mask)),
           (MOVLPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
-def : Pat<(v2i64 (vector_shuffle VR128:$src1, (memop addr:$src2),
+def : Pat<(v2i64 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVLP_shuffle_mask)),
           (MOVLPDrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
-def : Pat<(v4i32 (vector_shuffle VR128:$src1,
-                                 (bc_v4i32 (memopv2i64 addr:$src2)),
+def : Pat<(v4i32 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVHP_shuffle_mask)),
           (MOVHPSrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(v2i64 (vector_shuffle VR128:$src1, (memop addr:$src2),
+def : Pat<(v2i64 (vector_shuffle VR128:$src1, (load addr:$src2),
                   MOVHP_shuffle_mask)),
           (MOVHPDrm VR128:$src1, addr:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
 }
 
 // (store (vector_shuffle (load addr), v2, <4, 5, 2, 3>), addr) using MOVLPS
 // (store (vector_shuffle (load addr), v2, <0, 1, 4, 5>), addr) using MOVHPS
-def : Pat<(store (v4f32 (vector_shuffle (memop addr:$src1), VR128:$src2,
+def : Pat<(store (v4f32 (vector_shuffle (load addr:$src1), VR128:$src2,
                          MOVLP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVLPSmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(store (v2f64 (vector_shuffle (memop addr:$src1), VR128:$src2,
+def : Pat<(store (v2f64 (vector_shuffle (load addr:$src1), VR128:$src2,
                          MOVLP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVLPDmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
-def : Pat<(store (v4f32 (vector_shuffle (memop addr:$src1), VR128:$src2,
+def : Pat<(store (v4f32 (vector_shuffle (load addr:$src1), VR128:$src2,
                          MOVHP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVHPSmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(store (v2f64 (vector_shuffle (memop addr:$src1), VR128:$src2,
+def : Pat<(store (v2f64 (vector_shuffle (load addr:$src1), VR128:$src2,
                          MOVHP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVHPDmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
 
 def : Pat<(store (v4i32 (vector_shuffle
-                         (bc_v4i32 (memopv2i64 addr:$src1)), VR128:$src2,
+                         (bc_v4i32 (loadv2i64 addr:$src1)), VR128:$src2,
                          MOVLP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVLPSmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(store (v2i64 (vector_shuffle (memop addr:$src1), VR128:$src2,
+def : Pat<(store (v2i64 (vector_shuffle (load addr:$src1), VR128:$src2,
                          MOVLP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVLPDmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
 def : Pat<(store (v4i32 (vector_shuffle
-                         (bc_v4i32 (memopv2i64 addr:$src1)), VR128:$src2,
+                         (bc_v4i32 (loadv2i64 addr:$src1)), VR128:$src2,
                          MOVHP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVHPSmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE1]>;
-def : Pat<(store (v2i64 (vector_shuffle (memop addr:$src1), VR128:$src2,
+def : Pat<(store (v2i64 (vector_shuffle (load addr:$src1), VR128:$src2,
                          MOVHP_shuffle_mask)), addr:$src1),
           (MOVHPDmr addr:$src1, VR128:$src2)>, Requires<[HasSSE2]>;
 
diff --git a/test/CodeGen/X86/swizzle.ll b/test/CodeGen/X86/swizzle.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d00bb9a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse2 | grep movlps
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse2 | grep movsd
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse2 | not grep movups
+; rdar://6523650
+
+       %struct.vector4_t = type { <4 x float> }
+
+define void @swizzle(i8* nocapture %a, %struct.vector4_t* nocapture %b, %struct.vector4_t* nocapture %c) nounwind {
+entry:
+       %0 = getelementptr %struct.vector4_t* %b, i32 0, i32 0          ; <<4 x float>*> [#uses=2]
+       %1 = load <4 x float>* %0, align 4              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp.i = bitcast i8* %a to double*              ; <double*> [#uses=1]
+       %tmp1.i = load double* %tmp.i           ; <double> [#uses=1]
+       %2 = insertelement <2 x double> undef, double %tmp1.i, i32 0            ; <<2 x double>> [#uses=1]
+       %tmp2.i = bitcast <2 x double> %2 to <4 x float>                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %3 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> %tmp2.i, <4 x i32> < i32 4, i32 5, i32 2, i32 3 >                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       store <4 x float> %3, <4 x float>* %0, align 4
+       ret void
+}