OSDN Git Service

[Refactor] #3177 RESITANCE をRESISTANCE に修正した
authorHourier <66951241+Hourier@users.noreply.github.com>
Sun, 23 Apr 2023 06:55:14 +0000 (15:55 +0900)
committerHourier <66951241+Hourier@users.noreply.github.com>
Sun, 23 Apr 2023 06:58:07 +0000 (15:58 +0900)
lib/edit/ArtifactDefinitions.txt
lib/edit/BaseitemDefinitions.txt
src/object-enchant/activation-info-table.cpp

index a38c485..8a3209f 100644 (file)
@@ -1323,7 +1323,7 @@ W:4:10:12:12000
 P:0:2d4:4:6:0
 F:STR | HIDE_TYPE
 F:BRAND_FIRE | RES_FIRE | ACTIVATE | SHOW_MODS | LITE | THROW | XTRA_H_RES
-U:FIRE_BALL_AND_RESITANCE
+U:FIRE_BALL_AND_RESISTANCE
 D:$A fiery dagger finely balanced for deadly throws.
 D:「焔の牙」を意味する名を持つこの燃え盛る短剣は、
 D:その刃から焔の球を迸らせる力をもつ。
@@ -1338,7 +1338,7 @@ W:3:10:12:11000
 P:0:2d4:4:6:0
 F:DEX | HIDE_TYPE
 F:BRAND_COLD | RES_COLD | ACTIVATE | SHOW_MODS | THROW | XTRA_H_RES
-U:COLD_BALL_AND_RESITANCE
+U:COLD_BALL_AND_RESISTANCE
 D:$A frosty dagger finely balanced for deadly throws.
 D:「白き牙」を意味する名を持つこの短剣は必殺の冷気をもって
 D:敵を凍てつかせ、刃からは氷の球を迸らせる力をもつ。
@@ -1368,7 +1368,7 @@ I:23:4:0
 W:5:40:12:35000
 P:0:2d4:4:3:0
 F:SLAY_ORC | RES_POIS | RES_DISEN | ACTIVATE | SHOW_MODS | BRAND_POIS | THROW
-U:POIS_BALL_AND_RESITANCE
+U:POIS_BALL_AND_RESISTANCE
 D:$A large stiletto dagger that glistens with odorless poison, to which the 
 D:$wearer seems oddly immune.
 D:シンダール語で「地獄の輝き」を意味する名を持つ
index 424c7e6..9618752 100644 (file)
@@ -1685,7 +1685,7 @@ W:35:2:3000
 A:50/1
 P:0:0d0:0:0:15
 F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE | ACTIVATE
-U:FIRE_BALL_AND_RESITANCE
+U:FIRE_BALL_AND_RESISTANCE
 
 N:147:酸:ジャスパーの
 E:Acid:Jasper
@@ -1705,7 +1705,7 @@ W:35:2:3000
 A:50/1
 P:0:0d0:0:0:15
 F:RES_COLD | IGNORE_COLD | ACTIVATE
-U:COLD_BALL_AND_RESITANCE
+U:COLD_BALL_AND_RESISTANCE
 
 N:149:苦悩:クジャク石の
 E:Woe:Malachite
index 32d4d31..dc1bb92 100644 (file)
@@ -96,10 +96,10 @@ const std::vector<activation_type> activation_info = {
     { "HERO", RandomArtActType::HERO, 10, 500, { 30, 30 }, _("士気高揚", "heroism") },
     { "HERO_SPEED", RandomArtActType::HERO_SPEED, 30, 20000, { 100, 200 }, _("士気高揚, スピード(期間 50+d50ターン)", "hero and +10 to speed (dur 50+d50)") },
     { "ACID_BALL_AND_RESISTANCE", RandomArtActType::ACID_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("酸の球と酸への耐性", "acid ball and resist") },
-    { "FIRE_BALL_AND_RESITANCE", RandomArtActType::FIRE_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("火炎の球と火炎への耐性", "fire ball and resist") },
-    { "COLD_BALL_AND_RESITANCE", RandomArtActType::COLD_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("冷気の球と冷気への耐性", "cold ball and resist") },
+    { "FIRE_BALL_AND_RESISTANCE", RandomArtActType::FIRE_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("火炎の球と火炎への耐性", "fire ball and resist") },
+    { "COLD_BALL_AND_RESISTANCE", RandomArtActType::COLD_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("冷気の球と冷気への耐性", "cold ball and resist") },
     { "ELEC_BALL_AND_RESISTANCE", RandomArtActType::ELEC_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("電撃の球と電撃への耐性", "elec ball and resist") },
-    { "POIS_BALL_AND_RESITANCE", RandomArtActType::POIS_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("毒の球と毒への耐性", "pois ball and resist") },
+    { "POIS_BALL_AND_RESISTANCE", RandomArtActType::POIS_BALL_AND_RESISTANCE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("毒の球と毒への耐性", "pois ball and resist") },
     { "RESIST_ACID", RandomArtActType::RESIST_ACID, 20, 2000, { 40, 40 }, _("酸への耐性(期間 20+d20)", "resist acid (dur 20+d20)") },
     { "RESIST_FIRE", RandomArtActType::RESIST_FIRE, 20, 2000, { 40, 40 }, _("火炎への耐性(期間 20+d20)", "resist fire (dur 20+d20)") },
     { "RESIST_COLD", RandomArtActType::RESIST_COLD, 20, 2000, { 40, 40 }, _("冷気への耐性(期間 20+d20)", "resist cold (dur 20+d20)") },