K.Ohta <whatisthis.sowhat _at_ gmail.com></H3>
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-*If you can't read Japanese, [english writing is here](/README.en.md/).*
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+## *If you can't read Japanese, [english writing is here](/README.en.md/).*
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概要
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バイナリはGNU/Linux(64bit)用とMinGW (32bit Windows)用を用意しています。
- ソースコード:
+##ソースコード
- https://github.com/Artanejp/common_source_project-fm7/ 以下
+ <https://github.com/Artanejp/common_source_project-fm7/> 以下
-## 追加情報:
+## 追加情報
各機種バイナリーは、osdn.net もしくはミラーサイトより入手可能です。
- https://osdn.net/projects/csp-qt/
+ <https://osdn.net/projects/csp-qt/>
- https://osdn.net/projects/csp-qt/releases/
+ <https://osdn.net/projects/csp-qt/releases/>
をチェックしてください。
* GNU/Linuxビルドでは、Qt5.5(Ubuntu 16.04LTS向け)もしくはQt5.9(Debian GNU/Linux sid向け)でビルドしてあります。
- ** Windows もしくは GNU/Linux のcross tool chain (要Wine)で、MinGW (gcc6) と Qt 5.7 でのビルドができることを確認しました。
+ Windows もしくは GNU/Linux のcross tool chain (要Wine)で、MinGW (gcc6) と Qt 5.7 でのビルドができることを確認しました。
## TIPS:
- * Windows等で動かした時に、画面の書き替えが表示されない場合は、環境変数 QT_OPENGL を software にしてみてください。(例えば、WindowsをVirtualBoxのゲストで使ってる場合など)
+ * Windows等で動かした時に、画面の書き替えが表示されない場合は、環境変数 QT_OPENGL を software にしてみてください。(例えば、WindowsをVirtualBoxのゲストで使ってる場合など)
- * Windows版バイナリには、ソフトウェアレンダリングのopengl32.dllが添付されてますが、最近のパソコンの専用GPUドライバなら、もっと程度のいいOpenGLが入ってるはずです。添付版opengl32.dllを適当な名前に変更して動くかどうか試してみて下さい。
+ * Windows版バイナリには、ソフトウェアレンダリングのopengl32.dllが添付されてますが、最近のパソコンの専用GPUドライバなら、もっと程度のいいOpenGLが入ってるはずです。添付版opengl32.dllを適当な名前に変更して動くかどうか試してみて下さい。
ビルドの方法
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$ sudo make install
## Qt固有の話(Windows除く)
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* ToolTipsを付けました。(2017-01-24)
--- Ohta.
-© 2018 Toshiya Takeda
-© 2018 K.Ohta <whatisthis.sowhat _at_ gmail.com>
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