OSDN Git Service

Committing in .
authorJouk Jansen <joukj@hrem.stm.tudelft.nl>
Wed, 29 Mar 2006 12:09:08 +0000 (12:09 +0000)
committerJouk Jansen <joukj@hrem.stm.tudelft.nl>
Wed, 29 Mar 2006 12:09:08 +0000 (12:09 +0000)
 Removing <CR>

 Modified Files:
  Mesa/src/mesa/main/fog.c Mesa/src/mesa/main/hint.c
  Mesa/src/mesa/main/mtypes.h
 ----------------------------------------------------------------------

src/mesa/main/fog.c
src/mesa/main/hint.c
src/mesa/main/mtypes.h

index df99c65..50a61bd 100644 (file)
@@ -70,14 +70,14 @@ _mesa_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params )
          ;
    }
    _mesa_Fogfv(pname, p);
-}\r
-\r
-\r
-#define UPDATE_FOG_SCALE(ctx) do {\\r
-      if (ctx->Fog.End == ctx->Fog.Start)\\r
-         ctx->Fog._Scale = 1.0f;\\r
-      else\\r
-         ctx->Fog._Scale = 1.0f / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);\\r
+}
+
+
+#define UPDATE_FOG_SCALE(ctx) do {\
+      if (ctx->Fog.End == ctx->Fog.Start)\
+         ctx->Fog._Scale = 1.0f;\
+      else\
+         ctx->Fog._Scale = 1.0f / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);\
    } while(0)
 
 
@@ -119,14 +119,14 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
          if (ctx->Fog.Start == *params)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
-         ctx->Fog.Start = *params;\r
+         ctx->Fog.Start = *params;
          UPDATE_FOG_SCALE(ctx);
          break;
       case GL_FOG_END:
          if (ctx->Fog.End == *params)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);\r
-         ctx->Fog.End = *params;\r
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
+         ctx->Fog.End = *params;
          UPDATE_FOG_SCALE(ctx);
          break;
       case GL_FOG_INDEX:
@@ -183,6 +183,6 @@ void _mesa_init_fog( GLcontext * ctx )
    ctx->Fog.Start = 0.0;
    ctx->Fog.End = 1.0;
    ctx->Fog.ColorSumEnabled = GL_FALSE;
-   ctx->Fog.FogCoordinateSource = GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT;\r
+   ctx->Fog.FogCoordinateSource = GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT;
    ctx->Fog._Scale = 1.0f;
 }
index 6680edd..dcfa9c7 100644 (file)
@@ -109,18 +109,18 @@ _mesa_Hint( GLenum target, GLenum mode )
             return;
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_HINT);
         ctx->Hint.GenerateMipmap = mode;
-         break;\r
-\r
-      /* GL_ARB_fragment_shader */\r
-      case GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB:\r
-         if (!ctx->Extensions.ARB_fragment_shader) {\r
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glHint(target)");\r
-            return;\r
-         }\r
-         if (ctx->Hint.FragmentShaderDerivative == mode)\r
-            return;\r
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_HINT);\r
-         ctx->Hint.FragmentShaderDerivative = mode;\r
+         break;
+
+      /* GL_ARB_fragment_shader */
+      case GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB:
+         if (!ctx->Extensions.ARB_fragment_shader) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glHint(target)");
+            return;
+         }
+         if (ctx->Hint.FragmentShaderDerivative == mode)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_HINT);
+         ctx->Hint.FragmentShaderDerivative = mode;
          break;
 
       default:
@@ -148,6 +148,6 @@ void _mesa_init_hint( GLcontext * ctx )
    ctx->Hint.Fog = GL_DONT_CARE;
    ctx->Hint.ClipVolumeClipping = GL_DONT_CARE;
    ctx->Hint.TextureCompression = GL_DONT_CARE;
-   ctx->Hint.GenerateMipmap = GL_DONT_CARE;\r
+   ctx->Hint.GenerateMipmap = GL_DONT_CARE;
    ctx->Hint.FragmentShaderDerivative = GL_DONT_CARE;
 }
index 00b0187..7876cff 100644 (file)
@@ -451,7 +451,7 @@ struct gl_light
    GLfloat EyePosition[4];     /**< position in eye coordinates */
    GLfloat EyeDirection[4];    /**< spotlight dir in eye coordinates */
    GLfloat SpotExponent;
-   GLfloat SpotCutoff;         /**< in degrees */\r
+   GLfloat SpotCutoff;         /**< in degrees */
    GLfloat _CosCutoffNeg;      /**< = cos(SpotCutoff) */
    GLfloat _CosCutoff;         /**< = MAX(0, cos(SpotCutoff)) */
    GLfloat ConstantAttenuation;
@@ -750,7 +750,7 @@ struct gl_fog_attrib
    GLfloat Index;              /**< Fog index */
    GLenum Mode;                        /**< Fog mode */
    GLboolean ColorSumEnabled;
-   GLenum FogCoordinateSource;  /**< GL_EXT_fog_coord */\r
+   GLenum FogCoordinateSource;  /**< GL_EXT_fog_coord */
    GLfloat _Scale;             /**< (End == Start) ? 1.0 : 1.0 / (End - Start) */
 };
 
@@ -1974,8 +1974,8 @@ struct gl_query_state
  */
 struct gl_shader_objects_state
 {
-   struct gl2_program_intf **CurrentProgram;\r
-   GLboolean _VertexShaderPresent;\r
+   struct gl2_program_intf **CurrentProgram;
+   GLboolean _VertexShaderPresent;
    GLboolean _FragmentShaderPresent;
 };