// Stubs for future use.
/* _GLD_TEST_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
- _GLD_TEST_STATE(_NEW_ACCUM);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_EVAL);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_HINT);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_LINE);
}
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
- _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_ACCUM);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_EVAL);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_HINT);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_LINE);
// Stubs for future use.
/* _GLD_TEST_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
- _GLD_TEST_STATE(_NEW_ACCUM);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_EVAL);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_HINT);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_LINE);
}
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
- _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_ACCUM);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_EVAL);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_HINT);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_LINE);
// Stubs for future use.
/* _GLD_TEST_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
- _GLD_TEST_STATE(_NEW_ACCUM);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_EVAL);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_HINT);
_GLD_TEST_STATE(_NEW_LINE);
}
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
- _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_ACCUM);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_EVAL);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_HINT);
_GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_LINE);