if (o_ptr->sval == SV_BROKEN_DAGGER)
{
- int i, n = 1;
+ int j, n = 1;
/* Suppress compiler warning */
k_idx = 0;
- for (i = 1; i < max_k_idx; i++)
+ for (j = 1; j < max_k_idx; j++)
{
- object_kind *k_ptr = &k_info[i];
+ object_kind *k_aux_ptr = &k_info[j];
- if (k_ptr->tval != TV_SWORD) continue;
- if ((k_ptr->sval == SV_BROKEN_DAGGER) ||
- (k_ptr->sval == SV_BROKEN_SWORD) ||
- (k_ptr->sval == SV_DOKUBARI)) continue;
- if (k_ptr->weight > 99) continue;
+ if (k_aux_ptr->tval != TV_SWORD) continue;
+ if ((k_aux_ptr->sval == SV_BROKEN_DAGGER) ||
+ (k_aux_ptr->sval == SV_BROKEN_SWORD) ||
+ (k_aux_ptr->sval == SV_DOKUBARI)) continue;
+ if (k_aux_ptr->weight > 99) continue;
if (one_in_(n))
{
- k_idx = i;
+ k_idx = j;
n++;
}
}
#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 17 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 18 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!
{
if (dun_level == 0)
{
- cptr town = p_ptr->town_num ? "街" : "荒野";
+ cptr field_name = p_ptr->town_num ? "街" : "荒野";
if (streq(p_ptr->died_from, "途中終了"))
{
- sprintf(tmp, "%sで死んだ", town);
+ sprintf(tmp, "%sで死んだ", field_name);
}
else
{
- sprintf(tmp, "に%sで殺された", town);
+ sprintf(tmp, "に%sで殺された", field_name);
}
}
else