OSDN Git Service

[X86][SSE] Simplify float domain requirement in unary shuffle matching.
authorSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Fri, 6 Jan 2017 17:00:59 +0000 (17:00 +0000)
committerSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Fri, 6 Jan 2017 17:00:59 +0000 (17:00 +0000)
The AVX1-only limit is never actually required in matchUnaryVectorShuffle

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@291244 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp

index a255c50..aed6134 100644 (file)
@@ -25961,8 +25961,7 @@ static bool matchUnaryVectorShuffle(MVT MaskVT, ArrayRef<int> Mask,
                                     unsigned &Shuffle, MVT &SrcVT, MVT &DstVT) {
   unsigned NumMaskElts = Mask.size();
   unsigned MaskEltSize = MaskVT.getScalarSizeInBits();
-  bool FloatDomain = MaskVT.isFloatingPoint() ||
-                     (!Subtarget.hasAVX2() && MaskVT.is256BitVector());
+  bool FloatDomain = MaskVT.isFloatingPoint();
 
   // Match against a VZEXT_MOVL instruction, SSE1 only supports 32-bits (MOVSS).
   if (((MaskEltSize == 32) || (MaskEltSize == 64 && Subtarget.hasSSE2())) &&