#include "target/projection-path-calculator.h"
#include "view/display-messages.h"
-/*! 盲目時の代替メッセージ // TODO: 各種の盲目時メッセージからまとめ上げて統合 */
+/*! 盲目時の代替メッセージ // TODO: 各種の盲目時メッセージからまとめ上げて統合
+*/
concptr blind_spell_effect_messages[MAX_GF] =
{
"", // GF_NONE = 0,
PERCENTAGE calc_nuke_damage_rate(player_type *creature_ptr)
{
+
PERCENTAGE per = 100;
if (creature_ptr->resist_pois)
- per = (per + 2) / 3;
+ per = (2 * per + 2) / 5;
if (is_oppose_pois(creature_ptr))
- per = (per + 2) / 3;
+ per = (2 * per + 2) / 5;
return per;
}