OSDN Git Service

説明の追加と修正
authormaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Sat, 11 Oct 2014 15:46:37 +0000 (00:46 +0900)
committermaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Sat, 11 Oct 2014 15:46:37 +0000 (00:46 +0900)
18 files changed:
SDL_GetTouchFinger.html
SDL_GetWindowBrightness.html
SDL_GetWindowGammaRamp.html
SDL_GetWindowSize.html
SDL_HapticEffectSupported.html
SDL_HapticOpenFromJoystick.html
SDL_HapticQuery.html
SDL_HapticStopAll.html
SDL_Init.html
SDL_InitSubSystem.html
SDL_IsGameController.html
SDL_IsScreenKeyboardShown.html
SDL_JoystickEventState.html
SDL_JoystickGetGUID.html
SDL_LoadWAV_RW.html
SDL_LockMutex.html
SDL_SetWindowBrightness.html
SDL_SetWindowGammaRamp.html

index e792aa1..abcb801 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@
 </table>\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 SDL_Finger\83I\83u\83W\83F\83N\83g\82Ì\96ß\82·. \8ew\92è\82ÌID\82Æ\8ew\94Ô\8d\86\82ª\82È\82¢\8fê\8d\87\82ÍNULL\82ð\96ß\82·.\r
+<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
+\96ß\82³\82ê\82½\83I\83u\83W\83F\83N\83g\82ÍSDL\82Ì\8aÇ\97\9d\89º\82 \82é\82Ì\82Å\89ð\95ú\82µ\82Ä\82Í\82È\82ç\82È\82¢.\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_RecordGesture.html">SDL_RecordGesture</a><br>\r
 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
index 7472687..92ecc8e 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_GetWindowBrightness\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_GetWindowBrightness</h1>\r
-\83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\8bP\93x(\83K\83\93\83}\95â\90³)\82ð\93¾\82é\r
+\8ew\92è\82µ\82½\83E\83B\83\93\83h\83E\82ª\91\8dÝ\82·\82é\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Ì\8bP\93x(\83K\83\93\83}\95â\90³)\82ð\93¾\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>float SDL_GetWindowBrightness(SDL_Window* window)</code>\r
 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
index 84133c1..08d447d 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_GetWindowGammaRamp\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_GetWindowGammaRamp</h1>\r
-\83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\83K\83\93\83}\83\89\83\93\83v\82ð\93¾\82é\r
+\8ew\92è\82µ\82½\83E\83B\83\93\83h\83E\82ª\91\8dÝ\82·\82é\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Ì\83K\83\93\83}\83\89\83\93\83v\82ð\93¾\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>int SDL_GetWindowGammaRamp(SDL_Window* window, Uint16* red, Uint16* green, Uint16* blue)</code>\r
 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
index 46f51f4..372f401 100644 (file)
@@ -22,7 +22,8 @@
 <tr><td>y</td><td>\83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\8d\82\82³\82ð\91ã\93ü\82·\82é\83|\83C\83\93\83^</td></tr>\r
 </table>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
-<a href="SDL_SetWindowSize.html">SDL_SetWindowSize</a><br>\r
+<a href="SDL_GL_GetDrawableSize.html">SDL_GL_GetDrawableSize</a><br>\r
+<a href="SDL_SetWindowSize.html">SDL_SetWindowSize</a>\r
 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GetWindowSize">SDL_GetWindowSize - SDL Wiki</a>\r
 <hr>\r
index 3b43fe1..4d5fa19 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryForceFeedback.html">\97Í\8ao\83t\83B\81[\83h\83o\83b\83N</a> - SDL_HapticEffectSupported\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_HapticEffectSupported</h1>\r
-\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82Å\8cø\89Ê\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é\82©\83`\83F\83b\83N\82·\82é\r
+\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82ª\8cø\89Ê\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é\82©\83`\83F\83b\83N\82·\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>int SDL_HapticEffectSupported(SDL_Haptic* haptic, SDL_HapticEffect* effect)</code>\r
 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
index 1916533..a714941 100644 (file)
@@ -24,8 +24,7 @@
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
 <p>\r
-\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82à\95Ê\82É\95Â\82\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
-\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ð\95Â\82\82Ä\82à, \83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82Í\95Â\82\82È\82¢.\r
+\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82Í\95Ê\82É\95Â\82\82é\95K\97v\82ª\82 \82é. \83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ð\95Â\82\82Ä\82à, \83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82Í\95Â\82\82È\82¢.\r
 </p>\r
 <p>\r
 \8aJ\82¢\82½\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ð\8c³\82É\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82ð\8aJ\82¢\82½\82È\82ç\82Î, \83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ð\95Â\82\82é\91O\82É, \82Ü\82¸\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82ð\95Â\82\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
index f4aed11..d660359 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 <pre>\r
 extern SDL_Haptic *haptic;\r
 if (SDL_HapticQuery(haptic) &amp; SDL_HAPTIC_CONSTANT) {\r
-    printf("\83n\83v\83e\83B\83b\83N\8cø\89Ê\82Í\88ê\92è\8cø\89Ê(constant haptic effect)\82Å\82 \82é!");\r
+    printf("\88ê\92è\83n\83v\83e\83B\83b\83N\8cø\89Ê(constant haptic effect)\82 \82è!");\r
 }\r
 </pre>\r
 </code>\r
index f5486b1..3c16e53 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryForceFeedback.html">\97Í\8ao\83t\83B\81[\83h\83o\83b\83N</a> - SDL_HapticStopAll\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_HapticStopAll</h1>\r
-\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82Å\8c»\8dÝ\8dÄ\90\92\86\82Ì\91S\82Ä\82Ì\8cø\89Ê\82ð\91S\82Ä\92â\8e~\82·\82é\r
+\83n\83v\83e\83B\83b\83N\83f\83o\83C\83X\82Å\8c»\8dÝ\8dÄ\90\92\86\82Ì\91S\82Ä\82Ì\8cø\89Ê\82ð\92â\8e~\82·\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>int SDL_HapticStopAll(SDL_Haptic* haptic)</code>\r
 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
index c0b704b..6147812 100644 (file)
@@ -135,9 +135,6 @@ flags
 </table>\r
 </p>\r
 <p>\r
-SDL_INIT_NOPARACHUTE\82ð\8ew\92è\82µ\82È\82¢\8cÀ\82è, (SIGSEGV\82Ì\82æ\82¤\82È)\82¢\82­\82Â\82©\82Ì\92v\96½\93I\82È\83V\83O\83i\83\8b\82Ì\82½\82ß\82Ì\83N\83\8a\81[\83\93\83A\83b\83v\83V\83O\83i\83\8b\83n\83\93\83h\83\89\82ª\90Ý\92è\82³\82ê\82é.\r
-</p>\r
-<p>\r
 \8cÂ\95Ê\82É\83T\83u\83V\83X\83e\83\80\82ð\8f\89\8aú\89»\82µ\82½\82¢\8fê\8d\87\82Í, <a href="SDL_Init.html">SDL_Init(0)</a>\82ð\8cÄ\82Ñ, \8cã\82Å\95K\97v\82Èflags\82ð\8ew\92è\82µ\82Ä<a href="SDL_InitSubSystem.html">SDL_InitSubSystem()</a>\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ\82æ\82¢.\r
 </p>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
index 2b55f39..3f0c9a1 100644 (file)
@@ -54,6 +54,10 @@ SDL_Quit();
 <a href="SDL_Init.html">SDL_Init()</a>\82Í\83A\83T\81[\83V\83\87\83\93\82Æ\83N\83\89\83b\83V\83\85\95Û\8cì\82ð\8f\89\8aú\89»\82µ, \82»\82Ì\8cã<a href="SDL_InitSubSystem.html">SDL_InitSubSystem()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\82¢\82é.\r
 \82»\82ê\82ç\82Ì\95Û\8cì\82ð\89ñ\94ð\82µ\82½\82¢\8fê\8d\87\82Í\92¼\90Ú<a href="SDL_InitSubSystem.html">SDL_InitSubSystem()</a>\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ\82æ\82¢.\r
 </p>\r
+<p>\r
+\83T\83u\83V\83X\83e\83\80\82Ì\8f\89\8aú\89»\82Í\8eQ\8fÆ\83J\83E\83\93\83g\82³\82ê\82Ä\82¢\82é. \82»\82Ì\82½\82ß, \8eè\93®\82Å\90³\8fí\82É\83T\83u\83V\83X\83e\83\80\82ð\8fI\97¹\82³\82¹\82é\82½\82ß\82É\82Í, \82»\82ê\82¼\82ê\82Ì<a href="SDL_InitSubSystem.html">SDL_InitSubSystem()</a>\82É\91Î\82µ\82Ä<a href="SDL_QuitSubSystem.html">SDL_QuitSubSystem()</a>\82ð\8cÄ\82Ô(\82Ü\82½\82Í<a href="SDL_Quit.html">SDL_Quit()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8b­\90§\93I\82É\8fI\97¹\82·\82é)\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
+\83T\83u\83V\83X\83e\83\80\82ª\8aù\82É\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ü\82ê\82Ä\82¢\82é\8fê\8d\87\82Í, \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ\8eQ\8fÆ\83J\83E\83\93\83g\82ª\89Á\8eZ\82³\82ê\82é.\r
+</p>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_Init.html">SDL_Init</a><br>\r
 <a href="SDL_Quit.html">SDL_Quit</a><br>\r
index 2da31c2..92fe77a 100644 (file)
@@ -21,8 +21,6 @@
 </table>\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 \8ew\92è\82Ì\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ª\83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\81[\83C\83\93\83^\81[\83t\83F\81[\83X\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82ê\82ÎSDL_TRUE, \91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82È\82¢\82Ü\82½\82Í\83f\83o\83C\83X\94Ô\8d\86\82ª\94Í\88Í\8aO\82Ì\82Æ\82«SDL_FALSE\82ð\96ß\82·.\r
-<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
-device_index\82Í<a href="SDL_JoystickOpen.html">SDL_JoystickOpen()</a>\82Ì\88ø\90\94\82Ìjoystick_index\82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
 <p>\r
 <code>\r
@@ -35,6 +33,8 @@ for (int i = 0; i &lt; SDL_NumJoysticks(); ++i) {
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
+<h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
+device_index\82Í<a href="SDL_JoystickOpen.html">SDL_JoystickOpen()</a>\82Ì\88ø\90\94\82Ìjoystick_index\82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_GameControllerNameForIndex.html">SDL_GameControllerNameForIndex</a><br>\r
 <a href="SDL_GameControllerOpen.html">SDL_GameControllerOpen</a><br>\r
index c8b0f8f..af0c8bb 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 <code>SDL_bool SDL_IsScreenKeyboardShown(SDL_Window *window)</code>
 <h2>\88ø\90\94</h2>
 <table border="1" summary="SDL_IsScreenKeyboardShown">
-<tr><td>window</td><td>\83X\83N\83\8a\81[\83\93\83L\81[\83{\81[\83h\82Ì\97L\96³\82ð\92²\8d¸\82·\82é\83E\83B\83\93\83h\83E</td></tr>
+<tr><td>window</td><td>\83X\83N\83\8a\81[\83\93\83L\81[\83{\81[\83h\82Ì\95\\8e¦\82ð\92²\8d¸\82·\82é\83E\83B\83\93\83h\83E</td></tr>
 </table>
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>
 \83X\83N\83\8a\81[\83\93\83L\81[\83{\81[\83h\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82Ä\82¢\82é\82Æ\82«SDL_TRUE, \95\\8e¦\82³\82ê\82Ä\82¢\82È\82¢\82Æ\82«SDL_FALSE\82ð\96ß\82·.
index 41efaef..9c4e415 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 <table border="1" summary="SDL_JoystickEventState">\r
 <tr><td>state</td><td>SDL_QUERY, SDL_IGNORE, SDL_ENABLE\82Ì1\82Â</td></tr>\r
 </table>\r
-\91ã\82í\82è\82É -1, 0, 1 \82Å\82à\82æ\82¢.\r
+\83\81\83\82\91ã\82í\82è\82É -1, 0, 1 \82Å\82à\82æ\82¢.\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 \97L\8cø\82Ì\82Æ\82«1, \96³\8cø\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
@@ -39,7 +39,7 @@ printf("%d\n", SDL_JoystickEventState(SDL_QUERY));  /* 0
 </p>\r
 <p>\r
 \83\81\83\82\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\83C\83x\83\93\83g\82Í\97L\8cø\82Ì\82Ü\82Ü\82É\82µ\82Ä\82¨\82­\82±\82Æ\82ð\90\84\8f§\82·\82é.\r
-\92\8d\88Ó\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ, SDL\83C\83x\83\93\83g\83L\83\85\81[\82Ì\8c»\8dÝ\82Ì\83C\83x\83\93\83g\82Í\91S\82Ä\8dí\8f\9c\82³\82ê\82é.\r
+\8cx\8d\90\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ð\8cÄ\82Ô\82Æ, SDL\83C\83x\83\93\83g\83L\83\85\81[\82Ì\8c»\8dÝ\82Ì\83C\83x\83\93\83g\82Í\91S\82Ä\8dí\8f\9c\82³\82ê\82é.\r
 </p>\r
 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
 <a href="SDL_GameControllerEventState.html">SDL_GameControllerEventState</a><br>\r
index 626da2e..3909a24 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 <tr><td>joystick</td><td>\8aJ\82¢\82½\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N</td></tr>\r
 </table>\r
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
-\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ÌGUID\82ð\96ß\82·.\r
+\83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ÌGUID\82ð\96ß\82·. \83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82ª\95s\90³\82Ì\82Æ\82«0\82ð\96ß\82·.\r
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
 \83W\83\87\83C\83X\83e\83B\83b\83N\82Í\8aJ\82©\82ê\82Ä\82¢\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
index f588dd7..75b4560 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 <body>\r
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">\8dÄ\90\82Æ\98^\89¹</a> - SDL_LoadWAV_RW\r
 <hr>\r
-<h1>SDL_LoadWAV</h1>\r
+<h1>SDL_LoadWAV_RW</h1>\r
 \83f\81[\83^\83\\81[\83X\82©\82çWAVE\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ. freesrc\82ª0\88È\8aO\82Ì\82Æ\82«\8e©\93®\93I\82É\89ð\95ú\82·\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>SDL_AudioSpec* SDL_LoadWAV_RW(SDL_RWops* src, int freesrc, SDL_AudioSpec* spec, Uint8** audio_buf, Uint32* audio_len)</code>\r
@@ -56,7 +56,7 @@ if (SDL_LoadWAV_RW(myRWops, 1, &amp;wav_spec, &amp;wav_buffer, &amp;wav_length)
 </p>\r
 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
 <p>\r
-\8c»\8dÝ\82Í\96³\88³\8fk\82ÌMS-ADPCM WAVE\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é.\r
+\8c»\8dÝ\82Í\96³\88³\8fk\82ÆMS-ADPCM WAVE\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é.\r
 </p>\r
 <p>\r
 \8eg\82Á\82½\8cã\82Í\89¹\90º\83o\83b\83t\83@\82ð<a href="SDL_FreeWAV.html">SDL_FreeWAV()</a>\82Å\89ð\95ú\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
index 594d75f..39f8209 100644 (file)
@@ -22,11 +22,6 @@ mutex
 <h2>\96ß\82è\92l</h2>\r
 \90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0, \8e¸\94s\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82Ì\83G\83\89\81[\83R\81[\83h\82ð\96ß\82·.\r
 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
-<h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
-<a href="SDL_CreateMutex.html">SDL_CreateMutex</a><br>\r
-<a href="SDL_DestroyMutex.html">SDL_DestroyMutex</a><br>\r
-<a href="SDL_TryLockMutex.html">SDL_TryLockMutex</a><br>\r
-<a href="SDL_UnlockMutex.html">SDL_UnlockMutex</a><br>\r
 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
 <p>\r
 <code>\r
@@ -50,6 +45,11 @@ SDL_DestroyMutex(mutex);
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
+<h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
+<a href="SDL_CreateMutex.html">SDL_CreateMutex</a><br>\r
+<a href="SDL_DestroyMutex.html">SDL_DestroyMutex</a><br>\r
+<a href="SDL_TryLockMutex.html">SDL_TryLockMutex</a><br>\r
+<a href="SDL_UnlockMutex.html">SDL_UnlockMutex</a><br>\r
 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_LockMutex">SDL_LockMutex - SDL Wiki</a>\r
 <hr>\r
index 9aa536a..2b8b34c 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_SetWindowBrightness\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_SetWindowBrightness</h1>\r
-\83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\8bP\93x(\83K\83\93\83}\95â\90³)\82ð\90Ý\92è\82·\82é\r
+\8ew\92è\82µ\82½\83E\83B\83\93\83h\83E\82ª\91\8dÝ\82·\82é\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Ì\8bP\93x(\83K\83\93\83}\95â\90³)\82ð\90Ý\92è\82·\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>int SDL_SetWindowBrightness(SDL_Window* window, float brightness)\r
 </code>\r
index e64935b..75d5746 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Æ\83E\83B\83\93\83h\83E</a> - SDL_SetWindowGammaRamp\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_SetWindowGammaRamp</h1>\r
-\83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\83K\83\93\83}\83\89\83\93\83v\82ð\90Ý\92è\82·\82é\r
+\8ew\92è\82µ\82½\83E\83B\83\93\83h\83E\82ª\91\8dÝ\82·\82é\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Ì\83K\83\93\83}\83\89\83\93\83v\82ð\90Ý\92è\82·\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>int SDL_SetWindowGammaRamp(SDL_Window* window, const Uint16* red, const Uint16* green, const Uint16* blue)</code>\r
 <h2>\88ø\90\94</h2>\r