player_ptr->update |= PU_FLOW;
}
+/*!
+ * @brief デバッグ帰還のダンジョンを選ぶ
+ * @param player_ptr プレイヤーへの参照ポインタ
+ * @details 範囲外の値が選択されたら再入力を促す
+ */
+static bool select_debugging_dungeon(PlayerType *player_ptr, DUNGEON_IDX *dungeon_type)
+{
+ if (command_arg > 0) {
+ return true;
+ }
+
+ while (true) {
+ char ppp[80];
+ char tmp_val[160];
+ sprintf(ppp, "Jump which dungeon : ");
+ sprintf(tmp_val, "%d", player_ptr->dungeon_idx);
+ if (!get_string(ppp, tmp_val, 2)) {
+ return false;
+ }
+
+ *dungeon_type = (DUNGEON_IDX)atoi(tmp_val);
+ if ((*dungeon_type < DUNGEON_ANGBAND) || (*dungeon_type > DUNGEON_MAX)) {
+ msg_print("Invalid dungeon. Please re-input.");
+ continue;
+ }
+
+ return true;
+ }
+}
+
/*
* @brief 選択したダンジョンの任意フロアを選択する
* @param player_ptr プレイヤーへの参照ポインタ
}
/*!
- * @brief デバッグ帰還のダンジョンを選ぶ
- * @param player_ptr プレイヤーへの参照ポインタ
- * @details 範囲外の値が選択されたら再入力を促す
- */
-static bool select_debugging_dungeon(PlayerType *player_ptr, DUNGEON_IDX *dungeon_type)
-{
- if (command_arg > 0) {
- return true;
- }
-
- while (true) {
- char ppp[80];
- char tmp_val[160];
- sprintf(ppp, "Jump which dungeon : ");
- sprintf(tmp_val, "%d", player_ptr->dungeon_idx);
- if (!get_string(ppp, tmp_val, 2)) {
- return false;
- }
-
- *dungeon_type = (DUNGEON_IDX)atoi(tmp_val);
- if ((*dungeon_type < DUNGEON_ANGBAND) || (*dungeon_type > DUNGEON_MAX)) {
- msg_print("Invalid dungeon. Please re-input.");
- continue;
- }
-
- return true;
- }
-}
-
-/*!
* @brief 任意のダンジョン及び階層に飛ぶ
* Go to any level
*/