OSDN Git Service

bring in changes from dri tcl branch
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 9 Apr 2002 16:56:50 +0000 (16:56 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 9 Apr 2002 16:56:50 +0000 (16:56 +0000)
20 files changed:
src/mesa/main/api_arrayelt.c
src/mesa/main/api_noop.c
src/mesa/main/api_noop.h
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/vtxfmt.c
src/mesa/tnl/t_array_api.c
src/mesa/tnl/t_context.c
src/mesa/tnl/t_context.h
src/mesa/tnl/t_eval_api.c
src/mesa/tnl/t_imm_api.c
src/mesa/tnl/t_imm_api.h
src/mesa/tnl/t_imm_dlist.c
src/mesa/tnl/t_imm_eval.c
src/mesa/tnl/t_imm_exec.c
src/mesa/tnl/t_imm_fixup.c
src/mesa/tnl/t_vb_render.c
src/mesa/tnl/t_vb_vertex.c

index 98be169..a0b7f15 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: api_arrayelt.c,v 1.6 2002/01/14 16:06:35 brianp Exp $ */
+/* $Id: api_arrayelt.c,v 1.7 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -63,7 +63,7 @@ typedef struct {
 
 static void (*colorfuncs[2][8])( const void * ) = {
    { (array_func)glColor3bv,
-     (array_func)glColor3ub,
+     (array_func)glColor3ubv,
      (array_func)glColor3sv,
      (array_func)glColor3usv,
      (array_func)glColor3iv,
@@ -72,7 +72,7 @@ static void (*colorfuncs[2][8])( const void * ) = {
      (array_func)glColor3dv },
 
    { (array_func)glColor4bv,
-     (array_func)glColor4ub,
+     (array_func)glColor4ubv,
      (array_func)glColor4sv,
      (array_func)glColor4usv,
      (array_func)glColor4iv,
index b603b74..a443227 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: api_noop.c,v 1.9 2001/12/14 02:50:01 brianp Exp $ */
+/* $Id: api_noop.c,v 1.10 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -249,7 +249,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a )
    }
 }
 
-void _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
+void _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -283,7 +283,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b )
    }
 }
 
-void _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
+void _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -317,7 +317,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b, GLfloat
    }
 }
 
-void _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
+void _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -352,7 +352,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b,
    }
 }
 
-void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
+void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -419,7 +419,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void _mesa_noop_TexCoord1fv( GLfloat *v )
+void _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -439,7 +439,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void _mesa_noop_TexCoord2fv( GLfloat *v )
+void _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -459,7 +459,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void _mesa_noop_TexCoord3fv( GLfloat *v )
+void _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -479,7 +479,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
    COPY_FLOAT(dest[3], d);
 }
 
-void _mesa_noop_TexCoord4fv( GLfloat *v )
+void _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -489,6 +489,40 @@ void _mesa_noop_TexCoord4fv( GLfloat *v )
    COPY_FLOAT(dest[3], v[3]);
 }
 
+/* Useful outside begin/end?
+ */
+void _mesa_noop_Vertex2fv( const GLfloat *v )
+{
+   (void) v;
+}
+
+void _mesa_noop_Vertex3fv( const GLfloat *v )
+{
+   (void) v;
+}
+
+void _mesa_noop_Vertex4fv( const GLfloat *v )
+{
+   (void) v;
+}
+
+void _mesa_noop_Vertex2f( GLfloat a, GLfloat b )
+{
+   (void) a; (void) b;
+}
+
+void _mesa_noop_Vertex3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+{
+   (void) a; (void) b; (void) c;
+}
+
+void _mesa_noop_Vertex4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+{
+   (void) a; (void) b; (void) c; (void) d;
+}
+
+
+
 void _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
                                   GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 {
index 14fb9fc..de099bb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: api_noop.h,v 1.4 2001/12/14 02:50:01 brianp Exp $ */
+/* $Id: api_noop.h,v 1.5 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -75,22 +75,22 @@ extern void _mesa_noop_Color3fv( const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a );
 
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a,
                                           GLfloat b );
 
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a,
                                        GLfloat b, GLfloat c);
 
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a,
                                        GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
 
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_SecondaryColor3ubEXT( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c );
 
@@ -102,19 +102,31 @@ extern void _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a );
 
-extern void _mesa_noop_TexCoord1fv( GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b );
 
-extern void _mesa_noop_TexCoord2fv( GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
 
-extern void _mesa_noop_TexCoord3fv( GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v );
 
 extern void _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
 
-extern void _mesa_noop_TexCoord4fv( GLfloat *v );
+extern void _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v );
+
+extern void _mesa_noop_Vertex2fv( const GLfloat *v );
+
+extern void _mesa_noop_Vertex3fv( const GLfloat *v );
+
+extern void _mesa_noop_Vertex4fv( const GLfloat *v );
+
+extern void _mesa_noop_Vertex2f( GLfloat a, GLfloat b );
+
+extern void _mesa_noop_Vertex3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
+
+extern void _mesa_noop_Vertex4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
 
 extern void _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
                                          GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
index 969b320..154164d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.c,v 1.159 2002/04/09 14:58:03 keithw Exp $ */
+/* $Id: context.c,v 1.160 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #endif
 
 #ifndef MESA_VERBOSE
-int MESA_VERBOSE = 0
-/*                 | VERBOSE_PIPELINE */
-/*                 | VERBOSE_IMMEDIATE */
-/*                 | VERBOSE_VARRAY */
-/*                 | VERBOSE_TEXTURE */
-/*                 | VERBOSE_API */
-/*                 | VERBOSE_DRIVER */
-/*                 | VERBOSE_STATE */
-/*                 | VERBOSE_DISPLAY_LIST */
-;
+int MESA_VERBOSE = 0;
 #endif
 
 #ifndef MESA_DEBUG_FLAGS
-int MESA_DEBUG_FLAGS = 0
-/*                 | DEBUG_ALWAYS_FLUSH */
-;
+int MESA_DEBUG_FLAGS = 0;
 #endif
 
 
@@ -1434,6 +1423,44 @@ alloc_proxy_textures( GLcontext *ctx )
 }
 
 
+static void add_debug_flags( const char *debug )
+{
+#ifdef MESA_DEBUG
+   if (strstr(debug, "varray")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_VARRAY;
+
+   if (strstr(debug, "tex")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_TEXTURE;
+
+   if (strstr(debug, "imm")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_IMMEDIATE;
+
+   if (strstr(debug, "pipe")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_PIPELINE;
+
+   if (strstr(debug, "driver")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_DRIVER;
+
+   if (strstr(debug, "state")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_STATE;
+
+   if (strstr(debug, "api")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_API;
+
+   if (strstr(debug, "list")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_DISPLAY_LIST;
+
+   if (strstr(debug, "lighting")) 
+      MESA_VERBOSE |= VERBOSE_LIGHTING;
+   
+   /* Debug flag:
+    */
+   if (strstr(debug, "flush")) 
+      MESA_DEBUG_FLAGS |= DEBUG_ALWAYS_FLUSH;
+#endif
+}
+
+
 /*
  * Initialize a GLcontext struct.  This includes allocating all the
  * other structs and arrays which hang off of the context by pointers.
@@ -1597,6 +1624,13 @@ _mesa_initialize_context( GLcontext *ctx,
    trInitDispatch(ctx->TraceDispatch);
 #endif
 
+
+   if (getenv("MESA_DEBUG"))
+      add_debug_flags(getenv("MESA_DEBUG"));
+
+   if (getenv("MESA_VERBOSE"))
+      add_debug_flags(getenv("MESA_VERBOSE"));
+
    return GL_TRUE;
 }
 
index e2224a1..99d477e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: dlist.c,v 1.85 2002/04/02 16:15:17 brianp Exp $ */
+/* $Id: dlist.c,v 1.86 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -5065,12 +5065,11 @@ _mesa_EndList( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);      /* must be called before assert */
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
       fprintf(stderr, "glEndList\n");
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH( ctx ); /* ??? */
-
    /* Check that a list is under construction */
    if (!ctx->CurrentListPtr) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEndList" );
@@ -5097,7 +5096,6 @@ _mesa_EndList( void )
 
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Exec;
    _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
-
 }
 
 
@@ -5111,6 +5109,10 @@ _mesa_CallList( GLuint list )
    /* VERY IMPORTANT:  Save the CompileFlag status, turn it off, */
    /* execute the display list, and restore the CompileFlag. */
 
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "_mesa_CallList %d\n", list); 
+
 /*     mesa_print_display_list( list ); */
 
    save_compile_flag = ctx->CompileFlag;
@@ -5141,6 +5143,9 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
    GLint i;
    GLboolean save_compile_flag;
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "_mesa_CallLists %d\n", n); 
+
    /* Save the CompileFlag status, turn it off, execute display list,
     * and restore the CompileFlag.
     */
index a815473..4eec178 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: mtypes.h,v 1.69 2002/03/29 17:27:59 brianp Exp $ */
+/* $Id: mtypes.h,v 1.70 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1810,6 +1810,9 @@ struct __GLcontextRec {
 /* The string names for GL_POINT, GL_LINE_LOOP, etc */
 extern const char *_mesa_prim_name[GL_POLYGON+4];
 
+#ifndef MESA_DEBUG
+#define MESA_DEBUG
+#endif
 
 #ifdef MESA_DEBUG
 extern int MESA_VERBOSE;
@@ -1831,8 +1834,10 @@ enum _verbose {
    VERBOSE_DRIVER              = 0x0010,
    VERBOSE_STATE               = 0x0020,
    VERBOSE_API                 = 0x0040,
-   VERBOSE_DISPLAY_LIST                = 0x0200,
-   VERBOSE_LIGHTING            = 0x0400
+   VERBOSE_DISPLAY_LIST                = 0x0100,
+   VERBOSE_LIGHTING            = 0x0200,
+   VERBOSE_PRIMS               = 0x0400,
+   VERBOSE_VERTS               = 0x0800
 };
 
 
@@ -1848,18 +1853,22 @@ enum _debug {
 
 /* Eventually let the driver specify what statechanges require a flush:
  */
-#define FLUSH_VERTICES(ctx, newstate)                                  \
-do {                                                                   \
-   if (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_STORED_VERTICES)                  \
-      ctx->Driver.FlushVertices(ctx, FLUSH_STORED_VERTICES);           \
-   ctx->NewState |= newstate;                                          \
+#define FLUSH_VERTICES(ctx, newstate)                          \
+do {                                                           \
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_STATE)                           \
+      fprintf(stderr, "FLUSH_VERTICES in %s\n", __FUNCTION__); \
+   if (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_STORED_VERTICES)          \
+      ctx->Driver.FlushVertices(ctx, FLUSH_STORED_VERTICES);   \
+   ctx->NewState |= newstate;                                  \
 } while (0)
 
-#define FLUSH_CURRENT(ctx, newstate)                                   \
-do {                                                                   \
-   if (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_UPDATE_CURRENT)                   \
-      ctx->Driver.FlushVertices(ctx, FLUSH_UPDATE_CURRENT);            \
-   ctx->NewState |= newstate;                                          \
+#define FLUSH_CURRENT(ctx, newstate)                           \
+do {                                                           \
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_STATE)                           \
+      fprintf(stderr, "FLUSH_CURRENT in %s\n", __FUNCTION__);  \
+   if (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_UPDATE_CURRENT)           \
+      ctx->Driver.FlushVertices(ctx, FLUSH_UPDATE_CURRENT);    \
+   ctx->NewState |= newstate;                                  \
 } while (0)
 
 #define ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, retval)              \
index e705f14..c165712 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: state.c,v 1.80 2002/04/02 16:15:17 brianp Exp $ */
+/* $Id: state.c,v 1.81 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -910,7 +910,7 @@ void _mesa_update_state( GLcontext *ctx )
    const GLuint oldneedeyecoords = ctx->_NeedEyeCoords;
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_STATE)
-      _mesa_print_state("", new_state);
+      _mesa_print_state("_mesa_update_state", new_state);
 
    if (new_state & _NEW_MODELVIEW)
       _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
index 599dce1..14b8e83 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: vtxfmt.c,v 1.10 2001/12/15 02:14:43 brianp Exp $ */
+/* $Id: vtxfmt.c,v 1.11 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 {                                                                      \
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);                                           \
    struct gl_tnl_module *tnl = &(ctx->TnlModule);                      \
-   const GLuint new_state = ctx->NewState;                             \
-                                                                       \
-   if ( new_state )                                                    \
-      _mesa_update_state( ctx );                                       \
-                                                                       \
-   /* Validate the current tnl module. */                              \
-   if ( new_state & ctx->Driver.NeedValidate )                         \
-      ctx->Driver.ValidateTnlModule( ctx, new_state );                 \
                                                                        \
    ASSERT( tnl->Current );                                             \
    ASSERT( tnl->SwapCount < NUM_VERTEX_FORMAT_ENTRIES );               \
@@ -149,6 +141,7 @@ static void install_vtxfmt( struct _glapi_table *tab, GLvertexformat *vfmt )
 void _mesa_init_exec_vtxfmt( GLcontext *ctx )
 {
    install_vtxfmt( ctx->Exec, &neutral_vtxfmt );
+   ctx->TnlModule.SwapCount = 0;
 }
 
 
index 1187538..0ad9ca4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_array_api.c,v 1.24 2002/01/22 14:35:16 brianp Exp $ */
+/* $Id: t_array_api.c,v 1.25 2002/04/09 16:56:50 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -53,10 +53,9 @@ static void fallback_drawarrays( GLcontext *ctx, GLenum mode, GLint start,
 {
    if (_tnl_hard_begin( ctx, mode )) {
       GLint i;
-      for (i = start; i < count; i++) {
-        _tnl_array_element( ctx, i );
-      }
-      _tnl_end( ctx );
+      for (i = start; i < count; i++) 
+        glArrayElement( i );
+      glEnd();
    }
 }
 
@@ -64,13 +63,11 @@ static void fallback_drawarrays( GLcontext *ctx, GLenum mode, GLint start,
 static void fallback_drawelements( GLcontext *ctx, GLenum mode, GLsizei count,
                                   const GLuint *indices)
 {
-   /* Simple version of the above code.
-    */
    if (_tnl_hard_begin(ctx, mode)) {
       GLint i;
       for (i = 0 ; i < count ; i++)
-        _tnl_array_element( ctx, indices[i] );
-      _tnl_end( ctx );
+        glArrayElement( indices[i] );
+      glEnd();
    }
 }
 
@@ -82,6 +79,10 @@ static void _tnl_draw_range_elements( GLcontext *ctx, GLenum mode,
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+   
+   /*  fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
+   if (tnl->pipeline.build_state_changes)
+      _tnl_validate_pipeline( ctx );
 
    _tnl_vb_bind_arrays( ctx, start, end );
 
@@ -112,8 +113,10 @@ _tnl_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s %d %d\n", __FUNCTION__, start, count); */
+   GLuint thresh = (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_STORED_VERTICES) ? 30 : 10;
+   
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "_tnl_DrawArrays %d %d\n", start, count); 
    
    /* Check arguments, etc.
     */
@@ -126,10 +129,16 @@ _tnl_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
    if (ctx->CompileFlag) {
       fallback_drawarrays( ctx, mode, start, start + count );
    }    
+   else if (!ctx->Array.LockCount && count < thresh) {
+      /* Small primitives: attempt to share a vb (at the expense of
+       * using the immediate interface).
+      */
+      fallback_drawarrays( ctx, mode, start, start + count );
+   } 
    else if (ctx->Array.LockCount && 
            count < (GLint) ctx->Const.MaxArrayLockSize) {
       
-      /* Small primitives which can fit in a single vertex buffer:
+      /* Locked primitives which can fit in a single vertex buffer:
        */
       FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
 
@@ -210,10 +219,6 @@ _tnl_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
 
       FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
 
-/*        fprintf(stderr, "start %d count %d min %d modulo %d skip %d\n", */
-/*           start, count, minimum, modulo, skip); */
-
-      
       bufsz -= bufsz % modulo;
       bufsz -= minimum;
       count += start;
@@ -222,8 +227,6 @@ _tnl_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
 
         nr = MIN2( bufsz, count - j );
 
-/*      fprintf(stderr, "%d..%d\n", j - minimum, j+nr); */
-
         _tnl_vb_bind_arrays( ctx, j - minimum, j + nr );
 
         VB->FirstPrimitive = 0;
@@ -246,10 +249,10 @@ _tnl_DrawRangeElements(GLenum mode,
                       GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLuint *ui_indices;
-   
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "_tnl_DrawRangeElements %d %d %d\n", start, end, count); 
 
    /* Check arguments, etc.
     */
@@ -257,9 +260,6 @@ _tnl_DrawRangeElements(GLenum mode,
                                           type, indices ))
       return;
 
-   if (tnl->pipeline.build_state_changes)
-      _tnl_validate_pipeline( ctx );
-
    ui_indices = (GLuint *)_ac_import_elements( ctx, GL_UNSIGNED_INT,
                                               count, type, indices );
 
@@ -316,19 +316,16 @@ _tnl_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                  const GLvoid *indices)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLuint *ui_indices;
 
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "_tnl_DrawElements %d\n", count); 
 
    /* Check arguments, etc.
     */
    if (!_mesa_validate_DrawElements( ctx, mode, count, type, indices ))
       return;
 
-   if (tnl->pipeline.build_state_changes)
-      _tnl_validate_pipeline( ctx );
-
    ui_indices = (GLuint *)_ac_import_elements( ctx, GL_UNSIGNED_INT,
                                               count, type, indices );
 
index 2cea4b1..7be74c6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_context.c,v 1.24 2002/02/13 00:53:20 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_context.c,v 1.25 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -110,12 +110,15 @@ _tnl_CreateContext( GLcontext *ctx )
    /* Hook our functions into exec and compile dispatch tables.
     */
    _mesa_install_exec_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
-   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
-   ctx->Save->CallList = _mesa_save_CallList;  
-   ctx->Save->CallLists = _mesa_save_CallLists;
-   ctx->Save->EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;        
-   ctx->Save->EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
-   ctx->Save->Begin = _tnl_save_Begin;
+
+   tnl->save_vtxfmt = tnl->vtxfmt;
+   tnl->save_vtxfmt.CallList = _mesa_save_CallList;    
+   tnl->save_vtxfmt.EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;  
+   tnl->save_vtxfmt.EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
+   tnl->save_vtxfmt.Begin = _tnl_save_Begin;
+
+   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->save_vtxfmt );
+
 
    /* Set a few default values in the driver struct.
     */
@@ -200,12 +203,7 @@ _tnl_wakeup_save_exec( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
    _tnl_wakeup_exec( ctx );
-   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
-   ctx->Save->CallList = _mesa_save_CallList;  /* fixme */
-   ctx->Save->CallLists = _mesa_save_CallLists;
-   ctx->Save->EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;        /* fixme */
-   ctx->Save->EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
-   ctx->Save->Begin = _tnl_save_Begin;
+   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->save_vtxfmt );
 }
 
 
index 92483e6..31d917f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_context.h,v 1.39 2002/04/04 18:25:40 kschultz Exp $ */
+/* $Id: t_context.h,v 1.40 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -387,9 +387,13 @@ struct tnl_device_driver {
     */
 
    void (*NotifyMaterialChange)(GLcontext *ctx);
-   /* Alert tnl-aware drivers of changes to material, especially in
-    * exec_empty_cassette, which doesn't otherwise reach the driver.
-    * --> Need to be able to disable exec_empty_cassette???
+   /* Alert tnl-aware drivers of changes to material.
+    */
+
+   GLboolean (*NotifyBegin)(GLcontext *ctx, GLenum p);
+   /* Allow drivers to hook in optimized begin/end engines.
+    * Return value:  GL_TRUE - driver handled the begin
+    *                GL_FALSE - driver didn't handle the begin
     */
 
    /***
@@ -539,6 +543,7 @@ typedef struct {
    /* Functions to be plugged into dispatch when tnl is active.
     */
    GLvertexformat vtxfmt;
+   GLvertexformat save_vtxfmt;
 
 } TNLcontext;
 
index 37d8f69..fc6e671 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_eval_api.c,v 1.8 2001/12/03 17:39:12 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_eval_api.c,v 1.9 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -100,7 +100,12 @@ _tnl_exec_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
     */
    {
       GLboolean compiling = ctx->CompileFlag;
+      TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
       struct immediate *im = TNL_CURRENT_IM(ctx);
+      GLboolean (*NotifyBegin)(GLcontext *ctx, GLenum p);
+
+      NotifyBegin = tnl->Driver.NotifyBegin;
+      tnl->Driver.NotifyBegin = 0;
 
       if (compiling) {
         struct immediate *tmp = _tnl_alloc_immediate( ctx );
@@ -110,7 +115,7 @@ _tnl_exec_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
         ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
       }
 
-      _tnl_hard_begin( ctx, prim );
+      _tnl_Begin( prim );
       for (i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
         _tnl_eval_coord1f( ctx, u );
       }
@@ -119,6 +124,7 @@ _tnl_exec_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
       /* Need this for replay *and* compile:
        */
       FLUSH_VERTICES( ctx, 0 );
+      tnl->Driver.NotifyBegin = NotifyBegin;
 
       if (compiling) {
         TNL_CURRENT_IM(ctx)->ref_count--;
@@ -160,6 +166,11 @@ _tnl_exec_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
    {
       GLboolean compiling = ctx->CompileFlag;
       struct immediate *im = TNL_CURRENT_IM(ctx);
+      TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+      GLboolean (*NotifyBegin)(GLcontext *ctx, GLenum p);
+
+      NotifyBegin = tnl->Driver.NotifyBegin;
+      tnl->Driver.NotifyBegin = 0;
 
       if (compiling) {
         struct immediate *tmp = _tnl_alloc_immediate( ctx );
@@ -171,7 +182,7 @@ _tnl_exec_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
 
       switch (mode) {
       case GL_POINT:
-        _tnl_hard_begin( ctx, GL_POINTS );
+        _tnl_Begin( GL_POINTS );
         for (v=v1,j=j1;j<=j2;j++,v+=dv) {
            for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
               _tnl_eval_coord2f( ctx, u, v );
@@ -181,14 +192,14 @@ _tnl_exec_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
         break;
       case GL_LINE:
         for (v=v1,j=j1;j<=j2;j++,v+=dv) {
-           _tnl_hard_begin( ctx, GL_LINE_STRIP );
+           _tnl_Begin( GL_LINE_STRIP );
            for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
               _tnl_eval_coord2f( ctx, u, v );
            }
            _tnl_end(ctx);
         }
         for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
-           _tnl_hard_begin( ctx, GL_LINE_STRIP );
+           _tnl_Begin( GL_LINE_STRIP );
            for (v=v1,j=j1;j<=j2;j++,v+=dv) {
               _tnl_eval_coord2f( ctx, u, v );
            }
@@ -197,7 +208,7 @@ _tnl_exec_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
         break;
       case GL_FILL:
         for (v=v1,j=j1;j<j2;j++,v+=dv) {
-           _tnl_hard_begin( ctx, GL_TRIANGLE_STRIP );
+           _tnl_Begin( GL_TRIANGLE_STRIP );
            for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
               _tnl_eval_coord2f( ctx, u, v );
               _tnl_eval_coord2f( ctx, u, v+dv );
@@ -213,6 +224,7 @@ _tnl_exec_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
       /* Need this for replay *and* compile:
        */
       FLUSH_VERTICES( ctx, 0 );
+      tnl->Driver.NotifyBegin = NotifyBegin;
         
       if (compiling) {
         TNL_CURRENT_IM(ctx)->ref_count--;
index d19f6a6..a67851d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_api.c,v 1.25 2002/02/13 00:53:20 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_imm_api.c,v 1.26 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -53,6 +53,10 @@ void _tnl_flush_immediate( struct immediate *IM )
 {
    GLcontext *ctx = IM->backref;
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_IMMEDIATE)
+      fprintf(stderr, "_tnl_flush_immediate IM: %d compiling: %d\n",
+             IM->id, ctx->CompileFlag);
+
    if (IM->FlushElt == FLUSH_ELT_EAGER) {
       _tnl_translate_array_elts( ctx, IM, IM->LastPrimitive, IM->Count );
    }
@@ -69,10 +73,18 @@ void _tnl_flush_immediate( struct immediate *IM )
 }
 
 
+/* Hook for ctx->Driver.FlushVertices:
+ */
 void _tnl_flush_vertices( GLcontext *ctx, GLuint flags )
 {
    struct immediate *IM = TNL_CURRENT_IM(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_IMMEDIATE)
+      fprintf( stderr, 
+              "_tnl_flush_vertices flags %x IM(%d) %d..%d Flag[%d]: %x\n", 
+              flags, IM->id, IM->Start, IM->Count, IM->Start,
+              IM->Flag[IM->Start]);
+
    if (IM->Flag[IM->Start])
       if ((flags & FLUSH_UPDATE_CURRENT) || IM->Count > IM->Start)
         _tnl_flush_immediate( IM );
@@ -81,29 +93,23 @@ void _tnl_flush_vertices( GLcontext *ctx, GLuint flags )
 
 
 
-/* Note the ctx argument.  This function called only by _tnl_Begin,
- * _tnl_save_Begin and _tnl_hard_begin() in this file.  
- */
-static void
-_tnl_begin( GLcontext *ctx, GLenum p )
+void
+_tnl_save_Begin( GLenum mode )
 {
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct immediate *IM = TNL_CURRENT_IM(ctx);
    GLuint inflags, state;
 
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
-      fprintf(stderr, "glBegin(IM %d) %s\n", IM->id, 
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(p));
+/*     fprintf(stderr, "%s: before: %x\n", __FUNCTION__, IM->BeginState); */
+
+   if (mode > GL_POLYGON) {
+      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "_tnl_Begin" );
+      return;
+   }
 
    if (ctx->NewState)
       _mesa_update_state(ctx);
 
-   /* if only a very few slots left, might as well flush now
-    */
-   if (IM->Count > IMM_MAXDATA-8) {
-      _tnl_flush_immediate( IM );
-      IM = TNL_CURRENT_IM(ctx);
-   }
-
    /* Check for and flush buffered vertices from internal operations.
     */
    if (IM->SavedBeginState) {
@@ -124,7 +130,7 @@ _tnl_begin( GLcontext *ctx, GLenum p )
 
       state |= (VERT_BEGIN_0|VERT_BEGIN_1);
       IM->Flag[count] |= VERT_BIT_BEGIN;
-      IM->Primitive[count] = p | PRIM_BEGIN;
+      IM->Primitive[count] = mode | PRIM_BEGIN;
       IM->PrimitiveLength[IM->LastPrimitive] = count - IM->LastPrimitive;
       IM->LastPrimitive = count;
 
@@ -139,20 +145,15 @@ _tnl_begin( GLcontext *ctx, GLenum p )
 
    ctx->Driver.NeedFlush |= FLUSH_STORED_VERTICES;
    IM->BeginState = state;
-}
 
-
-void
-_tnl_save_Begin( GLenum mode )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (mode > GL_POLYGON) {
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBegin" );
-      return;
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "_tnl_Begin" );
+      }
+      else 
+        ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = mode;
    }
 
-   _tnl_begin( ctx, mode );
 
    /* Update save_primitive now.
     */
@@ -167,18 +168,52 @@ void
 _tnl_Begin( GLenum mode )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT (!ctx->CompileFlag);
 
    if (mode > GL_POLYGON) {
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBegin" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "_tnl_Begin" );
       return;
    }
 
-   _tnl_begin(ctx, mode);
+   if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "_tnl_Begin" );
+      return;
+   }
 
-   /* Update exec_primitive now.
-    */
-   ASSERT (!ctx->CompileFlag);
-   if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive == PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   {
+      struct immediate *IM = TNL_CURRENT_IM(ctx);
+      GLuint count = IM->Count;
+      GLuint last = IM->LastPrimitive;
+
+      if (IM->Start == IM->Count &&
+         tnl->Driver.NotifyBegin &&
+         tnl->Driver.NotifyBegin( ctx, mode )) 
+        return;
+
+      assert( IM->SavedBeginState == 0 );
+      assert( IM->BeginState == 0 );
+
+      /* Not quite right.  Need to use the fallback '_aa_ArrayElement'
+       * when not known to be inside begin/end and arrays are
+       * unlocked.  
+       */
+      if (IM->FlushElt == FLUSH_ELT_EAGER) {
+        _tnl_translate_array_elts( ctx, IM, last, count );
+      }
+
+      IM->Flag[count] |= VERT_BIT_BEGIN;
+      IM->Primitive[count] = mode | PRIM_BEGIN;
+      IM->PrimitiveLength[last] = count - last;
+      IM->LastPrimitive = count;
+      IM->BeginState = (VERT_BEGIN_0|VERT_BEGIN_1);
+
+/*        fprintf(stderr, "%s: %x\n", __FUNCTION__, IM->BeginState);  */
+
+      ctx->Driver.NeedFlush |= FLUSH_STORED_VERTICES;
       ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = mode;
    }
 }
@@ -191,12 +226,13 @@ _tnl_Begin( GLenum mode )
 GLboolean
 _tnl_hard_begin( GLcontext *ctx, GLenum p )
 {
+/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
+
    if (!ctx->CompileFlag) {
       /* If not compiling, treat as a normal begin().
        */
-      _tnl_begin( ctx, p );
-      ASSERT(ctx->Driver.CurrentExecPrimitive == PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END);
-      ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = p;
+/*        fprintf(stderr, "%s: treating as glBegin\n", __FUNCTION__); */
+      glBegin( p );
       return GL_TRUE;
    }
    else {
@@ -262,7 +298,7 @@ _tnl_hard_begin( GLcontext *ctx, GLenum p )
         return GL_TRUE;
 
       default:
-        ASSERT (0);
+        assert (0);
         return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -285,6 +321,8 @@ _tnl_end( GLcontext *ctx )
    GLuint state = IM->BeginState;
    GLuint inflags = (~state) & (VERT_BEGIN_0|VERT_BEGIN_1);
 
+   assert( ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_STORED_VERTICES );
+
    state |= inflags << 2;      /* errors */
 
    if (inflags != (VERT_BEGIN_0|VERT_BEGIN_1))
@@ -308,8 +346,11 @@ _tnl_end( GLcontext *ctx )
 
    IM->BeginState = state;
 
-   if (!ctx->CompileFlag) {
-      ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive == PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) 
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "_tnl_End" );
+      else
+        ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
    }
 
    /* You can set this flag to get the old 'flush_vb on glEnd()'
@@ -1076,19 +1117,6 @@ _tnl_eval_coord2f( GLcontext *CC, GLfloat u, GLfloat v )
    EVALCOORD2( i, u, v );
 }
 
-void
-_tnl_array_element( GLcontext *CC, GLint i )
-{
-   struct immediate *im = TNL_CURRENT_IM(CC);
-   ARRAY_ELT( im, i );
-}
-
-void
-_tnl_vertex2f( GLcontext *ctx, GLfloat x, GLfloat y )
-{
-   struct immediate *im = TNL_CURRENT_IM(ctx);
-   VERTEX2( im, x, y );
-}
 
 
 
@@ -1141,14 +1169,12 @@ _tnl_Rectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
    if (_tnl_hard_begin( ctx, GL_QUADS )) {
-      _tnl_vertex2f( ctx, x1, y1 );
-      _tnl_vertex2f( ctx, x2, y1 );
-      _tnl_vertex2f( ctx, x2, y2 );
-      _tnl_vertex2f( ctx, x1, y2 );
-      _tnl_end( ctx );
+      glVertex2f( x1, y1 );
+      glVertex2f( x2, y1 );
+      glVertex2f( x2, y2 );
+      glVertex2f( x1, y2 );
+      glEnd();
    }
 }
 
@@ -1164,6 +1190,9 @@ _tnl_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params )
 
    if (bitmask == 0)
       return;
+   
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "_tnl_Materialfv\n");
 
    if (tnl->IsolateMaterials &&
        !(IM->BeginState & VERT_BEGIN_1)) /* heuristic */
index c13dde7..6615a9c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_api.h,v 1.4 2001/12/14 02:51:44 brianp Exp $ */
+/* $Id: t_imm_api.h,v 1.5 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -33,6 +33,7 @@
 
 
 extern void _tnl_save_Begin( GLenum mode );
+extern void _tnl_Begin( GLenum mode );
 
 extern void _tnl_Begin( GLenum mode );
 
index dfc4e77..8805c23 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_dlist.c,v 1.38 2002/02/13 00:53:20 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_imm_dlist.c,v 1.39 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -128,6 +128,9 @@ _tnl_compile_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
    TNLvertexcassette *node;
    GLuint new_beginstate;
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DISPLAY_LIST)
+      fprintf(stderr, "_tnl_compiled_cassette IM: %d\n", IM->id); 
+
    if (IM->FlushElt) {
       ASSERT (IM->FlushElt == FLUSH_ELT_LAZY); 
       _tnl_translate_array_elts( ctx, IM, IM->Start, IM->Count );
index 01c886b..1b95f15 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_eval.c,v 1.21 2002/01/22 14:35:16 brianp Exp $ */
+/* $Id: t_imm_eval.c,v 1.22 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -242,7 +242,6 @@ static void eval2_4f( GLvector4f *dest,
       if (flags[i] & (VERT_BIT_EVAL_C2|VERT_BIT_EVAL_P2)) {
         GLfloat u = (coord[i][0] - u1) * du;
         GLfloat v = (coord[i][1] - v1) * dv;
-/*      fprintf(stderr, "coord %d: %f %f\n", i, coord[i][0], coord[i][1]); */
 
         _math_horner_bezier_surf(map->Points, to[i], u, v, dimension,
                                  map->Uorder, map->Vorder);
@@ -344,8 +343,6 @@ static void copy_4f_stride( GLfloat to[][4], GLfloat *from,
       MEMCPY( to, from, count * sizeof(to[0]));
    else {
       GLuint i;
-/*        fprintf(stderr, "%s stride %d count %d\n", __FUNCTION__, */
-/*           stride, count); */
       for (i = 0 ; i < count ; i++, STRIDE_F(from, stride))
         COPY_4FV( to[i], from );
    }
@@ -354,11 +351,7 @@ static void copy_4f_stride( GLfloat to[][4], GLfloat *from,
 static void copy_3f( GLfloat to[][4], GLfloat from[][4], GLuint count )
 {
    GLuint i;
-/*     MEMCPY( to, from, (count) * sizeof(to[0])); */
    for (i = 0 ; i < count ; i++) {
-/*        fprintf(stderr, "copy norm %d from %p: %f %f %f\n", i, */
-/*           from[i], */
-/*           from[i][0], from[i][1], from[i][2]); */
       COPY_3FV(to[i], from[i]);
    }
 }
@@ -459,9 +452,6 @@ void _tnl_eval_immediate( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
    else
       copycount = IM->Count - IM->CopyStart; /* copy all vertices */
 
-/*       fprintf(stderr, "%s copystart %d start %d count %d copycount %d\n", */
-/*        __FUNCTION__, IM->CopyStart, IM->Start, IM->Count, copycount);  */
-
    if (!store)
       store = tnl->eval.im = _tnl_alloc_immediate( ctx );
 
@@ -711,8 +701,6 @@ void _tnl_eval_immediate( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
       struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
       GLuint i,j,count = VB->Count;
 
-/*        fprintf(stderr, "PURGING\n"); */
-
       for (i = 0, j = 0 ; i < count ; i++) {
         if (flags[i] & vertex) {
            store->Elt[j++] = i;
index 007d688..c2b31ee 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_exec.c,v 1.37 2002/02/13 23:53:19 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_imm_exec.c,v 1.38 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -71,6 +71,10 @@ static void reset_input( GLcontext *ctx,
    if (start < IM->Count+2)
       MEMSET(IM->Flag + start, 0, sizeof(GLuint) * (IM->Count+2-start));
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_IMMEDIATE)
+      fprintf(stderr, "reset_input: IM(%d) new %x\n", 
+             IM->id, beginstate);
+
    IM->Start = start;
    IM->Count = start;
    IM->LastMaterial = start;
@@ -432,7 +436,7 @@ static void exec_elt_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
 
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
+/*      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);  */
 
    _tnl_vb_bind_arrays( ctx, ctx->Array.LockFirst, ctx->Array.LockCount );
 
@@ -514,6 +518,9 @@ void _tnl_execute_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
 
    if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive == GL_POLYGON+1)
       ctx->Driver.NeedFlush &= ~FLUSH_STORED_VERTICES;
+
+/*     fprintf(stderr, "%s: NeedFlush: %x\n", __FUNCTION__,  */
+/*        ctx->Driver.NeedFlush); */
 }
 
 
index 8e3f52e..c589980 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_fixup.c,v 1.34 2002/02/13 00:53:20 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_imm_fixup.c,v 1.35 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -386,6 +386,7 @@ void _tnl_fixup_input( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
                                    vulnerable );
 
 
+       ++i;
       } while (vulnerable);
    }
 }
@@ -680,6 +681,7 @@ void _tnl_fixup_compiled_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
                                    vulnerable );
 
 
+        ++i;
       } while (vulnerable);
    }
 }
index 1721b88..496c22c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_render.c,v 1.28 2002/02/13 00:53:20 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_vb_render.c,v 1.29 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -42,6 +42,7 @@
 
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
+#include "enums.h"
 #include "macros.h"
 #include "mem.h"
 #include "mtypes.h"
@@ -324,6 +325,12 @@ static GLboolean run_render( GLcontext *ctx,
         length= VB->PrimitiveLength[i];
         ASSERT(length || (flags & PRIM_LAST));
         ASSERT((flags & PRIM_MODE_MASK) <= GL_POLYGON+1);
+
+        if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_PRIMS)
+           fprintf(stderr, "MESA prim %s %d..%d\n", 
+                   _mesa_lookup_enum_by_nr(flags & PRIM_MODE_MASK), 
+                   i, i+length);
+
         if (length)
            tab[flags & PRIM_MODE_MASK]( ctx, i, i + length, flags );
       }
index 4369df1..e13b8bc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.13 2002/03/29 17:27:59 brianp Exp $ */
+/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.14 2002/04/09 16:56:52 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -140,7 +140,8 @@ static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
    if (stage->changed_inputs) {
 
       if (ctx->_NeedEyeCoords) {
-        /* Separate modelview and project transformations:
+        /* Separate modelview transformation:
+         * Use combined ModelProject to avoid some depth artifacts
          */
         if (ctx->ModelviewMatrixStack.Top->type == MATRIX_IDENTITY)
            VB->EyePtr = VB->ObjPtr;
@@ -153,8 +154,8 @@ static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
            VB->ClipPtr = VB->EyePtr;
         else
            VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip,
-                                        ctx->ProjectionMatrixStack.Top,
-                                       VB->EyePtr );
+                                        &ctx->_ModelProjectMatrix,
+                                       VB->ObjPtr );
       }
       else {
         /* Combined modelviewproject transform: