public bool bIsAutoResultCapture; // #25399 2011.6.9 yyagi リザルト画像自動保存機能のON/OFF制御\r
public int nPoliphonicSounds; // #28228 2012.5.1 yyagi レーン毎の最大同時発音数\r
public bool bバッファ入力を行う;\r
+ public bool bIsEnabledSystemMenu; // #28200 2012.5.1 yyagi System Menuの使用可否切替\r
public bool bConfigIniがないかDTXManiaのバージョンが異なる\r
{\r
get\r
this.bIsAllowedDoubleClickFullscreen = true; // #26752 2011.11.26 ダブルクリックでのフルスクリーンモード移行を許可\r
this.eBDGroup = EBDGroup.打ち分ける; // #27029 2012.1.4 from HHPedalとBassPedalのグルーピング\r
this.nPoliphonicSounds = 4; // #28228 2012.5.1 yyagi レーン毎の最大同時発音数\r
+ this.bIsEnabledSystemMenu = true; // #28200 2012.5.1 yyagi System Menuの利用可否切替(使用可)\r
}\r
public CConfigIni( string iniファイル名 )\r
: this()\r
sw.WriteLine( "; ウインドウをダブルクリックした時にフルスクリーンに移行するか(0:移行しない,1:移行する)" ); // #26752 2011.11.27 yyagi\r
sw.WriteLine( "; Whether double click to go full screen mode or not." ); //\r
sw.WriteLine( "DoubleClickFullScreen={0}", this.bIsAllowedDoubleClickFullscreen? 1 : 0); //\r
- sw.WriteLine(); //\r
+ sw.WriteLine(); //\r
+ sw.WriteLine( "; ALT+SPACEのメニュー表示を抑制するかどうか(0:抑制する 1:抑制しない)" ); // #28200 2012.5.1 yyagi\r
+ sw.WriteLine( "; Whether ALT+SPACE menu would be masked or not.(0=masked 1=not masked)" ); //\r
+ sw.WriteLine( "EnableSystemMenu={0}", this.bIsEnabledSystemMenu? 1 : 0 ); //\r
+ sw.WriteLine(); //\r
\r
sw.WriteLine("; 垂直帰線同期(0:OFF,1:ON)");\r
sw.WriteLine( "VSyncWait={0}", this.b垂直帰線待ちを行う ? 1 : 0 );\r
this.nウインドウheight = SampleFramework.GameWindowSize.Height;\r
}\r
}\r
- else if( str3.Equals( "DoubleClickFullScreen" ) ) // #26752 2011.11.27 yyagi\r
+ else if ( str3.Equals( "DoubleClickFullScreen" ) ) // #26752 2011.11.27 yyagi\r
{\r
this.bIsAllowedDoubleClickFullscreen = C変換.bONorOFF( str4[ 0 ] );\r
}\r
- else if( str3.Equals( "VSyncWait" ) )\r
+ else if ( str3.Equals( "EnableSystemMenu" ) ) // #28200 2012.5.1 yyagi\r
+ {\r
+ this.bIsEnabledSystemMenu = C変換.bONorOFF( str4[ 0 ] );\r
+ }\r
+ else if ( str3.Equals( "VSyncWait" ) )\r
{\r
this.b垂直帰線待ちを行う = C変換.bONorOFF( str4[ 0 ] );\r
}\r
- else if( str3.Equals( "BackSleep" ) ) // #23568 2010.11.04 ikanick add\r
+ else if( str3.Equals( "BackSleep" ) ) // #23568 2010.11.04 ikanick add\r
{\r
this.n非フォーカス時スリープms = C変換.n値を文字列から取得して範囲内にちゃんと丸めて返す( str4, 0, 50, this.n非フォーカス時スリープms );\r
}\r
get { return maximized; }\r
}\r
\r
+ /// <summary>\r
+ /// Gets or sets a value indicating whether System Menu is enabled.\r
+ /// </summary>\r
+ /// <value><c>true</c> if System Menu is enabled; otherwise, <c>false</c>.</value>\r
+ public bool EnableSystemMenu // #28200 2012.5.1 yyagi\r
+ {\r
+ get;\r
+ set;\r
+ }\r
+\r
private Screen m_Screen;\r
/// <summary>\r
/// Gets the screen on which the window resides.\r
return;\r
}\r
}\r
-// #region Disable system menu\r
-// if ( ( m.WParam.ToInt32() & 0xFFFF ) == 0xF100 ) // SC_KEYMENU\r
-// {\r
-// m.Result = IntPtr.Zero;\r
-// return;\r
-// }\r
-// #endregion\r
+ #region #28200 2012.5.1 yyagi: Disable system menu\r
+ if ( ( m.WParam.ToInt32() & 0xFFFF ) == 0xF100 && !EnableSystemMenu ) // SC_KEYMENU\r
+ {\r
+ m.Result = IntPtr.Zero;\r
+ return;\r
+ }\r
+ #endregion\r
#region #23510 2010.11.13 yyagi: reset to 640x480\r
if ((m.WParam.ToInt32() & 0xFFFF) == MENU_VIEW) \r
{\r