{
}
+ public float 不透明度 { get; set; } = 1f; // 0:透明~1:不透明
+
public テクスチャ( string 画像ファイルパス )
{
this.画像ファイルパス = 画像ファイルパス;
this.定数バッファの転送元データ.TexBottom = 0.5f;
// アルファ
- this.定数バッファの転送元データ.TexAlpha = dr.不透明度;
+ this.定数バッファの転送元データ.TexAlpha = this.不透明度;
this.定数バッファの転送元データ.dummy1 = 0f;
this.定数バッファの転送元データ.dummy2 = 0f;
this.定数バッファの転送元データ.dummy3 = 0f;
public SharpDX.Size2F 物理画面サイズpx = new SharpDX.Size2F( 0, 0 ); // (0, 0) は、サイズ依存リソース無効の印。
public IntPtr ウィンドウハンドル = IntPtr.Zero;
public float 視野角deg { get; set; } = 45f;
- public float 不透明度 { get; set; } = 1.0f; // 0:透明~1:不透明
public SharpDX.Matrix ビュー変換行列
{
get