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[Refactor] #38997 view-mainwindow.c の引数修正 / Fix argument in view-mainwindow.c
authorHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Sun, 12 Jan 2020 15:41:08 +0000 (00:41 +0900)
committerHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Sun, 12 Jan 2020 16:10:43 +0000 (01:10 +0900)
src/view-mainwindow.c

index 47ff511..8df7aca 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ POSITION panel_col_prt, panel_row_prt;
 void print_equippy(player_type *creature_ptr);
 void print_map(player_type *player_ptr);
 void display_map(player_type *player_ptr, int *cy, int *cx);
-void set_term_color(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, TERM_COLOR *ap, TERM_COLOR *cp);
+void set_term_color(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, TERM_COLOR *ap, SYMBOL_CODE *cp);
 
 /*!
  * @brief 画面左の能力値表示を行うために指定位置から13キャラ分を空白消去後指定のメッセージを明るい青で描画する /
@@ -3259,7 +3259,7 @@ void map_info(POSITION y, POSITION x, TERM_COLOR *ap, SYMBOL_CODE *cp, TERM_COLO
 }
 
 
-void set_term_color(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, TERM_COLOR *ap, TERM_COLOR *cp)
+void set_term_color(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, TERM_COLOR *ap, SYMBOL_CODE *cp)
 {
        if (!player_bold(player_ptr, y, x)) return;