OSDN Git Service

*鑑定*で読める発動効果の説明にダメージと充填ターン数が書かれていない物が残っていたので追加した.
author_nothere <_nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 20 Apr 2002 17:38:39 +0000 (17:38 +0000)
committer_nothere <_nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 20 Apr 2002 17:38:39 +0000 (17:38 +0000)
src/object1.c

index f4ff9a8..ae4bf3a 100644 (file)
@@ -1550,9 +1550,9 @@ return "
                case ART_JUDGE:
                {
 #ifdef JP
-return "ÂÎÎϤȰú¤­Âؤ¨¤ËÀéΤ´ã¤Èµ¢´Ô";
+return "ÂÎÎϤȰú¤­Âؤ¨¤ËÀéΤ´ã¤Èµ¢´Ô : 20+d20 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                       return "clairvoyance and recall, draining you";
+                       return "clairvoyance and recall, draining you every 20+d20 turns";
 #endif
 
                }
@@ -1644,9 +1644,9 @@ return "
                case ART_DOR: case ART_TERROR: case ART_STONEMASK:
                {
 #ifdef JP
-return "Á´Êý¸þ¤Ø¤Î¶²Éݤθ÷Àþ";
+                       return "Á´Êý¸þ¤Ø¤Î¶²Éݤθ÷Àþ : 3*(¥ì¥Ù¥ë+10) ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                       return "rays of fear in every direction";
+                       return "rays of fear in every direction every 3*(level+10) turns";
 #endif
 
                }
@@ -2051,9 +2051,9 @@ return "
                        case EGO_RING_DRAGON_F:
                                if (o_ptr->sval == SV_RING_FLAMES)
 #ifdef JP
-return "²Ð±ê¤Î¥Ö¥ì¥¹¤È²Ð¤Ø¤ÎÂÑÀ­";
+return "²Ð±ê¤Î¥Ö¥ì¥¹ (200) ¤È²Ð¤Ø¤ÎÂÑÀ­ : 200 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                                       return "breath of fire and resist fire";
+                                       return "breath of fire (200) and resist fire every 200 turns";
 #endif
                                else
 #ifdef JP
@@ -2064,9 +2064,9 @@ return "
                        case EGO_RING_DRAGON_C:
                                if (o_ptr->sval == SV_RING_ICE)
 #ifdef JP
-return "Î䵤¤Î¥Ö¥ì¥¹¤ÈÎ䵤¤Ø¤ÎÂÑÀ­";
+return "Î䵤¤Î¥Ö¥ì¥¹ (200) ¤ÈÎ䵤¤Ø¤ÎÂÑÀ­ : 200 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                                       return "breath of cold and resist cold";
+                                       return "breath of cold (200) and resist cold every 200 turns";
 #endif
                                else
 #ifdef JP
@@ -2100,9 +2100,9 @@ return "
 #endif
                        case EGO_RING_TRUE:
 #ifdef JP
-return "»Îµ¤¹âÍÈ¡¢½ËÊ¡¡¢µæ¶Ë¤ÎÂÑÀ­";
+return "»Îµ¤¹âÍÈ¡¢½ËÊ¡¡¢µæ¶Ë¤ÎÂÑÀ­ : 777 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                       return "hero, bless, and ultimate resistance";
+                       return "hero, bless, and ultimate resistance every 777 turns";
 #endif
                        }
                }
@@ -2110,30 +2110,30 @@ return "
                {
                        case SV_RING_FLAMES:
 #ifdef JP
-return "¥Õ¥¡¥¤¥¢¡¦¥Ü¡¼¥ë¤È²Ð¤Ø¤ÎÂÑÀ­";
+return "¥Õ¥¡¥¤¥¢¡¦¥Ü¡¼¥ë (100) ¤È²Ð¤Ø¤ÎÂÑÀ­ : 50+d50 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                               return "ball of fire and resist fire";
+                               return "ball of fire (100) and resist fire every 50+d50 turns";
 #endif
 
                        case SV_RING_ICE:
 #ifdef JP
-return "¥³¡¼¥ë¥É¡¦¥Ü¡¼¥ë¤ÈÎ䵤¤Ø¤ÎÂÑÀ­";
+return "¥³¡¼¥ë¥É¡¦¥Ü¡¼¥ë (100) ¤ÈÎ䵤¤Ø¤ÎÂÑÀ­ : 50+d50 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                               return "ball of cold and resist cold";
+                               return "ball of cold (100) and resist cold every 50+d50 turns";
 #endif
 
                        case SV_RING_ACID:
 #ifdef JP
-return "¥¢¥·¥Ã¥É¡¦¥Ü¡¼¥ë¤È»À¤Ø¤ÎÂÑÀ­";
+return "¥¢¥·¥Ã¥É¡¦¥Ü¡¼¥ë (100) ¤È»À¤Ø¤ÎÂÑÀ­ : 50+d50 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                               return "ball of acid and resist acid";
+                               return "ball of acid (100) and resist acid every 50+d50 turns";
 #endif
 
                        case SV_RING_ELEC:
 #ifdef JP
-return "¥µ¥ó¥À¡¼¡¦¥Ü¡¼¥ë¤ÈÅÅ·â¤Ø¤ÎÂÑÀ­";
+return "¥µ¥ó¥À¡¼¡¦¥Ü¡¼¥ë (100) ¤ÈÅÅ·â¤Ø¤ÎÂÑÀ­ : 50+d50 ¥¿¡¼¥óËè";
 #else
-                               return "ball of elec and resist elec";
+                               return "ball of elec (100) and resist elec every 50+d50 turns";
 #endif
 
                        default: