OSDN Git Service

mesa: pass indirect buffer to sw primitive restart
authorChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Sun, 13 Oct 2013 07:56:42 +0000 (20:56 +1300)
committerChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Mon, 25 Nov 2013 09:01:36 +0000 (22:01 +1300)
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_primitive_restart.c
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_array.c
src/mesa/vbo/vbo_primitive_restart.c

index 3748e74..f014b60 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ brw_handle_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
       /* Not all the primitive draw modes are supported by the cut index,
        * so take the software path
        */
-      vbo_sw_primitive_restart(ctx, prims, nr_prims, ib);
+      vbo_sw_primitive_restart(ctx, prims, nr_prims, ib, indirect);
    }
 
    brw->prim_restart.in_progress = false;
index f58fa0b..6e1a4aa 100644 (file)
@@ -186,7 +186,8 @@ void
 vbo_sw_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
                          const struct _mesa_prim *prim,
                          GLuint nr_prims,
-                         const struct _mesa_index_buffer *ib);
+                         const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                         struct gl_buffer_object *indirect);
 
 void GLAPIENTRY
 _es_Color4f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
index db7da69..8152fa1 100644 (file)
@@ -579,7 +579,7 @@ vbo_handle_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
        ctx->Const.PrimitiveRestartInSoftware &&
        ctx->Array._PrimitiveRestart) {
       /* Handle primitive restart in software */
-      vbo_sw_primitive_restart(ctx, prim, nr_prims, ib);
+      vbo_sw_primitive_restart(ctx, prim, nr_prims, ib, NULL);
    } else {
       /* Call driver directly for draw_prims */
       vbo->draw_prims(ctx, prim, nr_prims, ib,
index e5c93ac..75e760f 100644 (file)
@@ -163,7 +163,8 @@ void
 vbo_sw_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
                          const struct _mesa_prim *prims,
                          GLuint nr_prims,
-                         const struct _mesa_index_buffer *ib)
+                         const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                         struct gl_buffer_object *indirect)
 {
    GLuint prim_num;
    struct sub_primitive *sub_prims;