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Revert "Split AdbWinApi.dll into two dlls to remove dependency on WINUSB.DLL"
authorRaphael <raphael@google.com>
Fri, 7 Aug 2009 03:51:11 +0000 (20:51 -0700)
committerRaphael <raphael@google.com>
Fri, 7 Aug 2009 03:51:11 +0000 (20:51 -0700)
which breaks the Windows SDK on Donut.

This reverts commit f855c4e8469e31114fccca4c28aeb01a806a9a48.

24 files changed:
host/windows/usb/api/AdbWinApi.cpp
host/windows/usb/api/SOURCES
host/windows/usb/api/adb_api.cpp
host/windows/usb/api/adb_api.h
host/windows/usb/api/adb_endpoint_object.h
host/windows/usb/api/adb_interface.h
host/windows/usb/api/adb_io_completion.h
host/windows/usb/api/adb_object_handle.h
host/windows/usb/api/adb_winusb_endpoint_object.cpp [moved from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_endpoint_object.cpp with 93% similarity]
host/windows/usb/api/adb_winusb_endpoint_object.h [moved from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_endpoint_object.h with 81% similarity]
host/windows/usb/api/adb_winusb_interface.cpp [moved from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_interface.cpp with 95% similarity]
host/windows/usb/api/adb_winusb_interface.h [moved from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_interface.h with 84% similarity]
host/windows/usb/api/adb_winusb_io_completion.cpp [moved from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_io_completion.cpp with 89% similarity]
host/windows/usb/api/adb_winusb_io_completion.h [moved from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_io_completion.h with 75% similarity]
host/windows/usb/api/stdafx.h
host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.cpp [deleted file]
host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.def [deleted file]
host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.rc [deleted file]
host/windows/usb/winusb/BUILDME.TXT [deleted file]
host/windows/usb/winusb/MAKEFILE [deleted file]
host/windows/usb/winusb/Resource.h [deleted file]
host/windows/usb/winusb/SOURCES [deleted file]
host/windows/usb/winusb/stdafx.cpp [deleted file]
host/windows/usb/winusb/stdafx.h [deleted file]

index e81c2c7..4d18d37 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 // AdbWinApi.cpp : Implementation of DLL Exports.\r
 \r
 #include "stdafx.h"\r
-#include "adb_api.h"\r
 \r
 extern "C" {\r
 int _forceCRTManifest;\r
@@ -25,73 +24,8 @@ int _forceMFCManifest;
 int _forceAtlDllManifest;\r
 };\r
 \r
-/// References InstantiateWinUsbInterface declared in adb_api.cpp\r
-extern PFN_INSTWINUSBINTERFACE InstantiateWinUsbInterface;\r
-\r
 class CAdbWinApiModule : public CAtlDllModuleT< CAdbWinApiModule > {\r
- public:\r
-  CAdbWinApiModule()\r
-      : CAtlDllModuleT< CAdbWinApiModule >(),\r
-        adbwinusbapi_handle_(NULL),\r
-        is_initialized_(false) {\r
-  }\r
-\r
-  ~CAdbWinApiModule() {\r
-    // Unload AdbWinUsbApi.dll before we exit\r
-    if (NULL != adbwinusbapi_handle_) {\r
-      FreeLibrary(adbwinusbapi_handle_);\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  /** \brief Loads AdbWinUsbApi.dll and caches its InstantiateWinUsbInterface\r
-    export.\r
-\r
-    This method is called from DllMain on DLL_PROCESS_ATTACH event. In this\r
-    method we will check if WINUSB.DLL required by AdbWinUsbApi.dll is\r
-    installed, and if it is we will load AdbWinUsbApi.dll and cache address of\r
-    InstantiateWinUsbInterface routine exported from AdbWinUsbApi.dll\r
-  */\r
-  void AttachToAdbWinUsbApi() {\r
-    // We only need to run this only once.\r
-    if (is_initialized_) {\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    // Just mark that we have ran initialization.\r
-    is_initialized_ = true;\r
-\r
-    // Before we can load AdbWinUsbApi.dll we must make sure that WINUSB.DLL\r
-    // has been installed. Build path to the file.\r
-    wchar_t path_to_winusb_dll[MAX_PATH+1];\r
-    if (!GetSystemDirectory(path_to_winusb_dll, MAX_PATH)) {\r
-      return;\r
-    }\r
-    wcscat(path_to_winusb_dll, L"\\WINUSB.DLL");\r
-\r
-    if (0xFFFFFFFF == GetFileAttributes(path_to_winusb_dll)) {\r
-      // WINUSB.DLL is not installed. We don't (in fact, can't) load\r
-      // AdbWinUsbApi.dll\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    // WINUSB.DLL is installed. Lets load AdbWinUsbApi.dll and cache its\r
-    // InstantiateWinUsbInterface export.\r
-    // We require that AdbWinUsbApi.dll is located in the same folder\r
-    // where AdbWinApi.dll and adb.exe are located, so by Windows\r
-    // conventions we can pass just module name, and not the full path.\r
-    adbwinusbapi_handle_ = LoadLibrary(L"AdbWinUsbApi.dll");\r
-    if (NULL != adbwinusbapi_handle_) {\r
-      InstantiateWinUsbInterface = reinterpret_cast<PFN_INSTWINUSBINTERFACE>\r
-          (GetProcAddress(adbwinusbapi_handle_, "InstantiateWinUsbInterface"));\r
-    }\r
-  }\r
-\r
- protected:\r
-  /// Handle to the loaded AdbWinUsbApi.dll\r
-  HINSTANCE adbwinusbapi_handle_;\r
-\r
-  /// Flags whether or not this module has been initialized.\r
-  bool      is_initialized_;\r
+public:\r
 };\r
 \r
 CAdbWinApiModule _AtlModule;\r
@@ -100,12 +34,5 @@ CAdbWinApiModule _AtlModule;
 extern "C" BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE instance,\r
                                DWORD reason,\r
                                LPVOID reserved) {\r
-  // Lets see if we need to initialize InstantiateWinUsbInterface\r
-  // variable. We do that only once, on condition that this DLL is\r
-  // being attached to the process and InstantiateWinUsbInterface\r
-  // address has not been calculated yet.\r
-  if (DLL_PROCESS_ATTACH == reason) {\r
-    _AtlModule.AttachToAdbWinUsbApi();\r
-  }\r
-  return _AtlModule.DllMain(reason, reserved);\r
+    return _AtlModule.DllMain(reason, reserved); \r
 }\r
index 3569521..f6e6614 100755 (executable)
@@ -50,7 +50,8 @@ TARGETLIBS = $(SDK_LIB_PATH)\ole32.lib    \
              $(SDK_LIB_PATH)\wbemuuid.lib \\r
              $(SDK_LIB_PATH)\uuid.lib     \\r
              $(SDK_LIB_PATH)\setupapi.lib \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\usbd.lib\r
+             $(SDK_LIB_PATH)\usbd.lib     \\r
+             $(SDK_LIB_PATH)\winusb.lib\r
            \r
 !IF "$(DDKBUILDENV)" == "fre"
 # Libraries for release (free) builds
@@ -86,12 +87,15 @@ PRECOMPILED_SOURCEFILE = stdafx.cpp
 # Define source files for AdbWinApi.dll\r
 SOURCES = adb_api.cpp                     \\r
           adb_endpoint_object.cpp         \\r
+          adb_winusb_endpoint_object.cpp  \\r
           adb_legacy_endpoint_object.cpp  \\r
           adb_helper_routines.cpp         \\r
           adb_interface.cpp               \\r
+          adb_winusb_interface.cpp        \\r
           adb_legacy_interface.cpp        \\r
           adb_interface_enum.cpp          \\r
           adb_io_completion.cpp           \\r
+          adb_winusb_io_completion.cpp    \\r
           adb_legacy_io_completion.cpp    \\r
           adb_object_handle.cpp           \\r
           AdbWinApi.cpp                   \\r
index 493f62d..f9bd94e 100644 (file)
 #include "adb_object_handle.h"\r
 #include "adb_interface_enum.h"\r
 #include "adb_interface.h"\r
+#include "adb_winusb_interface.h"\r
 #include "adb_legacy_interface.h"\r
 #include "adb_endpoint_object.h"\r
 #include "adb_io_completion.h"\r
 #include "adb_helper_routines.h"\r
 \r
-/** \brief Points to InstantiateWinUsbInterface exported from AdbWinUsbApi.dll.\r
-\r
-  This variable is initialized with the actual address in DllMain routine for\r
-  this DLL on DLL_PROCESS_ATTACH event.\r
-  @see PFN_INSTWINUSBINTERFACE for more information.\r
-*/\r
-PFN_INSTWINUSBINTERFACE InstantiateWinUsbInterface = NULL;\r
-\r
 ADBAPIHANDLE __cdecl AdbEnumInterfaces(GUID class_id,\r
                                bool exclude_not_present,\r
                                bool exclude_removed,\r
@@ -108,22 +101,11 @@ ADBAPIHANDLE __cdecl AdbCreateInterfaceByName(
   ADBAPIHANDLE ret = NULL;\r
 \r
   try {\r
-    // Instantiate interface object, depending on the USB driver type.\r
+    // Instantiate object\r
     if (IsLegacyInterface(interface_name)) {\r
-      // We have legacy USB driver underneath us.\r
       obj = new AdbLegacyInterfaceObject(interface_name);\r
     } else {\r
-      // We have WinUsb driver underneath us. Make sure that AdbWinUsbApi.dll\r
-      // is loaded and its InstantiateWinUsbInterface routine address has\r
-      // been cached.\r
-      if (NULL != InstantiateWinUsbInterface) {\r
-        obj = InstantiateWinUsbInterface(interface_name);\r
-        if (NULL == obj) {\r
-          return NULL;\r
-        }\r
-      } else {\r
-        return NULL;\r
-      }\r
+      obj = new AdbWinUsbInterfaceObject(interface_name);\r
     }\r
 \r
     // Create handle for it\r
index 429a56d..e2ad129 100644 (file)
@@ -110,30 +110,6 @@ typedef struct _AdbEndpointInformation {
 /// the driver in isolation from hardware.\r
 #define DEVICE_EMULATOR_PROD_ID           0xDDDD\r
 \r
-/** \brief Function prototype for InstantiateWinUsbInterface routine exported\r
-  from AdbWinUsbApi.dll\r
-\r
-  In order to provide backward compatibility with the systems that still run\r
-  legacy (custom) USB drivers, and have not installed WINUSB.DLL we need to\r
-  split functionality of our ADB API on Windows between two DLLs: AdbWinApi,\r
-  and AdbWinUsbApi. AdbWinApi is fully capable of working on top of the legacy\r
-  driver, but has no traces to WinUsb. AdbWinUsbApi is capable of working on\r
-  top of WinUsb API. We are forced to do this split, because we can have\r
-  dependency on WINUSB.DLL in the DLL that implements legacy API. The problem\r
-  is that customers may have a legacy driver that they don't want to upgrade\r
-  to WinUsb, so they may not have WINUSB.DLL installed on their machines, but\r
-  they still must be able to use ADB. So, the idea behind the split is as\r
-  such. When AdbWinApi.dll is loaded into a process, it will check WINUSB.DLL\r
-  installation (by checking existance of C:\Windows\System32\winusb.dll). If\r
-  WINUSB.DLL is installed, AdbWinApi will also load AdbWinUsbApi.dll (by\r
-  calling LoadLibrary), and will extract address of InstantiateWinUsbInterface\r
-  routine exported from AdbWinUsbApi.dll. Then this routine will be used to\r
-  instantiate AdbInterfaceObject instance on condition that it is confirmed\r
-  that USB driver underneath us is in deed WinUsb.\r
-*/\r
-typedef class AdbInterfaceObject* \\r
-    (__cdecl *PFN_INSTWINUSBINTERFACE)(const wchar_t*);\r
-\r
 // The following ifdef block is the standard way of creating macros which make\r
 // exporting  from a DLL simpler. All files within this DLL are compiled with\r
 // the ADBWIN_EXPORTS symbol defined on the command line. this symbol should\r
@@ -143,10 +119,8 @@ typedef class AdbInterfaceObject* \
 // as being exported.\r
 #ifdef ADBWIN_EXPORTS\r
 #define ADBWIN_API EXTERN_C __declspec(dllexport)\r
-#define ADBWIN_API_CLASS     __declspec(dllexport)\r
 #else\r
 #define ADBWIN_API EXTERN_C __declspec(dllimport)\r
-#define ADBWIN_API_CLASS     __declspec(dllimport)\r
 #endif\r
 \r
 /** \brief Handle to an API object.\r
index d92aaad..295eb46 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
   This class implement functionality that is common for both, WinUsb and\r
   legacy APIs.\r
 */\r
-class ADBWIN_API_CLASS AdbEndpointObject : public AdbObjectHandle {\r
+class AdbEndpointObject : public AdbObjectHandle {\r
  public:\r
   /** \brief Constructs the object\r
     \r
index 0aa0d1d..4afb17d 100644 (file)
 \r
 #include "adb_object_handle.h"\r
 \r
-// 'AdbInterfaceObject::interface_name_' : class 'std::basic_string<_E,_Tr,_A>'\r
-// needs to have dll-interface to be used by clients of class\r
-// 'AdbInterfaceObject' We're ok with that, since interface_name_ will not\r
-// be referenced by name from outside of this class.\r
-#pragma warning(disable: 4251)\r
 /** \brief Encapsulates an interface on our USB device.\r
 \r
   This is an abstract class that implements functionality common for both,\r
   legacy, and WinUsb based interfaces.\r
 */\r
-class ADBWIN_API_CLASS AdbInterfaceObject : public AdbObjectHandle {\r
+class AdbInterfaceObject : public AdbObjectHandle {\r
  public:\r
   /** \brief Constructs the object.\r
     \r
@@ -185,6 +180,9 @@ class ADBWIN_API_CLASS AdbInterfaceObject : public AdbObjectHandle {
   }\r
 \r
  protected:\r
+  /// Name of the USB interface (device name) for this object\r
+  std::wstring                  interface_name_;\r
+\r
   /// Cached usb device descriptor\r
   USB_DEVICE_DESCRIPTOR         usb_device_descriptor_;\r
 \r
@@ -193,11 +191,6 @@ class ADBWIN_API_CLASS AdbInterfaceObject : public AdbObjectHandle {
 \r
   /// Cached usb interface descriptor\r
   USB_INTERFACE_DESCRIPTOR      usb_interface_descriptor_;\r
-\r
- private:\r
-  /// Name of the USB interface (device name) for this object\r
-  std::wstring                  interface_name_;\r
 };\r
-#pragma warning(default: 4251)\r
 \r
 #endif  // ANDROID_USB_API_ADB_INTERFACE_H__\r
index ea4b4fb..8a7c1d9 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
   like all other handles this handle must be closed after it's no longer\r
   needed.\r
 */\r
-class ADBWIN_API_CLASS AdbIOCompletion : public AdbObjectHandle {\r
+class AdbIOCompletion : public AdbObjectHandle {\r
  public:\r
   /** \brief Constructs the object\r
     \r
index 2fa4ad0..29ac5e2 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
   of the API through a handle.\r
 */\r
 \r
-#include "adb_api.h"\r
 #include "adb_api_private_defines.h"\r
 \r
 /** \brief Defines types of internal API objects\r
@@ -72,7 +71,7 @@ enum AdbObjectType {
   All API objects that have handles that are sent back to API client must be\r
   derived from this class.\r
 */\r
-class ADBWIN_API_CLASS AdbObjectHandle {\r
+class AdbObjectHandle {\r
  public:\r
   /** \brief Constructs the object\r
 \r
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include "stdafx.h"\r
 #include "adb_winusb_endpoint_object.h"\r
 #include "adb_winusb_io_completion.h"\r
+#include "adb_helper_routines.h"\r
 \r
 AdbWinUsbEndpointObject::AdbWinUsbEndpointObject(\r
     AdbWinUsbInterfaceObject* parent_interf,\r
@@ -33,17 +34,6 @@ AdbWinUsbEndpointObject::AdbWinUsbEndpointObject(
 AdbWinUsbEndpointObject::~AdbWinUsbEndpointObject() {\r
 }\r
 \r
-LONG AdbWinUsbEndpointObject::Release() {\r
-  ATLASSERT(ref_count_ > 0);\r
-  LONG ret = InterlockedDecrement(&ref_count_);\r
-  ATLASSERT(ret >= 0);\r
-  if (0 == ret) {\r
-    LastReferenceReleased();\r
-    delete this;\r
-  }\r
-  return ret;\r
-}\r
-\r
 ADBAPIHANDLE AdbWinUsbEndpointObject::CommonAsyncReadWrite(\r
     bool is_read,\r
     void* buffer,\r
@@ -21,7 +21,7 @@
   encapsulates a handle opened to a WinUsb endpoint on our device.\r
 */\r
 \r
-#include "..\api\adb_endpoint_object.h"\r
+#include "adb_endpoint_object.h"\r
 #include "adb_winusb_interface.h"\r
 \r
 /** Class AdbWinUsbEndpointObject encapsulates a handle opened to an endpoint on\r
@@ -49,30 +49,6 @@ class AdbWinUsbEndpointObject : public AdbEndpointObject {
   virtual ~AdbWinUsbEndpointObject();\r
 \r
   //\r
-  // Virtual overrides\r
-  //\r
-\r
- public:\r
-  /** \brief Releases the object.\r
-\r
-    If refcount drops to zero as the result of this release, the object is\r
-    destroyed in this method. As a general rule, objects must not be touched\r
-    after this method returns even if returned value is not zero. We override\r
-    this method in order to make sure that objects of this class are deleted\r
-    in contect of the DLL they were created in. The problem is that since\r
-    objects of this class were created in context of AdbWinUsbApi module, they\r
-    are allocated from the heap assigned to that module. Now, if these objects\r
-    are deleted outside of AdbWinUsbApi module, this will lead to the heap\r
-    corruption in the module that deleted these objects. Since all objects of\r
-    this class are deleted in the Release method only, by overriding it we make\r
-    sure that we free memory in the context of the module where it was\r
-    allocated.\r
-    @return Value of the reference counter after object is released in this\r
-            method.\r
-  */\r
-  virtual LONG Release();\r
-\r
-  //\r
   // Abstract overrides\r
   //\r
 \r
similarity index 95%
rename from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_interface.cpp
rename to host/windows/usb/api/adb_winusb_interface.cpp
index 9d0377a..d09c1cb 100755 (executable)
@@ -40,17 +40,6 @@ AdbWinUsbInterfaceObject::~AdbWinUsbInterfaceObject() {
   ATLASSERT(INVALID_HANDLE_VALUE == usb_device_handle_);\r
 }\r
 \r
-LONG AdbWinUsbInterfaceObject::Release() {\r
-  ATLASSERT(ref_count_ > 0);\r
-  LONG ret = InterlockedDecrement(&ref_count_);\r
-  ATLASSERT(ret >= 0);\r
-  if (0 == ret) {\r
-    LastReferenceReleased();\r
-    delete this;\r
-  }\r
-  return ret;\r
-}\r
-\r
 ADBAPIHANDLE AdbWinUsbInterfaceObject::CreateHandle() {\r
   // Open USB device for this inteface Note that WinUsb API\r
   // requires the handle to be opened for overlapped I/O.\r
similarity index 84%
rename from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_interface.h
rename to host/windows/usb/api/adb_winusb_interface.h
index 2311fd1..82f7f89 100755 (executable)
@@ -22,7 +22,7 @@
   via WinUsb API.\r
 */\r
 \r
-#include "..\api\adb_interface.h"\r
+#include "adb_interface.h"\r
 \r
 /** \brief Encapsulates an interface on our USB device that is accessible\r
   via WinUsb API.\r
@@ -48,25 +48,6 @@ class AdbWinUsbInterfaceObject : public AdbInterfaceObject {
   //\r
 \r
  public:\r
-  /** \brief Releases the object.\r
-\r
-    If refcount drops to zero as the result of this release, the object is\r
-    destroyed in this method. As a general rule, objects must not be touched\r
-    after this method returns even if returned value is not zero. We override\r
-    this method in order to make sure that objects of this class are deleted\r
-    in contect of the DLL they were created in. The problem is that since\r
-    objects of this class were created in context of AdbWinUsbApi module, they\r
-    are allocated from the heap assigned to that module. Now, if these objects\r
-    are deleted outside of AdbWinUsbApi module, this will lead to the heap\r
-    corruption in the module that deleted these objects. Since all objects of\r
-    this class are deleted in the Release method only, by overriding it we make\r
-    sure that we free memory in the context of the module where it was\r
-    allocated.\r
-    @return Value of the reference counter after object is released in this\r
-            method.\r
-  */\r
-  virtual LONG Release();\r
-\r
   /** \brief Creates handle to this object.\r
 \r
     In this call a handle for this object is generated and object is added\r
@@ -33,17 +33,6 @@ AdbWinUsbIOCompletion::AdbWinUsbIOCompletion(
 AdbWinUsbIOCompletion::~AdbWinUsbIOCompletion() {\r
 }\r
 \r
-LONG AdbWinUsbIOCompletion::Release() {\r
-  ATLASSERT(ref_count_ > 0);\r
-  LONG ret = InterlockedDecrement(&ref_count_);\r
-  ATLASSERT(ret >= 0);\r
-  if (0 == ret) {\r
-    LastReferenceReleased();\r
-    delete this;\r
-  }\r
-  return ret;\r
-}\r
-\r
 bool AdbWinUsbIOCompletion::GetOvelappedIoResult(LPOVERLAPPED ovl_data,\r
                                                  ULONG* bytes_transferred,\r
                                                  bool wait) {\r
similarity index 75%
rename from host/windows/usb/winusb/adb_winusb_io_completion.h
rename to host/windows/usb/api/adb_winusb_io_completion.h
index 93a4c07..a97a3a8 100755 (executable)
@@ -22,7 +22,7 @@
   asynchronous I/O requests issued via WinUsb API.\r
 */\r
 \r
-#include "..\api\adb_io_completion.h"\r
+#include "adb_io_completion.h"\r
 #include "adb_winusb_endpoint_object.h"\r
 \r
 /** \brief Encapsulates encapsulates a wrapper around OVERLAPPED Win32\r
@@ -57,30 +57,6 @@ class AdbWinUsbIOCompletion : public AdbIOCompletion {
   virtual ~AdbWinUsbIOCompletion();\r
 \r
   //\r
-  // Virtual overrides\r
-  //\r
-\r
- public:\r
-  /** \brief Releases the object.\r
-\r
-    If refcount drops to zero as the result of this release, the object is\r
-    destroyed in this method. As a general rule, objects must not be touched\r
-    after this method returns even if returned value is not zero. We override\r
-    this method in order to make sure that objects of this class are deleted\r
-    in contect of the DLL they were created in. The problem is that since\r
-    objects of this class were created in context of AdbWinUsbApi module, they\r
-    are allocated from the heap assigned to that module. Now, if these objects\r
-    are deleted outside of AdbWinUsbApi module, this will lead to the heap\r
-    corruption in the module that deleted these objects. Since all objects of\r
-    this class are deleted in the Release method only, by overriding it we make\r
-    sure that we free memory in the context of the module where it was\r
-    allocated.\r
-    @return Value of the reference counter after object is released in this\r
-            method.\r
-  */\r
-  virtual LONG Release();\r
-\r
-  //\r
   // Abstract overrides\r
   //\r
 \r
index d57bec7..92b2652 100644 (file)
 #include <string>\r
 #pragma warning(default: 4201)\r
 #pragma warning(disable: 4200)\r
+extern "C" {\r
 #include <usbdi.h>\r
+#include <winusb.h>\r
 #include <usb100.h>\r
+}\r
 \r
 #include "resource.h"\r
 \r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.cpp b/host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.cpp
deleted file mode 100755 (executable)
index 4916eeb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*\r
- * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
- *\r
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
- * you may not use this file except in compliance with the License.\r
- * You may obtain a copy of the License at\r
- *\r
- *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
- *\r
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
- * See the License for the specific language governing permissions and\r
- * limitations under the License.\r
- */\r
-\r
-// AdbWinUsbApi.cpp : Implementation of DLL Exports.\r
-\r
-#include "stdafx.h"\r
-#include "adb_winusb_interface.h"\r
-\r
-class CAdbWinApiModule : public CAtlDllModuleT< CAdbWinApiModule > {\r
-public:\r
-};\r
-\r
-CAdbWinApiModule _AtlModule;\r
-\r
-// DLL Entry Point\r
-extern "C" BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE instance,\r
-                               DWORD reason,\r
-                               LPVOID reserved) {\r
-    return _AtlModule.DllMain(reason, reserved);\r
-}\r
-\r
-/** \brief Instantiates interface instance that uses WinUsb API to communicate\r
-  with USB driver.\r
-\r
-  This is the only exported routine from this DLL. This routine instantiates an\r
-  object of AdbWinUsbInterfaceObject on request from AdbWinApi.dll when it is\r
-  detected that underlying USB driver is WinUsb.sys.\r
-  @param[in] interface_name Name of the interface.\r
-  @return AdbInterfaceObject - casted instance of AdbWinUsbInterfaceObject\r
-          object on success, or NULL on failure with GetLastError providing\r
-          information on an error that occurred.\r
-*/\r
-extern "C" __declspec(dllexport)\r
-AdbInterfaceObject* __cdecl InstantiateWinUsbInterface(\r
-    const wchar_t* interface_name) {\r
-    // Validate parameter.\r
-    if (NULL == interface_name) {\r
-        return NULL;\r
-    }\r
-\r
-    // Instantiate requested object.\r
-    try {\r
-        return new AdbWinUsbInterfaceObject(interface_name);\r
-    } catch (...) {\r
-        // We expect only OOM exceptions here.\r
-        SetLastError(ERROR_OUTOFMEMORY);\r
-        return NULL;\r
-    }\r
-}\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.def b/host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.def
deleted file mode 100755 (executable)
index 9e616e9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-; AdbWinUsbApi.def : Declares the module parameters.\r
-\r
-LIBRARY      "AdbWinUsbApi.DLL"\r
-\r
-EXPORTS\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.rc b/host/windows/usb/winusb/AdbWinUsbApi.rc
deleted file mode 100755 (executable)
index 44aa100..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,111 +0,0 @@
-/*\r
- * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
- *\r
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
- * you may not use this file except in compliance with the License.\r
- * You may obtain a copy of the License at\r
- *\r
- *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
- *\r
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
- * See the License for the specific language governing permissions and\r
- * limitations under the License.\r
- */\r
-\r
-//Microsoft Visual C++ generated resource script.\r
-//\r
-#include "resource.h"\r
-\r
-#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-//\r
-// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.\r
-//\r
-#include "winres.h"\r
-\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS\r
-\r
-#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)\r
-LANGUAGE 9, 1\r
-#pragma code_page(1252)\r
-#ifdef APSTUDIO_INVOKED\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-//\r
-// TEXTINCLUDE\r
-//\r
-\r
-1 TEXTINCLUDE\r
-BEGIN\r
-    "resource.h\0"\r
-END\r
-\r
-2 TEXTINCLUDE\r
-BEGIN\r
-    "#include ""winres.h""\r\n"\r
-    "\0"\r
-END\r
-\r
-#endif    // APSTUDIO_INVOKED\r
-\r
-#ifndef _MAC\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-//\r
-// Version\r
-//\r
-\r
-VS_VERSION_INFO VERSIONINFO\r
- FILEVERSION 2,0,0,0\r
- PRODUCTVERSION 2,0,0,0\r
- FILEFLAGSMASK 0x3fL\r
-#ifdef _DEBUG\r
- FILEFLAGS 0x1L\r
-#else\r
- FILEFLAGS 0x0L\r
-#endif\r
- FILEOS 0x4L\r
- FILETYPE 0x2L\r
- FILESUBTYPE 0x0L\r
-BEGIN\r
-    BLOCK "StringFileInfo"\r
-    BEGIN\r
-        BLOCK "040904e4"\r
-        BEGIN\r
-            VALUE "CompanyName", "Google, inc"\r
-            VALUE "FileDescription", "Android ADB API (WinUsb)"\r
-            VALUE "FileVersion", "2.0.0.0"\r
-            VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project"\r
-            VALUE "InternalName", "AdbWinUsbApi.dll"\r
-            VALUE "OriginalFilename", "AdbWinUsbApi.dll"\r
-            VALUE "ProductName", "Android SDK"\r
-            VALUE "ProductVersion", "2.0.0.0"\r
-            VALUE "OLESelfRegister", ""\r
-        END\r
-    END\r
-    BLOCK "VarFileInfo"\r
-    BEGIN\r
-               VALUE "Translation", 0x0409, 1252\r
-    END\r
-END\r
-\r
-#endif    // !_MAC\r
-\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-//\r
-// String Table\r
-//\r
-\r
-STRINGTABLE\r
-BEGIN\r
-       IDS_PROJNAME                                    "AdbWinUsbApi"\r
-END\r
-\r
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r
-#endif    // not APSTUDIO_INVOKED\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/BUILDME.TXT b/host/windows/usb/winusb/BUILDME.TXT
deleted file mode 100755 (executable)
index 2a459ef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-In order to build AdbWinUsbApi.dll you will need to install Windows Driver Kit,\r
-which can be obtained from Microsoft. Assuming that WDK is installed, you\r
-need to set one of the WDK's build environments, "cd" back into this directory,\r
-and execute "build -cbeEIFZ" to clean and rebuild this project, or you can\r
-execute "build -befEIF" to do a minimal build.\r
-Note that you need to build AdbWinApi.dll (..\api) before you build\r
-AdbWinUsbApi.dll, as it depends on AdbWinApi.lib library.\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/MAKEFILE b/host/windows/usb/winusb/MAKEFILE
deleted file mode 100755 (executable)
index fcd896d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-#\r
-#  Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
-# \r
-#  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
-#  you may not use this file except in compliance with the License.\r
-#  You may obtain a copy of the License at\r
-# \r
-#       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
-# \r
-#  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
-#  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
-#  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
-#  See the License for the specific language governing permissions and\r
-#  limitations under the License.\r
-#\r
-\r
-#\r
-# DO NOT EDIT THIS FILE!!!  Edit .\sources. if you want to add a new source\r
-# file to this component.  This file merely indirects to the real make file\r
-# that is shared by all the components of NT OS/2\r
-#\r
-!INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/Resource.h b/host/windows/usb/winusb/Resource.h
deleted file mode 100755 (executable)
index 3ede761..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-/*\r
- * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
- *\r
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
- * you may not use this file except in compliance with the License.\r
- * You may obtain a copy of the License at\r
- *\r
- *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
- *\r
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
- * See the License for the specific language governing permissions and\r
- * limitations under the License.\r
- */\r
-\r
-//{{NO_DEPENDENCIES}}\r
-// Microsoft Visual C++ generated include file.\r
-// Used by AdbWinApi.rc\r
-//\r
-\r
-#define IDS_PROJNAME                    100\r
-#define IDR_ADBWINAPI  101\r
-\r
-// Next default values for new objects\r
-//\r
-#ifdef APSTUDIO_INVOKED\r
-#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS\r
-#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        201\r
-#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32768\r
-#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         201\r
-#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           102\r
-#endif\r
-#endif\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/SOURCES b/host/windows/usb/winusb/SOURCES
deleted file mode 100755 (executable)
index 80d17ae..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
-#\r
-#  Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
-# \r
-#  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
-#  you may not use this file except in compliance with the License.\r
-#  You may obtain a copy of the License at\r
-# \r
-#       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
-# \r
-#  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
-#  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
-#  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
-#  See the License for the specific language governing permissions and\r
-#  limitations under the License.\r
-#\r
-\r
-TARGETNAME = AdbWinUsbApi\r
-TARGETPATH = obj\r
-TARGETTYPE = DYNLINK\r
-\r
-UMTYPE = windows\r
-DLLDEF = AdbWinUsbApi.def\r
-\r
-# Use statically linked atl libraries:\r
-# - atls.lib for free build\r
-# - atlsd.lib for checked build\r
-USE_STATIC_ATL  = 1\r
-# Use ATL v. 7.1\r
-ATL_VER         = 71\r
-# Use STL v. 6.0\r
-USE_STL         = 1\r
-STL_VER         = 60\r
-# Use multithreaded libraries\r
-USE_LIBCMT      = 1\r
-\r
-# Include directories\r
-INCLUDES = $(DDK_INC_PATH);           \\r
-           $(SDK_INC_PATH);           \\r
-           $(CRT_INC_PATH);           \\r
-           $(SDK_INC_PATH)\crt;       \\r
-           $(CRT_INC_PATH)\atl71;     \\r
-           $(SDK_INC_PATH)\crt\stl60\r
-\r
-# Common target libraries\r
-TARGETLIBS = $(SDK_LIB_PATH)\ole32.lib    \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\Advapi32.lib \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\Kernel32.lib \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\User32.lib   \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\oleaut32.lib \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\wbemuuid.lib \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\uuid.lib     \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\setupapi.lib \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\usbd.lib     \\r
-             $(SDK_LIB_PATH)\winusb.lib   \\r
-             ..\api\obj$(BUILD_ALT_DIR)\i386\AdbWinApi.lib\r
-\r
-!IF "$(DDKBUILDENV)" == "fre"
-# Libraries for release (free) builds
-TARGETLIBS = $(TARGETLIBS) $(ATL_LIB_PATH)\atls.lib\r
-!ELSE\r
-# Libraries for debug (checked) builds
-TARGETLIBS = $(TARGETLIBS) $(ATL_LIB_PATH)\atlsd.lib\r
-!ENDIF\r
-\r
-# Common C defines\r
-C_DEFINES= $(C_DEFINES) -DADBWINUSB_EXPORTS -D_UNICODE \\r
-           -DUNICODE -DWIN32 -D_WINDOWS -D_USRDLL -D_WINDLL\r
-\r
-!IF "$(DDKBUILDENV)" == "fre"
-# C defines for release (free) builds
-C_DEFINES = $(C_DEFINES) -DNDEBUG\r
-!ELSE\r
-# C defines for debug (checked) builds
-C_DEFINES = $(C_DEFINES) -D_DEBUG\r
-!ENDIF\r
-\r
-# Turn on all warnings, and treat warnings as errors\r
-MSC_WARNING_LEVEL = /W4 /Wp64 /WX
-
-# Common C defines\r
-USER_C_FLAGS = $(USER_C_FLAGS) /FD /EHsc /wd4100 /wd4200 /wd4702 /nologo
-
-# Set precompiled header information
-PRECOMPILED_CXX = 1\r
-PRECOMPILED_INCLUDE = stdafx.h\r
-PRECOMPILED_SOURCEFILE = stdafx.cpp\r
-\r
-# Define source files for AdbWinUsbApi.dll\r
-SOURCES = adb_winusb_endpoint_object.cpp  \\r
-          adb_winusb_interface.cpp        \\r
-          adb_winusb_io_completion.cpp    \\r
-          AdbWinUsbApi.cpp                \\r
-                     AdbWinUsbApi.rc\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/stdafx.cpp b/host/windows/usb/winusb/stdafx.cpp
deleted file mode 100755 (executable)
index 562765b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-/*\r
- * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
- *\r
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
- * you may not use this file except in compliance with the License.\r
- * You may obtain a copy of the License at\r
- *\r
- *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
- *\r
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
- * See the License for the specific language governing permissions and\r
- * limitations under the License.\r
- */\r
-\r
-// stdafx.cpp : source file that includes just the standard includes\r
-// AdbWinUsbApi.pch will be the pre-compiled header\r
-// stdafx.obj will contain the pre-compiled type information\r
-\r
-#include "stdafx.h"\r
diff --git a/host/windows/usb/winusb/stdafx.h b/host/windows/usb/winusb/stdafx.h
deleted file mode 100755 (executable)
index c2aa8de..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-/*\r
- * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project\r
- *\r
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
- * you may not use this file except in compliance with the License.\r
- * You may obtain a copy of the License at\r
- *\r
- *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
- *\r
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
- * See the License for the specific language governing permissions and\r
- * limitations under the License.\r
- */\r
-\r
-/** \file\r
-  Visual Studio generated include file for standard system include files, or\r
-  project specific include files that are used frequently, but are changed\r
-  infrequently.\r
-*/\r
-\r
-#pragma once\r
-\r
-#ifndef STRICT\r
-#define STRICT\r
-#endif\r
-\r
-// Modify the following defines if you have to target a platform prior to the ones specified below.\r
-// Refer to MSDN for the latest info on corresponding values for different platforms.\r
-#ifndef WINVER                         // Allow use of features specific to Windows 95 and Windows NT 4 or later.\r
-#define WINVER 0x0500          // Change this to the appropriate value to target Windows 98 and Windows 2000 or later.\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _WIN32_WINNT           // Allow use of features specific to Windows NT 4 or later.\r
-#define _WIN32_WINNT 0x0500    // Change this to the appropriate value to target Windows 2000 or later.\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _WIN32_WINDOWS         // Allow use of features specific to Windows 98 or later.\r
-#define _WIN32_WINDOWS 0x0500 // Change this to the appropriate value to target Windows Me or later.\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _WIN32_IE                      // Allow use of features specific to IE 4.0 or later.\r
-#define _WIN32_IE 0x0501       // Change this to the appropriate value to target IE 5.0 or later.\r
-#endif\r
-\r
-// These defines prevent the MS header files from ejecting #pragma comment\r
-// statements with the manifest information of the used ATL, STL, and CRT\r
-#define _ATL_NOFORCE_MANIFEST\r
-#define _STL_NOFORCE_MANIFEST\r
-#define _CRT_NOFORCE_MANIFEST\r
-\r
-#define _ATL_APARTMENT_THREADED\r
-#define _ATL_NO_AUTOMATIC_NAMESPACE\r
-\r
-#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS     // some CString constructors will be explicit\r
-\r
-// turns off ATL's hiding of some common and often safely ignored warning messages\r
-#define _ATL_ALL_WARNINGS\r
-\r
-// #define WIN32_LEAN_AND_MEAN             // Exclude rarely-used stuff from Windows headers\r
-\r
-#include <windows.h>\r
-#pragma warning(disable: 4702)\r
-#pragma warning(disable: 4201)\r
-#include <atlbase.h>\r
-#include <winioctl.h>\r
-#include <setupapi.h>\r
-#include <vector>\r
-#include <map>\r
-#include <string>\r
-#pragma warning(default: 4201)\r
-#pragma warning(disable: 4200)\r
-#include <winusb.h>\r
-\r
-#include "resource.h"\r
-\r
-using namespace ATL;\r