{
int k;
if (!target_set(caster_ptr, TARGET_KILL)) return FALSE;
- msg_print(_("天使を召喚した!", "You summon angel!"));
+ msg_print(_("天使を召喚した!", "You summon an angel!"));
for (k = 0; k < 1; k++)
summon_specific(caster_ptr, -1, target_row, target_col, plev, SUMMON_ANGEL, mode);
break;
{
int k;
if (!target_set(caster_ptr, TARGET_KILL)) return FALSE;
- msg_print(_("ドラゴンを召喚した!", "You summon dragon!"));
+ msg_print(_("ドラゴンを召喚した!", "You summon a dragon!"));
for (k = 0; k < 1; k++)
summon_specific(caster_ptr, -1, target_row, target_col, plev, SUMMON_DRAGON, (mode | u_mode));
break;
break;
case MS_S_KIN:
{
- msg_print(_("援軍を召喚した。", "You summon minions."));
+ msg_print(_("援軍を召喚した。", "You summon one of your kin."));
for (int k = 0;k < 1; k++)
{
if (summon_kin_player(caster_ptr, summon_lev, caster_ptr->y, caster_ptr->x, (pet ? PM_FORCE_PET : 0L)))
{
- if (!pet) msg_print(_("召喚された仲間は怒っている!", "Summoned fellows are angry!"));
+ if (!pet) msg_print(_("召喚された仲間は怒っている!", "The summoned companion is angry!"));
}
else
{
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_ANGEL, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚された天使は怒っている!", "Summoned angels are angry!"));
+ msg_print(_("召喚された天使は怒っている!", "The summoned angel is angry!"));
}
else
{
no_trump = TRUE;
}
-
break;
}
case MS_S_DEMON:
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_DEMON, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚されたデーモンは怒っている!", "Summoned demons are angry!"));
+ msg_print(_("召喚されたデーモンは怒っている!", "The summoned demon is angry!"));
}
else
{
no_trump = TRUE;
}
-
break;
}
case MS_S_UNDEAD:
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_UNDEAD, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚されたアンデッドは怒っている!", "Summoned undeads are angry!"));
+ msg_print(_("召喚されたアンデッドは怒っている!", "The summoned undead is angry!"));
}
else
{
no_trump = TRUE;
}
-
break;
}
case MS_S_DRAGON:
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_DRAGON, (g_mode | p_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚されたドラゴンは怒っている!", "Summoned dragons are angry!"));
+ msg_print(_("召喚されたドラゴンは怒っている!", "The summoned dragon is angry!"));
}
else
{
no_trump = TRUE;
}
-
- break;
+ break;
}
case MS_S_HI_UNDEAD:
{
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_UNDEAD, (g_mode | p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚された上級アンデッドは怒っている!", "Summoned greater undeads are angry!"));
+ msg_print(_("召喚された上級アンデッドは怒っている!", "The summoned greater undead is angry!"));
}
else
{
no_trump = TRUE;
}
-
break;
}
case MS_S_HI_DRAGON:
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_HI_DRAGON, (g_mode | p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚された古代ドラゴンは怒っている!", "Summoned ancient dragons are angry!"));
+ msg_print(_("召喚された古代ドラゴンは怒っている!", "The summoned ancient dragon is angry!"));
}
else
{
no_trump = TRUE;
}
-
break;
}
case MS_S_AMBERITE:
if (summon_specific(caster_ptr, (pet ? -1 : 0), caster_ptr->y, caster_ptr->x, summon_lev, SUMMON_AMBERITES, (g_mode | p_mode | u_mode)))
{
if (!pet)
- msg_print(_("召喚されたアンバーの王族は怒っている!", "Summoned Lords of Amber are angry!"));
+ msg_print(_("召喚されたアンバーの王族は怒っている!", "The summoned Lord of Amber is angry!"));
}
else
{
{
count++;
if (!pet)
- msg_print(_("召喚されたユニーク・モンスターは怒っている!", "Summoned special opponents are angry!"));
+ msg_print(_("召喚されたユニーク・モンスターは怒っている!", "The summoned special opponent is angry!"));
}
}
{
count++;
if (!pet)
- msg_print(_("召喚された上級アンデッドは怒っている!", "Summoned greater undeads are angry!"));
+ msg_print(_("召喚された上級アンデッドは怒っている!", "The summoned greater undead is angry!"));
}
}