OSDN Git Service

Add correct NEON encodings for vext, vtrn, vuzp, and vzip.
authorOwen Anderson <resistor@mac.com>
Wed, 27 Oct 2010 23:56:39 +0000 (23:56 +0000)
committerOwen Anderson <resistor@mac.com>
Wed, 27 Oct 2010 23:56:39 +0000 (23:56 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@117512 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/ARM/ARMInstrNEON.td
test/MC/ARM/neon-shuffle-encoding.ll [new file with mode: 0644]

index 5208c25..5b02bc8 100644 (file)
@@ -3871,14 +3871,20 @@ class VEXTd<string OpcodeStr, string Dt, ValueType Ty>
         (ins DPR:$lhs, DPR:$rhs, i32imm:$index), NVExtFrm,
         IIC_VEXTD, OpcodeStr, Dt, "$dst, $lhs, $rhs, $index", "",
         [(set DPR:$dst, (Ty (NEONvext (Ty DPR:$lhs),
-                                      (Ty DPR:$rhs), imm:$index)))]>;
+                                      (Ty DPR:$rhs), imm:$index)))]> {
+  bits<4> index;
+  let Inst{11-8} = index{3-0};
+}
 
 class VEXTq<string OpcodeStr, string Dt, ValueType Ty>
   : N3V<0,1,0b11,{?,?,?,?},1,0, (outs QPR:$dst),
         (ins QPR:$lhs, QPR:$rhs, i32imm:$index), NVExtFrm,
         IIC_VEXTQ, OpcodeStr, Dt, "$dst, $lhs, $rhs, $index", "",
         [(set QPR:$dst, (Ty (NEONvext (Ty QPR:$lhs),
-                                      (Ty QPR:$rhs), imm:$index)))]>;
+                                      (Ty QPR:$rhs), imm:$index)))]> {
+  bits<4> index;
+  let Inst{11-8} = index{3-0};
+}
 
 def VEXTd8  : VEXTd<"vext", "8",  v8i8>;
 def VEXTd16 : VEXTd<"vext", "16", v4i16>;
diff --git a/test/MC/ARM/neon-shuffle-encoding.ll b/test/MC/ARM/neon-shuffle-encoding.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..273a528
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,213 @@
+; RUN: llc -show-mc-encoding -march=arm -mcpu=cortex-a8 -mattr=+neon < %s | FileCheck %s
+
+define <8 x i8> @test_vextd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+; CHECK: vext.8        d16, d17, d16, #3       @ encoding: [0xa0,0x03,0xf1,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
+       ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+define <8 x i8> @test_vextRd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+; CHECK: vext.8        d16, d17, d16, #5       @ encoding: [0xa0,0x05,0xf1,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
+       ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+define <16 x i8> @test_vextq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+; CHECK: vext.8        q8, q8, q9, #3          @ encoding: [0xe2,0x03,0xf0,0xf2
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18>
+       ret <16 x i8> %tmp3
+}
+
+define <16 x i8> @test_vextRq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+; CHECK: vext.8        q8, q8, q9, #7          @ encoding: [0xe2,0x07,0xf0,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
+       ret <16 x i8> %tmp3
+}
+
+define <4 x i16> @test_vextd16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i16>* %B
+; CHECK: vext.16       d16, d17, d16, #3       @ encoding: [0xa0,0x03,0xf1,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
+       ret <4 x i16> %tmp3
+}
+
+define <4 x i32> @test_vextq32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i32>* %B
+; CHECK: vext.32       q8, q8, q9, #3          @ encoding: [0xe2,0x03,0xf0,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
+       ret <4 x i32> %tmp3
+}
+
+define <8 x i8> @vtrni8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+; CHECK: vtrn.8        d17, d16                @ encoding: [0xa0,0x10,0xf2,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i8> %tmp5
+}
+
+define <4 x i16> @vtrni16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i16>* %B
+; CHECK: vtrn.16       d17, d16                @ encoding: [0xa0,0x10,0xf6,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i16> %tmp5
+}
+
+define <2 x i32> @vtrni32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <2 x i32>* %A
+       %tmp2 = load <2 x i32>* %B
+; CHECK: vtrn.32       d17, d16                @ encoding: [0xa0,0x10,0xfa,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+       %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
+        %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
+       ret <2 x i32> %tmp5
+}
+
+define <16 x i8> @vtrnQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+; CHECK: vadd.i8       q8, q9, q8              @ encoding: [0xe0,0x08,0x42,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 2, i32 18, i32 4, i32 20, i32 6, i32 22, i32 8, i32 24, i32 10, i32 26, i32 12, i32 28, i32 14, i32 30>
+       %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 1, i32 17, i32 3, i32 19, i32 5, i32 21, i32 7, i32 23, i32 9, i32 25, i32 11, i32 27, i32 13, i32 29, i32 15, i32 31>
+        %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <16 x i8> %tmp5
+}
+
+define <8 x i16> @vtrnQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+; CHECK: vadd.i16      q8, q9, q8      @ encoding: [0xe0,0x08,0x52,0xf2]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i16> %tmp5
+}
+
+define <4 x i32> @vtrnQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i32>* %B
+; CHECK: vtrn.32       q9, q8                  @ encoding: [0xe0,0x20,0xfa,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i32> %tmp5
+}
+
+define <8 x i8> @vuzpi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+; CHECK: vuzp.8        d17, d16                @ encoding: [0x20,0x11,0xf2,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i8> %tmp5
+}
+
+define <4 x i16> @vuzpi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i16>* %B
+; CHECK: vuzp.16       d17, d16                @ encoding: [0x20,0x11,0xf6,0xf3
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i16> %tmp5
+}
+
+; VUZP.32 is equivalent to VTRN.32 for 64-bit vectors.
+
+define <16 x i8> @vuzpQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+; CHECK: vuzp.8        q9, q8                  @ encoding: [0x60,0x21,0xf2,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
+       %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
+        %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <16 x i8> %tmp5
+}
+
+define <8 x i16> @vuzpQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+; CHECK: vuzp.16       q9, q8                  @ encoding: [0x60,0x21,0xf6,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i16> %tmp5
+}
+
+define <4 x i32> @vuzpQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i32>* %B
+; CHECK: vuzp.32       q9, q8                  @ encoding: [0x60,0x21,0xfa,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i32> %tmp5
+}
+
+define <8 x i8> @vzipi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+; CHECK: vzip.8        d17, d16                @ encoding: [0xa0,0x11,0xf2,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i8> %tmp5
+}
+
+define <4 x i16> @vzipi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i16>* %B
+; CHECK: vzip.16       d17, d16                @ encoding: [0xa0,0x11,0xf6,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i16> %tmp5
+}
+
+; VZIP.32 is equivalent to VTRN.32 for 64-bit vectors.
+
+define <16 x i8> @vzipQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+; CHECK: vzip.8        q9, q8                  @ encoding: [0xe0,0x21,0xf2,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 1, i32 17, i32 2, i32 18, i32 3, i32 19, i32 4, i32 20, i32 5, i32 21, i32 6, i32 22, i32 7, i32 23>
+       %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 8, i32 24, i32 9, i32 25, i32 10, i32 26, i32 11, i32 27, i32 12, i32 28, i32 13, i32 29, i32 14, i32 30, i32 15, i32 31>
+        %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <16 x i8> %tmp5
+}
+
+define <8 x i16> @vzipQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+; CHECK: vzip.16       q9, q8                  @ encoding: [0xe0,0x21,0xf6,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i16> %tmp5
+}
+
+define <4 x i32> @vzipQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i32>* %B
+; CHECK: vzip.32       q9, q8                  @ encoding: [0xe0,0x21,0xfa,0xf3]
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i32> %tmp5
+}