* 17エントリーまで設定可能。(最後はTV_NONE で止める)
* 種類が多すぎる場合、店舗を埋めつくすので注意。
*/
-const std::map<StoreSaleType, std::vector<store_stock_item_type>> store_regular_sale_table = {
+const std::map<StoreSaleType, std::vector<BaseitemKey>> store_regular_sale_table = {
{ StoreSaleType::GENERAL,
{
{ ItemKindType::FOOD, SV_FOOD_RATION },
* @brief 店舗でランダム販売するオブジェクトを定義する
* @details tval/svalのペア
*/
-const std::map<StoreSaleType, std::vector<store_stock_item_type>> store_sale_table = {
+const std::map<StoreSaleType, std::vector<BaseitemKey>> store_sale_table = {
{ StoreSaleType::GENERAL,
{
/* General Store */
#include "system/angband.h"
#include <map>
-struct store_stock_item_type {
+struct BaseitemKey {
ItemKindType tval;
OBJECT_SUBTYPE_VALUE sval;
};
-extern const std::map<StoreSaleType, std::vector<store_stock_item_type>> store_regular_sale_table;
-extern const std::map<StoreSaleType, std::vector<store_stock_item_type>> store_sale_table;
+extern const std::map<StoreSaleType, std::vector<BaseitemKey>> store_regular_sale_table;
+extern const std::map<StoreSaleType, std::vector<BaseitemKey>> store_sale_table;