}
/*!
- * @brief 箱のトラップを解除するコマンドのメインルーチン /
+ * @brief 箱のトラップを解除する実行処理 /
* Perform the basic "disarm" command
* @param y 解除を行うマスのY座標
* @param x 解除を行うマスのX座標
* Returns TRUE if repeated commands may continue
* </pre>
*/
-static bool do_cmd_disarm_chest(player_type *creature_ptr, POSITION y, POSITION x, OBJECT_IDX o_idx)
+static bool exe_disarm_chest(player_type *creature_ptr, POSITION y, POSITION x, OBJECT_IDX o_idx)
{
int i, j;
bool more = FALSE;
/* Disarm chest */
else if (o_idx)
{
- more = do_cmd_disarm_chest(creature_ptr, y, x, o_idx);
+ more = exe_disarm_chest(creature_ptr, y, x, o_idx);
}
/* Disarm trap */