OSDN Git Service

Add initial BakedOpDispatcher tests
authorChris Craik <ccraik@google.com>
Wed, 9 Mar 2016 00:24:12 +0000 (16:24 -0800)
committerChris Craik <ccraik@google.com>
Thu, 10 Mar 2016 00:03:52 +0000 (16:03 -0800)
bug:26571145
bug:26923968
bug:27389290

Change-Id: If8ba33732d09b335171f87d5efc419641bafa126

libs/hwui/Android.mk
libs/hwui/BakedOpRenderer.cpp
libs/hwui/BakedOpRenderer.h
libs/hwui/tests/unit/BakedOpDispatcherTests.cpp [new file with mode: 0644]

index 70995ac..60f7a19 100644 (file)
@@ -252,6 +252,7 @@ LOCAL_SRC_FILES += \
 
 ifeq (true, $(HWUI_NEW_OPS))
     LOCAL_SRC_FILES += \
+        tests/unit/BakedOpDispatcherTests.cpp \
         tests/unit/BakedOpStateTests.cpp \
         tests/unit/FrameBuilderTests.cpp \
         tests/unit/LeakCheckTests.cpp \
index 98493d7..da5ecca 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ void BakedOpRenderer::prepareRender(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* cli
     }
 }
 
-void BakedOpRenderer::renderGlop(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* clip,
+void BakedOpRenderer::renderGlopImpl(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* clip,
         const Glop& glop) {
     prepareRender(dirtyBounds, clip);
     mRenderState.render(glop, mRenderTarget.orthoMatrix);
index 4b65255..1b4065a 100644 (file)
@@ -14,8 +14,7 @@
  * limitations under the License.
  */
 
-#ifndef ANDROID_HWUI_BAKED_OP_RENDERER_H
-#define ANDROID_HWUI_BAKED_OP_RENDERER_H
+#pragma once
 
 #include "BakedOpState.h"
 #include "Matrix.h"
@@ -41,6 +40,7 @@ struct ClipBase;
  */
 class BakedOpRenderer {
 public:
+    typedef void (*GlopReceiver)(BakedOpRenderer&, const Rect*, const ClipBase*, const Glop&);
     /**
      * Position agnostic shadow lighting info. Used with all shadow ops in scene.
      */
@@ -54,8 +54,10 @@ public:
         uint8_t spotShadowAlpha;
     };
 
-    BakedOpRenderer(Caches& caches, RenderState& renderState, bool opaque, const LightInfo& lightInfo)
-            : mRenderState(renderState)
+    BakedOpRenderer(Caches& caches, RenderState& renderState, bool opaque,
+            const LightInfo& lightInfo)
+            : mGlopReceiver(DefaultGlopReceiver)
+            , mRenderState(renderState)
             , mCaches(caches)
             , mOpaque(opaque)
             , mLightInfo(lightInfo) {
@@ -81,7 +83,9 @@ public:
     }
     void renderFunctor(const FunctorOp& op, const BakedOpState& state);
 
-    void renderGlop(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* clip, const Glop& glop);
+    void renderGlop(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* clip, const Glop& glop) {
+        mGlopReceiver(*this, dirtyBounds, clip, glop);
+    }
     bool offscreenRenderTarget() { return mRenderTarget.offscreenBuffer != nullptr; }
     void dirtyRenderTarget(const Rect& dirtyRect);
     bool didDraw() const { return mHasDrawn; }
@@ -95,7 +99,14 @@ public:
         drawRects(ltrb, 4, paint);
     }
     void drawRects(const float* rects, int count, const SkPaint* paint);
+protected:
+    GlopReceiver mGlopReceiver;
 private:
+    static void DefaultGlopReceiver(BakedOpRenderer& renderer, const Rect* dirtyBounds,
+            const ClipBase* clip, const Glop& glop) {
+        renderer.renderGlopImpl(dirtyBounds, clip, glop);
+    }
+    void renderGlopImpl(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* clip, const Glop& glop);
     void setViewport(uint32_t width, uint32_t height);
     void clearColorBuffer(const Rect& clearRect);
     void prepareRender(const Rect* dirtyBounds, const ClipBase* clip);
@@ -136,5 +147,3 @@ private:
 
 }; // namespace uirenderer
 }; // namespace android
-
-#endif // ANDROID_HWUI_BAKED_OP_RENDERER_H
diff --git a/libs/hwui/tests/unit/BakedOpDispatcherTests.cpp b/libs/hwui/tests/unit/BakedOpDispatcherTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..654ddc6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,109 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2016 The Android Open Source Project
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+#include <gtest/gtest.h>
+
+#include <RecordedOp.h>
+#include <BakedOpDispatcher.h>
+#include <BakedOpRenderer.h>
+#include <tests/common/TestUtils.h>
+
+using namespace android::uirenderer;
+
+static BakedOpRenderer::LightInfo sLightInfo;
+static Rect sBaseClip(100, 100);
+
+class ValidatingBakedOpRenderer : public BakedOpRenderer {
+public:
+    ValidatingBakedOpRenderer(RenderState& renderState, std::function<void(const Glop& glop)> validator)
+            : BakedOpRenderer(Caches::getInstance(), renderState, true, sLightInfo)
+            , mValidator(validator) {
+        mGlopReceiver = ValidatingGlopReceiver;
+    }
+private:
+    static void ValidatingGlopReceiver(BakedOpRenderer& renderer, const Rect* dirtyBounds,
+            const ClipBase* clip, const Glop& glop) {
+
+        auto vbor = reinterpret_cast<ValidatingBakedOpRenderer*>(&renderer);
+        vbor->mValidator(glop);
+    }
+    std::function<void(const Glop& glop)> mValidator;
+};
+
+typedef void (*BakedOpReceiver)(BakedOpRenderer&, const BakedOpState&);
+
+static void testUnmergedGlopDispatch(renderthread::RenderThread& renderThread, RecordedOp* op,
+        std::function<void(const Glop& glop)> glopVerifier) {
+    // Create op, and wrap with basic state.
+    LinearAllocator allocator;
+    auto snapshot = TestUtils::makeSnapshot(Matrix4::identity(), sBaseClip);
+    auto state = BakedOpState::tryConstruct(allocator, *snapshot, *op);
+    ASSERT_NE(nullptr, state);
+
+    int glopCount = 0;
+    auto glopReceiver = [&glopVerifier, &glopCount] (const Glop& glop) {
+        ASSERT_EQ(glopCount++, 0) << "Only one Glop expected";
+        glopVerifier(glop);
+    };
+    ValidatingBakedOpRenderer renderer(renderThread.renderState(), glopReceiver);
+
+    // Dispatch based on op type created, similar to Frame/LayerBuilder dispatch behavior
+#define X(Type) \
+        [](BakedOpRenderer& renderer, const BakedOpState& state) { \
+            BakedOpDispatcher::on##Type(renderer, static_cast<const Type&>(*(state.op)), state); \
+        },
+    static BakedOpReceiver unmergedReceivers[] = BUILD_RENDERABLE_OP_LUT(X);
+#undef X
+    unmergedReceivers[op->opId](renderer, *state);
+    ASSERT_EQ(1, glopCount) << "Exactly one Glop expected";
+}
+
+RENDERTHREAD_TEST(BakedOpDispatcher, onArc_position) {
+    SkPaint strokePaint;
+    strokePaint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
+    strokePaint.setStrokeWidth(4);
+    ArcOp op(Rect(10, 15, 20, 25), Matrix4::identity(), nullptr, &strokePaint, 0, 270, true);
+    testUnmergedGlopDispatch(renderThread, &op, [] (const Glop& glop) {
+        // validate glop produced by renderPathTexture (so texture, unit quad)
+        auto texture = glop.fill.texture.texture;
+        ASSERT_NE(nullptr, texture);
+        float expectedOffset = floor(4 * 1.5f + 0.5f);
+        EXPECT_EQ(expectedOffset, reinterpret_cast<PathTexture*>(texture)->offset)
+                << "Should see conservative offset from PathCache::computeBounds";
+        Rect expectedBounds(10, 15, 20, 25);
+        expectedBounds.outset(expectedOffset);
+        EXPECT_EQ(expectedBounds, glop.bounds) << "bounds outset by stroke 'offset'";
+        Matrix4 expectedModelView;
+        expectedModelView.loadTranslate(10 - expectedOffset, 15 - expectedOffset, 0);
+        expectedModelView.scale(10 + 2 * expectedOffset, 10 + 2 * expectedOffset, 1);
+        EXPECT_EQ(expectedModelView, glop.transform.modelView)
+                << "X and Y offsets, and scale both applied to model view";
+    });
+}
+
+RENDERTHREAD_TEST(BakedOpDispatcher, onLayerOp_bufferless) {
+    SkPaint layerPaint;
+    layerPaint.setAlpha(128);
+    OffscreenBuffer* buffer = nullptr; // no providing a buffer, should hit rect fallback case
+    LayerOp op(Rect(10, 10), Matrix4::identity(), nullptr, &layerPaint, &buffer);
+    testUnmergedGlopDispatch(renderThread, &op, [&renderThread] (const Glop& glop) {
+        // rect glop is dispatched with paint props applied
+        EXPECT_EQ(renderThread.renderState().meshState().getUnitQuadVBO(),
+                glop.mesh.vertices.bufferObject) << "Unit quad should be drawn";
+        EXPECT_EQ(nullptr, glop.fill.texture.texture) << "Should be no texture when layer is null";
+        EXPECT_FLOAT_EQ(128 / 255.0f, glop.fill.color.a) << "Rect quad should use op alpha";
+    });
+}