しで起きていた現象があったので, "かわした" メッセージを出さない攻撃方
法 (睨みなど) を睡眠中にACで回避しても睡眠を妨げないように変更.
if (d_info[dungeon_type].flags1 & DF1_NO_MELEE) return (FALSE);
- /* Wake it up */
- t_ptr->csleep = 0;
-
/* Total armor */
ac = tr_ptr->ac;
/* Monster hits */
if (!effect || check_hit2(power, rlev, ac, m_ptr->stunned))
{
+ /* Wake it up */
+ t_ptr->csleep = 0;
+
/* Describe the attack method */
switch (method)
{
case RBM_ENGULF:
case RBM_CHARGE:
{
+ /* Wake it up */
+ t_ptr->csleep = 0;
+
/* Visible monsters */
if (see_m)
{