if (info) return info_heal(1, 10, 0);
if (cast)
{
- msg_print(_("気分が良くなってくる。", "You feel better and better."));
+ msg_print(_("気分が良くなってくる。", "You feel a little better."));
}
if (cast || cont) (void)cure_light_wounds(1, 10);
break;
if (info) return info_heal(2, 10, 0);
if (cast)
{
- msg_print(_("気分が良くなってくる。", "You feel better and better."));
+ msg_print(_("気分が良くなってくる。", "You feel better."));
}
if (cast || cont) (void)cure_serious_wounds(2, 10);
break;
if (info) return info_heal(4, 10, 0);
if (cast)
{
- msg_print(_("気分が良くなってくる。", "You feel better and better."));
+ msg_print(_("気分が良くなってくる。", "You feel much better."));
}
if (cast || cont) (void)cure_critical_wounds(damroll(4, 10));
break;