OSDN Git Service

video: fbdev: fsl-diu-fb: Remove VLA usage
authorKees Cook <keescook@chromium.org>
Tue, 24 Jul 2018 17:11:26 +0000 (19:11 +0200)
committerBartlomiej Zolnierkiewicz <b.zolnierkie@samsung.com>
Tue, 24 Jul 2018 17:11:26 +0000 (19:11 +0200)
In the quest to remove all stack VLA usage from the kernel[1], this moves
the buffer off the stack (since it could be as much as 1024 bytes), and
uses a new area in the cursor data structure. Additionally adds missed
documentation and removes redundant assignments.

[1] https://lkml.kernel.org/r/CA+55aFzCG-zNmZwX4A2FQpadafLfEzK6CC=qPXydAacU1RqZWA@mail.gmail.com

Signed-off-by: Kees Cook <keescook@chromium.org>
Acked-by: Timur Tabi <timur@kernel.org>
Signed-off-by: Bartlomiej Zolnierkiewicz <b.zolnierkie@samsung.com>
drivers/video/fbdev/fsl-diu-fb.c

index 1bfd13c..bc9eb8a 100644 (file)
@@ -360,6 +360,10 @@ struct mfb_info {
  * @ad[]: Area Descriptors for each real AOI
  * @gamma: gamma color table
  * @cursor: hardware cursor data
+ * @blank_cursor: blank cursor for hiding cursor
+ * @next_cursor: scratch space to build load cursor
+ * @edid_data: EDID information buffer
+ * @has_edid: whether or not the EDID buffer is valid
  *
  * This data structure must be allocated with 32-byte alignment, so that the
  * internal fields can be aligned properly.
@@ -381,6 +385,8 @@ struct fsl_diu_data {
        __le16 cursor[MAX_CURS * MAX_CURS] __aligned(32);
        /* Blank cursor data -- used to hide the cursor */
        __le16 blank_cursor[MAX_CURS * MAX_CURS] __aligned(32);
+       /* Scratch cursor data -- used to build new cursor */
+       __le16 next_cursor[MAX_CURS * MAX_CURS] __aligned(32);
        uint8_t edid_data[EDID_LENGTH];
        bool has_edid;
 } __aligned(32);
@@ -1056,13 +1062,17 @@ static int fsl_diu_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
         * FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed
         */
        if (cursor->set & (FB_CUR_SETSHAPE | FB_CUR_SETCMAP | FB_CUR_SETIMAGE)) {
+               /*
+                * Determine the size of the cursor image data.  Normally,
+                * it's 8x16.
+                */
                unsigned int image_size =
-                       DIV_ROUND_UP(cursor->image.width, 8) * cursor->image.height;
+                       DIV_ROUND_UP(cursor->image.width, 8) *
+                       cursor->image.height;
                unsigned int image_words =
                        DIV_ROUND_UP(image_size, sizeof(uint32_t));
                unsigned int bg_idx = cursor->image.bg_color;
                unsigned int fg_idx = cursor->image.fg_color;
-               uint8_t buffer[image_size];
                uint32_t *image, *source, *mask;
                uint16_t fg, bg;
                unsigned int i;
@@ -1070,13 +1080,6 @@ static int fsl_diu_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
                if (info->state != FBINFO_STATE_RUNNING)
                        return 0;
 
-               /*
-                * Determine the size of the cursor image data.  Normally,
-                * it's 8x16.
-                */
-               image_size = DIV_ROUND_UP(cursor->image.width, 8) *
-                       cursor->image.height;
-
                bg = ((info->cmap.red[bg_idx] & 0xf8) << 7) |
                     ((info->cmap.green[bg_idx] & 0xf8) << 2) |
                     ((info->cmap.blue[bg_idx] & 0xf8) >> 3) |
@@ -1088,7 +1091,7 @@ static int fsl_diu_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
                     1 << 15;
 
                /* Use 32-bit operations on the data to improve performance */
-               image = (uint32_t *)buffer;
+               image = (uint32_t *)data->next_cursor;
                source = (uint32_t *)cursor->image.data;
                mask = (uint32_t *)cursor->mask;