}\r
}\r
\r
+\r
+ /// <summary>\r
+ /// コンストラクタ\r
+ /// </summary>\r
+ /// <param name="strファイル名"></param>\r
+ /// <param name="bループ"></param>\r
+ /// <param name="b排他"></param>\r
+ /// <param name="bCompact対象"></param>\r
+ public Cシステムサウンド(string strファイル名, bool bループ, bool b排他, bool bCompact対象)\r
+ {\r
+ this.strファイル名 = strファイル名;\r
+ this.bループ = bループ;\r
+ this.b排他 = b排他;\r
+ this.bCompact対象 = bCompact対象;\r
+ }\r
+ public Cシステムサウンド()\r
+ {\r
+ }\r
+ \r
+\r
// メソッド\r
\r
public void t読み込み()\r
\r
public CSkin()\r
{\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド.strファイル名 = @"Sounds\Move.ogg";\r
- cシステムサウンド.bループ = false;\r
- cシステムサウンド.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド.bCompact対象 = false;\r
- this.soundカーソル移動音 = cシステムサウンド;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド2 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド2.strファイル名 = @"Sounds\Decide.ogg";\r
- cシステムサウンド2.bループ = false;\r
- cシステムサウンド2.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド2.bCompact対象 = false;\r
- this.sound決定音 = cシステムサウンド2;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド3 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド3.strファイル名 = @"Sounds\Change.ogg";\r
- cシステムサウンド3.bループ = false;\r
- cシステムサウンド3.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド3.bCompact対象 = false;\r
- this.sound変更音 = cシステムサウンド3;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド4 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド4.strファイル名 = @"Sounds\Cancel.ogg";\r
- cシステムサウンド4.bループ = false;\r
- cシステムサウンド4.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド4.bCompact対象 = true;\r
- this.sound取消音 = cシステムサウンド4;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド5 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド5.strファイル名 = @"Sounds\Audience.ogg";\r
- cシステムサウンド5.bループ = false;\r
- cシステムサウンド5.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド5.bCompact対象 = true;\r
- this.sound歓声音 = cシステムサウンド5;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド6 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド6.strファイル名 = @"Sounds\Stage failed.ogg";\r
- cシステムサウンド6.bループ = false;\r
- cシステムサウンド6.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド6.bCompact対象 = true;\r
- this.soundSTAGEFAILED音 = cシステムサウンド6;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド7 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド7.strファイル名 = @"Sounds\Game start.ogg";\r
- cシステムサウンド7.bループ = false;\r
- cシステムサウンド7.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド7.bCompact対象 = false;\r
- this.soundゲーム開始音 = cシステムサウンド7;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド8 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド8.strファイル名 = @"Sounds\Game end.ogg";\r
- cシステムサウンド8.bループ = false;\r
- cシステムサウンド8.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド8.bCompact対象 = false;\r
- this.soundゲーム終了音 = cシステムサウンド8;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド9 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド9.strファイル名 = @"Sounds\Stage clear.ogg";\r
- cシステムサウンド9.bループ = false;\r
- cシステムサウンド9.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド9.bCompact対象 = true;\r
- this.soundステージクリア音 = cシステムサウンド9;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド10 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド10.strファイル名 = @"Sounds\Full combo.ogg";\r
- cシステムサウンド10.bループ = false;\r
- cシステムサウンド10.b排他 = false;\r
- cシステムサウンド10.bCompact対象 = true;\r
- this.soundフルコンボ音 = cシステムサウンド10;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド11 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド11.strファイル名 = @"Sounds\Now loading.ogg";\r
- cシステムサウンド11.bループ = false;\r
- cシステムサウンド11.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド11.bCompact対象 = true;\r
- this.sound曲読込開始音 = cシステムサウンド11;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド12 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド12.strファイル名 = @"Sounds\Title.ogg";\r
- cシステムサウンド12.bループ = false;\r
- cシステムサウンド12.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド12.bCompact対象 = false;\r
- this.soundタイトル音 = cシステムサウンド12;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド13 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド13.strファイル名 = @"Sounds\Setup BGM.ogg";\r
- cシステムサウンド13.bループ = true;\r
- cシステムサウンド13.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド13.bCompact対象 = false;\r
- this.bgm起動画面 = cシステムサウンド13;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド14 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド14.strファイル名 = @"Sounds\Option BGM.ogg";\r
- cシステムサウンド14.bループ = true;\r
- cシステムサウンド14.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド14.bCompact対象 = false;\r
- this.bgmオプション画面 = cシステムサウンド14;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド15 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド15.strファイル名 = @"Sounds\Config BGM.ogg";\r
- cシステムサウンド15.bループ = true;\r
- cシステムサウンド15.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド15.bCompact対象 = false;\r
- this.bgmコンフィグ画面 = cシステムサウンド15;\r
- Cシステムサウンド cシステムサウンド16 = new Cシステムサウンド();\r
- cシステムサウンド16.strファイル名 = @"Sounds\Select BGM.ogg";\r
- cシステムサウンド16.bループ = true;\r
- cシステムサウンド16.b排他 = true;\r
- cシステムサウンド16.bCompact対象 = false;\r
- this.bgm選曲画面 = cシステムサウンド16;\r
+ this.soundカーソル移動音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Move.ogg", false, false, false );\r
+ this.sound決定音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Decide.ogg", false, false, false );\r
+ this.sound変更音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Change.ogg", false, false, false );\r
+ this.sound取消音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Cancel.ogg", false, false, true );\r
+ this.sound歓声音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Audience.ogg", false, false, true );\r
+ this.soundSTAGEFAILED音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Stage failed.ogg", false, true, true );\r
+ this.soundゲーム開始音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Game start.ogg", false, false, false );\r
+ this.soundゲーム終了音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Game end.ogg", false, true, false );\r
+ this.soundステージクリア音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Stage clear.ogg", false, true, true );\r
+ this.soundフルコンボ音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Full combo.ogg", false, false, true );\r
+ this.sound曲読込開始音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Now loading.ogg", false, true, true );\r
+ this.soundタイトル音 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Title.ogg", false, true, false );\r
+ this.bgm起動画面 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Setup BGM.ogg", true, true, false );\r
+ this.bgmオプション画面 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Option BGM.ogg", true, true, false );\r
+ this.bgmコンフィグ画面 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Config BGM.ogg", true, true, false );\r
+ this.bgm選曲画面 = new Cシステムサウンド( @"Sounds\Select BGM.ogg", true, true, false );\r
}\r
\r
\r