*/
#define MAX_WID 198
-
/*
* Quest constants
*/
-#define MIN_RANDOM_QUEST 40
-#define MAX_RANDOM_QUEST 49
+#define MIN_RANDOM_QUEST 40 /*<! ランダムクエストを割り当てるクエストIDの開始値 */
+#define MAX_RANDOM_QUEST 49 /*<! ランダムクエストを割り当てるクエストIDの終了値 */
-/* Check is the quest index is "fixed" */
+/*!
+ * @brief 該当IDが固定クエストかどうかを判定する / Check is the quest index is "fixed"
+ * @param Q_IDX クエストID
+ * @return 固定クエストならばTRUEを返す
+ */
#define is_fixed_quest_idx(Q_IDX) (((Q_IDX) < MIN_RANDOM_QUEST) || ((Q_IDX) > MAX_RANDOM_QUEST))
-#define QUEST_TOWER1 5
-#define QUEST_TOWER2 6
-#define QUEST_TOWER3 7
-#define QUEST_OBERON 8
-#define QUEST_SERPENT 9
+#define QUEST_TOWER1 5 /*<! 塔クエスト(第1階層)に割り振るクエストID */
+#define QUEST_TOWER2 6 /*<! 塔クエスト(第2階層)に割り振るクエストID */
+#define QUEST_TOWER3 7 /*<! 塔クエスト(第3階層)に割り振るクエストID */
+#define QUEST_OBERON 8 /*<! オベロン打倒クエストに割り振るクエストID */
+#define QUEST_SERPENT 9 /*<! サーペント打倒クエストに割り振るクエストID */
/*
* Arena constants