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linux build scripts link libgcc and libstdc++ statically
authorMario Zechner <contact@badlogicgames.com>
Sun, 30 Sep 2012 15:57:09 +0000 (17:57 +0200)
committerMario Zechner <contact@badlogicgames.com>
Sun, 30 Sep 2012 15:57:09 +0000 (17:57 +0200)
extensions/gdx-audio/jni/build-linux32.xml
extensions/gdx-audio/jni/build-linux64.xml
extensions/gdx-freetype/jni/build-linux32.xml
extensions/gdx-freetype/jni/build-linux64.xml
extensions/gdx-image/jni/build-linux32.xml
extensions/gdx-image/jni/build-linux64.xml
extensions/gdx-jnigen/src/com/badlogic/gdx/jnigen/BuildTarget.java
gdx/jni/build-linux32.xml
gdx/jni/build-linux64.xml
gdx/jni/com.badlogic.gdx.physics.box2d.Body.cpp

index 85aeb04..1005696 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m32"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m32 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index 04b098b..f761194 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m64"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m64 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index fe47f7a..f7a2b29 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m32"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m32 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index b434aaa..4d01f32 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m64"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m64 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index 9648512..abd62c7 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m32"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m32 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index fe9759b..0297104 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m64"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m64 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index c2db839..b8a4c3d 100644 (file)
@@ -104,14 +104,14 @@ public class BuildTarget {
                        // Linux 32-Bit\r
                        return new BuildTarget(TargetOs.Linux, false, new String[] {"**/*.c"}, new String[0], new String[] {"**/*.cpp"},\r
                                new String[0], new String[0], "", "-c -Wall -O2 -mfpmath=sse -msse -fmessage-length=0 -m32 -fPIC",\r
-                               "-c -Wall -O2 -mfpmath=sse -msse -fmessage-length=0 -m32 -fPIC", "-shared -m32");\r
+                               "-c -Wall -O2 -mfpmath=sse -msse -fmessage-length=0 -m32 -fPIC", "-shared -m32 -static-libgcc -static-libstdc++");\r
                }\r
 \r
                if (type == TargetOs.Linux && is64Bit) {\r
                        // Linux 64-Bit\r
                        return new BuildTarget(TargetOs.Linux, true, new String[] {"**/*.c"}, new String[0], new String[] {"**/*.cpp"},\r
                                new String[0], new String[0], "", "-c -Wall -O2 -mfpmath=sse -msse -fmessage-length=0 -m64 -fPIC",\r
-                               "-c -Wall -O2 -mfpmath=sse -msse -fmessage-length=0 -m64 -fPIC", "-shared -m64");\r
+                               "-c -Wall -O2 -mfpmath=sse -msse -fmessage-length=0 -m64 -fPIC", "-shared -m64 -static-libgcc -static-libstdc++");\r
                }\r
 \r
                if (type == TargetOs.MacOsX) {\r
index 0a544fb..4bccb85 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m32"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m32 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index 74eb827..f138216 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 \r
        <!-- define linker and options -->\r
        <property name="linker" value="${compilerPrefix}g++"/>\r
-       <property name="linker-opts" value="-shared -m64"/>\r
+       <property name="linker-opts" value="-shared -m64 -static-libgcc -static-libstdc++"/>\r
        \r
        <!-- cleans the build directory, removes all object files and shared libs -->\r
        <target name="clean">\r
index 36ec1d9..a455358 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetTransform(
        float* vals = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_vals, 0);
 
 
-//@line:186
+//@line:187
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Transform t = body->GetTransform();\r
@@ -93,7 +93,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetPosition(J
        float* position = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_position, 0);
 
 
-//@line:206
+//@line:207
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 p = body->GetPosition();\r
@@ -107,7 +107,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetPosition(J
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetAngle(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:219
+//@line:220
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetAngle();\r
@@ -119,7 +119,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetWorldCente
        float* worldCenter = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_worldCenter, 0);
 
 
-//@line:234
+//@line:235
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetWorldCenter();\r
@@ -134,7 +134,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLocalCente
        float* localCenter = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_localCenter, 0);
 
 
-//@line:251
+//@line:252
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetLocalCenter();\r
@@ -148,7 +148,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLocalCente
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetLinearVelocity(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat x, jfloat y) {
 
 
-//@line:268
+//@line:269
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetLinearVelocity(b2Vec2(x, y));\r
@@ -160,7 +160,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearVelo
        float* linearVelocity = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_linearVelocity, 0);
 
 
-//@line:283
+//@line:284
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 l = body->GetLinearVelocity();\r
@@ -174,7 +174,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearVelo
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetAngularVelocity(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat omega) {
 
 
-//@line:295
+//@line:296
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetAngularVelocity(omega);\r
@@ -185,7 +185,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetAngularVel
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetAngularVelocity(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:305
+//@line:306
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetAngularVelocity();\r
@@ -196,7 +196,7 @@ JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetAngularV
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyForce(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat forceX, jfloat forceY, jfloat pointX, jfloat pointY) {
 
 
-//@line:328
+//@line:329
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->ApplyForce(b2Vec2(forceX, forceY), b2Vec2(pointX, pointY));\r
@@ -207,7 +207,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyForce(JN
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyForceToCenter(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat forceX, jfloat forceY) {
 
 
-//@line:346
+//@line:347
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->ApplyForceToCenter(b2Vec2(forceX, forceY));\r
@@ -218,7 +218,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyForceToC
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyTorque(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat torque) {
 
 
-//@line:358
+//@line:359
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->ApplyTorque(torque);\r
@@ -229,7 +229,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyTorque(J
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyLinearImpulse(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat impulseX, jfloat impulseY, jfloat pointX, jfloat pointY) {
 
 
-//@line:381
+//@line:382
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->ApplyLinearImpulse( b2Vec2( impulseX, impulseY ), b2Vec2( pointX, pointY ) );\r
@@ -240,7 +240,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyLinearIm
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyAngularImpulse(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat impulse) {
 
 
-//@line:392
+//@line:393
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->ApplyAngularImpulse(impulse);\r
@@ -251,7 +251,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniApplyAngularI
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetMass(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:403
+//@line:404
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetMass();\r
@@ -262,7 +262,7 @@ JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetMass(JNI
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetInertia(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:414
+//@line:415
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetInertia();\r
@@ -274,7 +274,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetMassData(J
        float* massData = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_massData, 0);
 
 
-//@line:432
+//@line:433
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2MassData m;\r
@@ -291,7 +291,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetMassData(J
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetMassData(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat mass, jfloat centerX, jfloat centerY, jfloat I) {
 
 
-//@line:449
+//@line:450
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2MassData m;\r
@@ -307,7 +307,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetMassData(J
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniResetMassData(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:465
+//@line:466
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->ResetMassData();\r
@@ -319,7 +319,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetWorldPoint
        float* worldPoint = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_worldPoint, 0);
 
 
-//@line:482
+//@line:483
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetWorldPoint( b2Vec2( localPointX, localPointY ) );\r
@@ -334,7 +334,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetWorldVecto
        float* worldVector = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_worldVector, 0);
 
 
-//@line:501
+//@line:502
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetWorldVector( b2Vec2( localVectorX, localVectorY ) );\r
@@ -349,7 +349,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLocalPoint
        float* localPoint = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_localPoint, 0);
 
 
-//@line:520
+//@line:521
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetLocalPoint( b2Vec2( worldPointX, worldPointY ) );\r
@@ -364,7 +364,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLocalVecto
        float* worldVector = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_worldVector, 0);
 
 
-//@line:539
+//@line:540
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetLocalVector( b2Vec2( worldVectorX, worldVectorY ) );\r
@@ -379,7 +379,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearVelo
        float* linVelWorld = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_linVelWorld, 0);
 
 
-//@line:558
+//@line:559
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetLinearVelocityFromWorldPoint( b2Vec2( worldPointX, worldPointY ) );\r
@@ -394,7 +394,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearVelo
        float* linVelLoc = (float*)env->GetPrimitiveArrayCritical(obj_linVelLoc, 0);
 
 
-//@line:577
+//@line:578
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                b2Vec2 w = body->GetLinearVelocityFromLocalPoint( b2Vec2( localPointX, localPointY ) );\r
@@ -408,7 +408,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearVelo
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearDamping(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:589
+//@line:590
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetLinearDamping();\r
@@ -419,7 +419,7 @@ JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetLinearDa
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetLinearDamping(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat linearDamping) {
 
 
-//@line:599
+//@line:600
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetLinearDamping(linearDamping);\r
@@ -430,7 +430,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetLinearDamp
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetAngularDamping(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:609
+//@line:610
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetAngularDamping();\r
@@ -441,7 +441,7 @@ JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetAngularD
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetAngularDamping(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat angularDamping) {
 
 
-//@line:619
+//@line:620
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetAngularDamping(angularDamping);\r
@@ -450,7 +450,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetAngularDam
 }
 
 
-//@line:630
+//@line:631
 
 inline b2BodyType getBodyType( int type )
 {
@@ -466,7 +466,7 @@ inline b2BodyType getBodyType( int type )
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetType(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jint type) {
 
 
-//@line:644
+//@line:645
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetType(getBodyType(type));\r
@@ -477,7 +477,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetType(JNIEn
 JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetType(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:658
+//@line:659
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetType();\r
@@ -488,7 +488,7 @@ JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetType(JNIEn
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetBullet(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jboolean flag) {
 
 
-//@line:668
+//@line:669
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetBullet(flag);\r
@@ -499,7 +499,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetBullet(JNI
 JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsBullet(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:678
+//@line:679
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->IsBullet();\r
@@ -510,7 +510,7 @@ JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsBullet(
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetSleepingAllowed(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jboolean flag) {
 
 
-//@line:688
+//@line:689
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetSleepingAllowed(flag);\r
@@ -521,7 +521,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetSleepingAl
 JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsSleepingAllowed(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:698
+//@line:699
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->IsSleepingAllowed();\r
@@ -532,7 +532,7 @@ JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsSleepin
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetAwake(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jboolean flag) {
 
 
-//@line:709
+//@line:710
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetAwake(flag);\r
@@ -543,7 +543,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetAwake(JNIE
 JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsAwake(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:720
+//@line:721
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->IsAwake();\r
@@ -554,7 +554,7 @@ JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsAwake(J
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetActive(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jboolean flag) {
 
 
-//@line:735
+//@line:736
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetActive(flag);\r
@@ -565,7 +565,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetActive(JNI
 JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsActive(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:745
+//@line:746
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->IsActive();\r
@@ -576,7 +576,7 @@ JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsActive(
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetFixedRotation(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jboolean flag) {
 
 
-//@line:755
+//@line:756
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetFixedRotation(flag);\r
@@ -587,7 +587,7 @@ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetFixedRotat
 JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsFixedRotation(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:765
+//@line:766
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->IsFixedRotation();\r
@@ -598,7 +598,7 @@ JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniIsFixedRo
 JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetGravityScale(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr) {
 
 
-//@line:793
+//@line:794
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                return body->GetGravityScale();\r
@@ -609,7 +609,7 @@ JNIEXPORT jfloat JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniGetGravityS
 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_badlogic_gdx_physics_box2d_Body_jniSetGravityScale(JNIEnv* env, jobject object, jlong addr, jfloat scale) {
 
 
-//@line:803
+//@line:804
 \r
                b2Body* body = (b2Body*)addr;\r
                body->SetGravityScale(scale);\r